申请Unity5.4.0或者更高版本。
CameraPlay是Unity的扩展,应承您仅使用一行代码就可快捷削减特殊的相机下场到您的C#剧本。
CameraPlay是一个渺小的处置方案,能够快捷削减特殊下场到您的2D、2.5D以及3D制作。
为您的创作带来全新的维度。
快捷削减下一代密钥。
勤俭制作功夫。
譬如,使用一行代码,您可在剧本中快捷削减枪弹袭击下场,无需手动画动画。
为您的相机削减一滴水,带令人印象深入的失真下场,为您的过场动画激活玄色条纹。
齐全这些均能够经由CameraPlay实现。
描摹:-对于Unity5.6x及以上-仅适用于C#-30种残缺可设定的下场-另外,血液、枪弹袭击、场景下场等-令人印象深入的水淌下场-10种夜视下场-10种“喝醉”的下场-搜罗源代码-与最新手机的精采兼容性-每一次更新时,免费削减新下场
2023/3/23 18:55:48 13.93MB Unity3D 插件 摄像机
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《VisualC++6.0编程实例与技巧》,作者:吕昕,出版社:中国水利水电出版社,ISBN:7508400518,pdf格式,大小13.1MB。
内容简介:  本书主要介绍VisualC++6.0编程技术,内容涉及相当广泛,既包括VisualC++常规编程技术和应用程序基础的介绍,又有图形用户界面、ActiveX控件、多媒体、数据库等高级话题的介绍。
通过这些内容的学习,会使用户充分领略到VisualC++事件驱动可视编程技术的威力所在。
  书中内容实例丰富、讲解清晰、力避代码复杂冗长。
简短的实例特别有助于初学者仿效理解、把握问题的精髓,能够协助读者快速建立对应用程序框架的整体认识。
本书是学习VisualC++编程人员不可多得的参考书。
目录:前言第一章visualc++6.0概述1.1visualc++6.0的特点1.2visualc++6.0的软、硬件配置1.3visualc++6.0的新增功能1.3.1智能提示功能1.3.2新的联机协助1.3.3新的项目风格1.3.4中文语言支持1.3.5工具条新特征第二章visualc++6.0开发环境2.1visualc++6.0主窗口界面2.2visualc++6.0工具栏2.3visualc++6.0菜单栏2.3.1file菜单2.3.2edit菜单.2.3.3view菜单2.3.4insert菜单2.3.5project菜单2.3.6build菜单2.3.7debug菜单2.3.8window菜单2.3.9tools菜单2.3.10help菜单2.4项目及项目工作区2.5资源与资源编辑区2.5.1资源编辑器2.5.2资源符号2.5.3资源符号浏览器2.5.4对话编辑器2.5.5菜单编辑器2.5.6加速键编辑器2.5.7串编辑器2.5.8版本信息编辑器2.5.9图形编辑器2.5.10工具栏编辑器2.6快速的应用程序实例第三章c++语言基础3.1简单的c++程序3.2标识符3.3基本数据类型3.3.1类型char3.3.2类型short3.3.3类型int3.3.4类型long3.3.5类型_intn3.3.6浮点类型3.3.7常量3.4数据类型转换3.5c++存储类3.5.1auto存储类3.5.2register存储类3.5.3extern存储类3.5.4static存储类3.6基本运算3.6.1算术运算3.6.2关系运算3.6.3逻辑运算3.7自定义数据类型3.7.1typedef3.7.2结构3.7.3联合3.7.4枚举3.8控制结构3.8.1条件语句3.8.2循环语句3.8.3转移语句3.9数组、字符串和指针3.9.1数组3.9.2字符串3.9.3指针3.10函数3.11类与对象3.11.1类的定义3.11.2对象的定义3.11.3构造函数和析构函数3.11.4内联成员函数3.11.5对象与成员函数3.11.6this指针3.11.7静态数据成员和成员函数3.11.8友元函数3.12类继承3.12.1派生类与基类3.12.2派生类的对象和构造函数3.12.3多复派生类3.12.4类的多继承3.12.5多层派生类3.13重载3.13.1函数重载3.13.2操作符重载3.14多态性3.14.1虚拟函数3.14.2纯虚拟函数3.15c++语言的输入/输出3.15.1i/o结构3.15.2其他输入/输出函数第四章widnows程序的组织结构4.1单工与多工作操作系统4.1.1单任务4.1.2多任务4.2消息message4.2.1message的结构4.2.2消息的来源4.2.3读取消息的循环:messageloop4.2.4消息队列messagequeue4.3窗口函数:消息所要送达的对象4.3.1call-backfunction:回调函数4.3.2窗口函数的登记4.3.3用dispatchmessage来分配消息4.4windows程序的流程4.
2023/3/20 1:12:11 12.17MB VC6 VC6.0 VC6.0编程实例 VC6.0编程技巧
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以前发布的版本均存在一个严重的bug,如果碰到用户ID以大写字母注册的话,就会导致没有获取完整的博客列表,这一个小小的问题,带来的bug是相当严重的。
处理的BUG:1.处理没有获取完整博客列表,严重bug。
2.处理获取列表过程中,退出软件导致内存错误。
2023/3/19 14:47:41 6.81MB CSDN 博客 下载器 PDF
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卫星通信系统测试作者:殷琪编著出版社:北京市:人民邮电出版社页数:368页出版日期:1997目录1.1 卫星通信系统简介第1页1.1.1 卫星通信系统组成和特点第1页1.1.2 卫星通信频段和频率再用第4页1.1.3 卫星通信地球站第6页1.1.4 通信卫星第10页1.2 卫星通信系统传输方式第13页1.3 卫星通信系统传输参数和链路估算第20页1.3.1 卫星通信系统传输参数第21页1.4 卫星通信系统的质量目标第31页1.5 地球站测试概述第36页第二章天线测试第42页2.1.3 地球站天线系统测试概述第49页2.2 天线馈源网络测试第50页2.2.1 端口驻波比测试第51页2.2.2 端口隔离度测试第55页2.4 G/T值测试第62页2.5 天线增益测试第81页2.5.2 卫星法测量天线增益第82页2.6 天线方向图测试第86页2.6.2 天线同极化方向图测试第89页2.6.3 天线交叉极化方向图测试第97页2.7 交叉极化隔离度测试(离轴轴比测试)第101页2.7.1 天线发射交叉极化隔离度测试第103页2.7.2 天线接收交叉极化隔离度测试第108页2.8 发射EIRP及频率稳定度测试第110页第三章 波导测试第112页3.2 波导损耗测试第120页3.3 波导驻波比测试第126页第四章 高功率放大器测试第131页4.2 输出功率和增益测试第138页4.2.1 输出功率测试第138页4.2.2 增益测试第140页4.3 增益—频率特性测试第142页4.3.1 增益—频率特性测试原理第142页4.3.2 速调管放大器增益—频率特性测试第143页4.3.3 行波管放大器增益—频率特性测试第146页4.4 互调失真测试第148页4.4.2 互调失真测试第151页4.5 调幅—调相转换特性测试第154页4.5.2 调幅—调相转换系数Kp测试第156页4.6 功率放大器的其它测试第159页4.6.1 剩余调幅测试第159页4.6.2 输出噪声和杂散测试第161页第五章 低噪声放大器测试第164页5.2 增益—频率特性测试第169页5.3 噪声温度测试第172页5.3.2 噪声温度测试第173页5.4 互调失真测试第175页5.4.2 互调失真特性测试第178页第六章 变频器测试第181页6.2 变频器的幅度频率特性测试第187页6.2.2 变频器幅度频率响应特性测试第188页6.3 变频器群时延特性测试第190页6.3.2 变频器群时延特性测试第193页6.4 相位噪声测试第198页6.4.3 变频器相
2023/3/18 13:07:17 5.87MB 卫星通信 测试 天线 地球站
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一、行列式1.1二阶与三阶行列式1.2全排列与对换1.3n阶行列式1.4行列式的方式1.5行列式按某行展开1.6克拉默法则二、矩阵及其运算2.1线性方程组和矩阵2.2矩阵的运算2.3特殊矩阵(方矩阵)2.4逆矩阵2.5分块矩阵2.6分块求逆2.7初等阵及初等变换法求逆阵2.8矩阵的秩2.9线性方程组的解三、向量组的线性相关性3.1向量组的线性相关性3.2向量的秩3.3非齐次方程组解的结构四、相似矩阵及二次型4.1特征值与特征向量4.2矩阵的相似变换及对角化4.3內积与施密特正交4.4实对称矩阵的对角化
2023/3/17 14:47:10 48.85MB 线性代数
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1.五个页面互相链接构成一个小的网站;
2.5个页面相互独立3.html+css+javascript4.期末大作业,刚交上去(川师学子请勿下载,害怕遭)
2023/3/13 22:54:55 11.86MB html css javascript
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目录  第一章概论  1.1fourier分析到小波分析  1.2积分小波变换和时间-频率分析  1.3反演公式和对偶  1.4小波的分类  1.5多分辨分析、样条及小波  1.6小波分解与重构  第二章fourier分析  2.1fourier变换与fourier逆变换  2.2连续时间卷积和函数  2.3平方可积函数的fourier变换  2.4fourier级数  2.5基本收敛定理和poisson求和公式  第三章小波变换和时间-频率分析  3.1gabor变换  3.2短时fourier变换和测不准原理  3.3积分小波变换  3.4二进小波和反演  3.5框架  3.6小波级数  .第四章基数样条分析  4.1基数样条空间  4.2b-样条及其基本性质  4.3两尺度关系和插入图形显示算法  4.4基数样条的b-网表示与计算  4.5样条逼近公式的构造  4.6样条插值公式的构造  第五章尺度函数与小波  5.1多分辨分析  5.2无限两尺度关系的尺度函数  5.3l2(ir)的直接和分解  5.4小波和它们的对偶  5.5线性相位滤波  5.6紧支撑小波  第六章基数样条小波  6.1插值样条小波  6.2紧支撑样条小波  6.3基数样条小波的计算  6.4euler-frobenius多项式  6.5样条小波分解中的误差分析  6.6全正性、完全振荡及零交叉  第七章正交小波和小波包  7.1正交小波的例子  7.2正交两尺度符号的识别  7.3紧支撑正交小波的构造  7.4正交小波包  7.5小波级数的正交分解  注解  附录a  参考文献  索引
2023/3/11 19:02:13 7.69MB 小波分析导论 崔锦泰 PDF 书签
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SVPWM技术是一种较新的逆变器调制技术,具有很多独特的优点,其应用范围已经跨越变频调速系统,进入各个领域。
本书系统地讲述它的调制原理、分类、算法、应用及实例,全书共分7章,内容包括变频调速与SVPWM技术、两电平SVPWM技术、两电平SVPWM技术的应用、三电子SVPWM技术、三电平SVPWM技术的应用、多电子SVPWM技术及其应用和SVPWM技术工程应用实例。
本书内容完整丰富,可作为相关大专院校学生和工程技术人员学习、应用的参考。
目录电气自动化新技术丛书序言5届电气自动化新技术丛书编辑委员会的话前言第1章变频调速与SVPWM技术1.1变频调速概述1.1.1变频调速系统1.1.2变频器1.1.3电力电子电器件1.2变频器谐波的影响与对策1.2.1输入侧谐波的影响与对策1.2.2输出侧谐波的影响及对策1.3SPWM技术1.3.1调?的原理和分类1.3.2SPWM波构成的方法1.3.3SPWM的优点与缺点1.3.4SPWM的优化1.4变频调速系统的控制1.4.1开环控制1.4.2闭环控制1.5SVPWM技术1.5.1概述1.5.2SVPWM技术的原理与分类1.5.3SVPWM技术的优点与展望参考文献第2章两电子SVPWM?术2.1两电平逆变器2.2两电乎逆变器合成电压矢量与磁链的空间分布2.2.1逆变器输出电压空间矢量的空间分布2.2.2电压矢量与磁链矢量轨迹2.3SVPWM的调制模式和算法2.3.1多个电压矢量连续切换的SVPWM模式2.3.2矢量合成法的SVPWM模式2.4对称调制模式和算法2.4.1基本原理2.4.2实施算法2.4.3对称调制模式与SPWM的比较2.4.4对称调制模式的特点和优点2.4.5对称调制模式的推广2.5两电平SVPWM的新算法2.5.1随机控制算法2.5.2免疫算法2.5.3反向传播神经网络算法2.6两电平三维空间电压矢量SVPWM控制2.6.1三相四桥臂逆变器2.6.2三相四桥臂逆变器的电压空间矢量2.6.3三相四桥臂逆变器的电压空间矢量控制参考文献第3章两电平SVPWM技术的应用3.1两电平SVPWM技术在矢量变换控制中的应用3.1.1矢量变换控制的基本原理3.1.2SVPWM矢量控制系统的构成与控制原理3.1.3矢量变换控制的特点3.2SVPWM在直接转矩控制系统中的应用3.2.1直接转矩控制的基本原理3.2.2直接转矩控制系统的构成与控制原理3.2.3电压矢量与少 的关系3.2.4采用电压矢量选择表的直接转矩控制系统3.2.5直接转矩控制的数字化3.2.6直接转矩控制的特点与存在的问题3.3直接转矩控制的改进方案3.3.1模糊控制的直接转矩控制3.3.2预测转矩的直接转矩控制3.4采用谐振极软开关逆变器的直接转矩控制3.4.1RPZVT逆变器的构成及工作原理3.4.2控制系统的构成3.4.3控制原理3.4.4仿真及实验结果3.5PWM整流器的控制3.5.1PWM整流器第4章 三电平SVPWM技术第5章 三电平SVPWM技术的应用第6章 多电平SVPWM技术及其应用第7章 SVPWM技术工程应用实例
2023/3/10 15:49:43 37.09MB SVPWM
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作者:谢惠民出版社:高等教育出版社出版年:2003-7页数:424定价:35.50元装帧:简裝本ISBN:9787040119220内容简介······《数学分析习题课讲义(上册)》是教育部“国家理科基地创建名牌课程项目”的研究成果,其目的是为数学分析的习题课教学提供一套具有创新特色的教材和参考书。
《数学分析习题课讲义(上册)》以编著者们近20年来在数学分析及其习题课方面的教学经验为基础,吸取了国内外多种教材和研究性论著中的大量成果,非常注意经典教学内容中的思想、方法和技巧的开辟和延伸,在例题的讲解中强调启发式和逐步深入,在习题的选取中致力于对传统内容的更新、补充与层次化。
《数学分析习题课讲义(上册)》分上下两册出版。
上册内容为极限理论和一元微积分,下册内容为无穷级数和多元微积分。
《数学分析习题课讲义(上册)》可作为高等院校理工科教师和学生在数学分析习题课方面的教材或参考书,也可以作为研究生入学考试和其他人员的数学分析辅导书。
目录······序前言第一章引论1.1关于习题课教案的组织1.2书中常用记号1.3几个常用的初等不等式1.3.1几个初等不等式的证明(3)1.3.2练习题(7)1.4逻辑符号与对偶法则第二章数列极限2.1数列极限的基本概念2.1.1基本定义(12)2.1.2思考题(13)2.1.3适当放大法(14)2.1.4例题(15)2.1.5练习题(17)2.2收敛数列的基本性质2.2.1思考题(18)2.2.2例题(18)2.2.3判定数列发散的方法(21)2.2.4练习题(25)2.3单调数列2.3.1例题(26)2.3.2练习题(30)2.4cauchy命题与Stolz定理2.4..1基本命题(31)2.4.2例题(35)2.4.3练习题(37)2.5自然对数的底e和Euler常数72.5.1与数e有关的两个问题(38)2.5.2关于e的基本结果(38)2.5.3Euler常数y(43)2.5.4例题(44)2.5.5练习题(45)2.6由迭代生成的数列2.6.1例题(46)2.6.2单调性与几何方法(49)2.6.3练习题(52)2.7对于教学的建议2.7.1学习要点(53)2.7.2补充例题(54)2.7.3参考题(55)第一组参考题(55)第二组参考题(57)2.8关于数列极限的一组习题课教案2.8.1第一次习题课(60)2.8.2第二次习题课(62)2.8.3第三次习题课(63)2.8.4第四次习题课(65)第三章实数系的基本定理3.1确界的概念和确界存在定理3.1.1基本内容(67)3.1.2例题(67)3.1.3练习题(69)3.2闭区间套定理3.2.1基本内容(70)3.2.2例题(71)3.2.3练习题(72)3.3凝聚定理3.3.1基本内容(73)3.3.2例题(73)3.3.3练习题(74)3.4Ca.uchy收敛准则3.4.1基本内容(74)3.4.2基本命题(75)3.4.3例题(76)3.4.4压缩映射原理(77)3.4.5练习题(79)3.5覆盖定理3.5.1基本内容(80)3.5.2例题(81)3.5.3练习题(83)3.6数列的上极限和下极限3.6.1基本定义(83)3.6.2基本性质(84)3.6.3例题(88)3.6.4练习题(91)3.7对于教学的建议3.7.1学习要点(92)3.7.2一题多解(93)3.7.3参考题(95)第一组参考题(95)第二组参考题(96)第四章函数极限4.1函数极限的定义4.1.1函数极限的基本类型(97)4.1.2函数极限的其他类型(98)4.1.3思考题(98)4.1.4例题(99)4.1.5练习题(102)4.2函数极限的基本性质4.2.1基本性质(103)4.2.2基本命题(104)4.2.3思考题(107)4.2.4例题(107)4.2.5练习题(109)4.3两个重要极限4.3.3例题(112)4.3.4练习题(114)54.4无穷小量、有界量、无穷大量和阶的比较4.4.1记号o,O与~(115)4.4.2思考题(117)4.4.3等价量代换法(119)4.4.4练习题(121)54.5对于教学的建议4.5.1学习要点(122)4.5.2参考题(122)第五章连续函数5.1连续性概念5.1.1内容提要(124)5.1.2思
2023/3/9 20:18:01 7.72MB 谢惠民 数学分析 讲义 上册
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《C#WinForm实践开发教程》实用性和操作性并重,且充分考虑到当下计算机及软件工程专业教学的特点和社会需求,注重学生实践能力的培养。
《C#WinForm实践开发教程》不但可作为高等院校计算机应用、信息管理、电子商务、软件技术等各专业的教材,也可作为企业人员在职培训以及软件从业人员提高专业技术水平的参考用书,对于广大C#Windows程序设计自学者也是一本有益的读物。
目录第1章Windows编程基础1.1课程简介与课程定位1.1.1课程简介1.1.2课程体系定位1.2Windows和窗体的基本概念1.2.1WindowsForms程序的基本结构1.2.2了解WinForm程序的代码结构1.3WinForm中的常用控件1.3.1简介1.3.2基本控件的使用1.4多文档界面(MDI)处理1.4.1多文档界面简介1.4.2多文档界面设置及窗体属性1.4.3多文档界面的窗体传值技术1.5菜单和菜单组件1.5.1简介1.5.2菜单的实践操作1.6窗体界面的美化本章小结课后练习第2章Windows高级控件2.1单选按钮(RadioButton)2.2图片框控件2.2.1图片框控件的基本属性2.2.2图片框控件实践操作2.3选项卡控件2.3.1简介2.3.2选项卡控件的基本属性2.3.3选项卡控件的实际操作2.4进度条控件2.4.1简介2.4.2进度条控件的基本属性2.4.3进度条控件的实际操作2.5ImageList控件2.5.1简介2.5.2ImageList控件的基本属性及方法2.5.3ImageList控件的实际操作2.6ToolBar控件2.6.1简介2.6.2ToolBar控件的基本属性及方法2.6.3TToolBar控件的实际操作2.7StatusStrip控件2.7.1简介2.7.2statusstrip控件的实际操作2.8Timer控件2.8.1简介2.8.2Timer控件的属性及方法、事件2.8.3Timer控件的实际操作2.9ListView控件2.9.1简介2.9.2ListView控件的属性及方法2.9.3ListView控件实践操作2.10TreeView控件2.10.1简介2.10.2TreeView控件的属性及方法2.10.3TreeView控件的实际操作2.11CheckedListBox可选列表框控件2.11.1简介2.11.2CheckedListBox控件的属性及方法2.11.3CheckedListBox控件的实际操作2.12numericUpDown微调按钮控件2.12.1简介2.12.2numericlJpDown控件的属性2.12.3numerictJpDown控件的实际操作2.13monthCalendar日历控件2.13.1简介2.13.2monthCalendar控件的属性2.13.3monthCalendar控件的实际操作2.14DataTimePicker控件2.14.1简介2.14.2DataTimePicker控件的属性2.14.3DataTimePicker控件的实际操作2.15为程序添加多媒体功能2.15.1简介2.15.2为程序添加多媒体功能的实际操作2.16用户自定义控件2.16.1简介2.16.2用户自定义控件实践操作本章小结课后练习第3章文件处理技术3.1System.IO命名空间3.1.1System.IO类引见3.1.2File类的常用方法3.1.3Filelnfo类的常用方法3.1.4文件夹类Directory的常用方法3.1.5File类的常用操作的静态方法练习3.2文件流类FileStream3.3文件的读写3.4读写二进制文件3.4.1二进制文件读取器/编写器引见3.4.2写二进制文件3.5读写内存流3.5.1读写内存流——MemoryStream类3.5.2MemoryStream类案例学习3.5.3读写缓存流——BufferedSweam一类本章小结课后练习第4章ADO.NET数据库访问技术4.1ADO.NET简介4.1.1ADO.NET的优点及主要对象4
2023/3/9 16:15:25 43.45MB C# WinForm 教程 PDF
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡