泡泡堂的游戏素材,包括地图图块、爆炸特效、道具、角色行走、UI以及游戏音效及背景音乐。
注意:图片是bmp格式,紫色背景,音效是wav格式。
2024/6/1 10:30:07 2.74MB 图片素材 音乐素材 泡泡堂
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jquery插件jquery-ui-1.8.2.custom.min.js
2024/6/1 4:25:55 165KB jquery UI
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利用jQuery-UI和jsPlumb实现拖拽连接模型
2024/5/31 14:13:37 265KB jQuery-UI jsPlumb
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每次新项目时候都会从新创建脚手架、以此每次都需要从新配置、此脚手架配置了常用配置axios、element-ui、jquery、qs、vue-router、vuex。
2024/5/31 10:43:35 45.63MB vue
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qt实现Ribbon界面这是一个轻量级的Ribbon控件(Office样式UI)
2024/5/30 10:20:14 228KB qt Ribbon
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人机互弈的中国象棋.实现了对弈的人工智能,有人工智能的工程界面和象棋的UI界面
2024/5/29 11:35:49 3.11MB 人工智能 AI 中国象棋
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ipfs-perfs一个用于观察和挑战IPFS网络性能的Web应用程序先决条件NodeJS>12安装$gitclonegit@github.com:sebastiendan/ipfs-perfs.git$cdipfs-perfs$npminstall$npmrunbuild&&npmrunstart:prod用法在浏览器中打开选择缓冲区大小点击Start按钮何これ?ipfs-perfs利用JavascriptIPFS客户端()测试IPFS网络上I/O操作的性能。
启动应用程序(请参阅),在您的计算机上产生两个并发的IPFS本地守护程序(节点)。
通过UI启动测试(请参见)将运行以下同步序列(它将无限迭代):生成所需大小的唯一缓冲区使第一个IPFS节点将缓冲区添加到网络使第二个IPFS节点从网络获取缓冲区捕获两个操作的执行时间并绘制它们
2024/5/22 12:54:57 346KB ipfs js-ipfs IPFSTypeScript
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eDEX-UI远程监控服务器(尚在开发中/尚无法使用)设置Linux服务器进行eDEX-UI远程监视所需的一切。
基本思想是,通过SSH从eDEX进入服务器将使您能够看到所有UI信息,就像从该服务器上运行一样。
这是一项正在进行中的,尚未完全想到的研究:trade_mark:我决定公开此项目,以便感兴趣的用户可以观察我的进度。
在发布此版本之前,将禁用问题和PR。
任何问题,建议和想法都可以直接发送到我的电子邮件:gabriel@saillard.dev。
通过以下方式确保服务器安全性:彻底拒绝访问与服务器之间没有活动连接管道的客户端重用SSH密钥对远程监控请求进行身份验证通过SSL传输
2024/5/21 8:05:20 12.69MB linux node monitoring server
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内容简介编辑《android的设计与实现:卷i》是android应用开发工程师和android系统工程师进阶修炼的必读之作。
它由资深android内核专家亲自执笔,从源代码角度,系统、深入、透彻剖析android系统框架层(framework)的设计思想和实现原理,为android应用工程师和系统工程师解决实际工作中的各种难题提供了原理性的指导。
为了降低读者的阅读成本,《android的设计与实现:卷i》使用了大量简单的uml类图和序列图来展示类的层次结构和方法的调用流程,使读者能迅速读完《android的设计与实现:卷i》并领会其精髓!“android的设计与实现”系列丛书主要围绕android系统的四层结构展开,通过源代码来分析各层的设计思想与实现原理,卷i则主要是针对framework(框架层)的。
全书共12章,分为六个部分:基础篇(第1~2章)详细讲解了android的体系结构、源代码阅读和调试环境的搭建,以及整个框架的基础;
启动篇(第3~4章)深入分析了android启动过程的机制和实现原理,能帮助读者全面理解框架层系统服务的运行基础;
binder篇(第5~6章)着重分析了binder在native框架层和java框架层的机制和实现,能让读者深入理解进程间的通信模型;
消息通信篇(第7章)重点分析了android的消息驱动和异步处理机制,能让读者深入理解线程间的通信模型;
packagemanager篇(第8~9章)主要讲解了packagemanager的机制与实现,以及apk的安装方法与过程;
activitymanager篇(第10~12章)深入阐述了activitymanagerservice的运行机制、应用程序和进程的启动流程,以及进程管理机制。
《android的设计与实现:卷i》适合中高级的android应用开发工程师、android系统开发工程师、android系统架构师,以及负责对android系统进行调试和优化的工程师们阅读。
3前言编辑为什么要写《Android的设计与实现:卷I》  Android从2007年问世至今,不仅在各个应用领域发展得如火如荼,其图书市场也是一片“兴旺”,各个层次、各种类型的Android图书的需求都比较旺盛。
目前市场上已经有的图书主要分为以下三类:  针对AndroidSDKAPI使用的描述  针对Android系统架构各部分的描述  针对Kernel移植的描述  其中鲜有针对Android四层架构中某一层进行深入挖掘的图书,这让读者有一种只能窥其全貌,却不能独得一隅的遗憾。
  框架层是整个Android系统的灵魂,这一层起着承上启下的作用,是理解整个Android的关键,也是解决Android应用层Bug的关键。
要开发一款精品手机,就必须深入理解这一层。
  国际知名的手机厂商对手机品质有着近乎苛刻的要求,手机必须在严格的测试环境下运行数百小时无问题方可上市销售。
这期间出现的稳定性(ANR、Crash、Watchdog)、内存(OOM)、性能等问题都让人十分头痛。
这些问题主要来自于应用程序、Framework、Dalvik虚拟机、LinuxKernel、Driver以及Modem,其中相当大一部分问题源自对Framework的错误理解和使用。
举例如下:  解决KeyDispatchTimeout类型的ANR,需要熟悉ActivityManager、Input消息处理系统的机制。
  解决应用程序IDLE状态时发生的ANR,需要熟悉ActivityManager、Binder的运行机制。
  解决框架层的Watchdog问题,需要熟悉Android启动阶段开启的系统服务和Watchdog的运行机制。
  解决应用程序的性能问题,同样需要理解框架层的运行和调度机制。
  上述问题只是冰山一角,仅仅停留在使用SDKAPI的层次是不可能解决上述问题的。
因此,非常需要一本能深入挖掘框架层的专著。
  针对以上问题,编写“Android的设计与实现”系列丛书,对Android核心模块和主要问题进行深入分析。
其中卷I的主题是启动和通信,主要分析Android运行环境、PackageManager、ActivityManager、Binder和消息机制等核心模块。
卷Ⅱ的主题是资源和UI,主要分析ContentProvider、Resource、ViewSystem、WindowManager、SurfaceFlinger等核心模块。
  读者对象  《Android的设计与实现:卷I》主要分析了Android框架层主要部分的体系结构和实现原理,让读者对Framework有一个清晰的理解,并以此增强解决
2024/5/21 8:05:22 55.77MB Android 设计与实现 卷1 带完整书签
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课程设计做的关于模仿招聘网站的一个项目。
使用到了Struts2+Hibernate+Mysql,前端使用了bootstrap框架,并用到表单和ajax对前后台进行交互等技术。
主要有程序的框架搭建、用户模块的实体类和持久化层,以及网站的前端UI。
2024/5/20 17:06:31 47.31MB struts2 hibernate
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡