C语言实现的OMP(正交婚配追踪算法),1024长度数据恢复在1秒以内,重构效果很好
2023/3/7 0:27:35 4KB OMP C语言
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这篇小记主要处于两方面考虑:首先,希望打破一提到海量数据分析,就只有hadoop基础上的一系列工具,更多的时候很多企业需要的是更轻量的设计(办喜酒杀猪杀鸡未必都要用一把刀),因此将开放平台基础分析组件重构版本beatles的设计写出来,给出更多的思考空间。
其次,也是希望推广一种思想,所有的系统,框架设计简化(可扩展),小部件精致化,这样才能让很多项目能够整体灵活,细节给力。
这篇小记一共分成4部分,概述,整体设计,局部设计,待续。
如果你只想了解个背景,那么看完概述即可,如果对于流式分析的大框架设计感兴味(看看省略了分布式计算集群的什么?核心设计是怎么样的),请仔细看完整体设计。
如果还对代码优化有
2023/2/23 9:27:07 893KB Beatles小记
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软件工程黑书全书知识点详细汇总考纲目录第一章基本概念 21、软件的概念和特点 22、软件危机的概念和产生的原因 33、软件工程的定义、三要素和发展过程(重点,考过多次问答题) 4第二章过程模型 41、软件生命周期概念、软件过程概念、能力成熟度模型CMM概念 42、常见的软件过程模型:瀑布、增量、原型、螺旋、喷泉等,比较各自优缺点 51、瀑布模型(经典生命周期模型) 62、增量过程模型(增量模型+RAD模型) 63、演化过程模型(原型模型+螺旋模型) 74、喷泉模型(WaterFountainModel) 95、基于构件的模型(Component-baseedDevelopmentModel) 106、敏捷开发过程(AgileDevelopment) 10第三章需求分析 111、需求分析的概念 122、需求分析的过程:需求确认与需求变更 123、需求确认的步骤:需求获取→需求提炼→需求描述→需求验证 134、需求分析三类建模:功能模型、数据模型、行为模型。
面向过程 和面向对象的需分析过程中,三类模型各包含哪些内容?--------------- 155、掌握数据流图和用例图作法。
31第四章系统设计 321、系统设计分为概要设计和详细设计 322、设计相关的8个概念(抽象、体系结构、设计模式、模块化、信息隐藏、功能独立、细化、重构),着重调查体系结构、模块化、信息隐藏、功能独立。
333、系统设计从数据、体系结构、接口和组件四方面进行设计。
面向过程和面向对象的系统设计,各自包含哪些设计内容? 374、掌握流程图和顺序图作法 43第五章质量保证 481、质量保证的概念 482、测试策略V模型概念,测试与开发的各阶段对应关系。
483、单元测试的内容、集成测试的分类、系统测试的分类、验收测试的分类。
484、回归测试的概念 485、测试技术常见术语的概念:软件缺陷、验证和确认、测试与质量保证、质量与可靠性、调试与测试、测试用例 486、白盒测试、黑盒测试、静态分析各有哪些方法? 487、掌握逻辑覆盖与等价类划分测试方法。
48第六章软件维护 491、软件维护的基本概念 492、理解软件维护的四个基本类型:纠错性、适应性、完善性、预防性维护。
哪种占比重最大?哪种最小? 493、可维护性的决定因素 494、软件维护过程模型、软件再工程、逆向工程的概念 49第七章项目管理 491、项目管理四要素:人员、产品、项目、过程(概念) 492、软件度量有哪些方法:生产率估计(基于规模(KLOC)、基于功能点(FP))、工作量度量(算法成本模型、COCOMO模型)。
掌握直接测量(基于规模)方法。
493、项目计划与风险管理的概念 49
2023/2/22 15:31:14 3.34MB 软件工程
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8点法的算法的OpenCV实现,合适学习双目相机三维重建的人
2023/2/22 9:43:25 2KB 算法 opencv 计算机视觉 图像处理
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仿魔塔的Win32小游戏,使用原生GDI作为图形绘制接口,代码经过重构可读性高,对于想要学习GDI的朋友来说是一份和好的参考材料。
2023/2/19 14:09:41 38KB WindowsGDI Windows32 魔塔
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沥青混合料裂纹发展过程的颗粒数值模仿,为了在细观尺度下描述沥青混合料的裂纹发展行为,运用离散元程序PFC2D内置“Fish”语言,重构了沥青混合料非均质(集料、胶浆和空隙)多层次(矿料级配)结构虚拟试件
2023/2/19 7:05:07 4.27MB 数值模拟 沥青混合料 开裂
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详细讲解了应用小波包进行分解和重构的详细过程。
2023/2/17 19:06:30 231KB 小波包
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这本书主要是讲述如何通过偏微分方程的方法爱处理图像处理的问题,包含图像去燥,图像分割,图像配准,图像重构的方法,如果想加深一下数学的,可以带走,材料还不错的,带走吧
2023/2/15 23:22:28 25.27MB 图像处理
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前段时间公司项目打算重构,准确来说应该是按之前的产品逻辑重写一个项目??。
在重构项目之前涉及到架构选型的问题,我和组里小伙伴一起研究了一下组件化架构,打算将项目重构为组件化架构。
当然不是直接拿来照搬,还是要根据公司具体的业务需求设计架构。
在学习组件化架构的过程中,从很多高质量的博客中学到不少东西,例如蘑菇街李忠、casatwy、bang的博客。
在学习过程中也遇到一些问题,在微博和QQ上和一些做iOS的朋友进行了交流,非常感谢这些朋友的协助。
本篇文章主要针对于之前蘑菇街提出的组件化方案,以及casatwy提出的组件化方案进行分析,后面还会简单提到滴滴、淘宝、微信的组件化架构,最后会简单说一下我公
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计算机视觉的基本问题是:根据若干幅世界景物的图像求得对真是世界景物结构的理解。
本书处理这个基本问题所采用的技术源于射影几何和摄影测量学。
其与众不同的特色是采用未标定的方法——不需要知道或不必计算摄像机内部参数就能得到问题的答案。
本书以一个统一的框架,对近期关于景物重构的理论和实现两方面的主要发展做了详细的介绍。
本书涵盖了摄像机投影矩阵、基本矩阵和三焦点张量的集合原理和它们的代数表达。
在讨论这些有关的理论和计算方法时都配有实际的例子,如它们在由多幅图像进行景物重构中的应用。
作者提供了综合性的背景材料,读者只要熟悉线性代数和基本的数值方法就能够理解书中给出的射影几何和估计算法,并能直接依据本书来实现有关算法。
2023/2/11 14:02:07 108.35MB pdf 计算机视觉
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡