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二级分类:
C/S结构TCP近程群聊私聊聊天软件源代码
基于C/S结构模式服务器转发信息的网络聊天软件。
通过自的定义的通信协议的封装与拆封,服务器单播方式对信息的私聊,群聊以及客户端加入,退出,剔除,进行管理和实现。
副加功能:1.信息的音效提示及其管理;
2.服务器端和各个客户端用户的群聊以及私聊聊天信息的记录【服务器端对私聊信息的管理需要登陆相应的超级管理员权限】;
3.自定义对话框背景色,文字字体,前景,背景颜色;
4.服务器端管理员身份的认证,添加和删除等处理;
【关键词】CAsyncSocket,C/S模式,TCP,消息的封装与拆封,MFC程序设计,日志管理,界面管理,音效处理,身份认证。
2021/4/18 2:25:18
1.21MB
CAsyncSocket
C/S模式,
TCP,
消息的封装与拆封,
1
VisualC++串口通信技术详解.(机械工业.李景峰.杨丽娜.潘恒)
书名:《VisualC++串口通信技术详解》(机械工业出版社.李景峰.杨丽娜.潘恒)PDF格式扫描版,全书分为16章,共368页。
2010年6月出版。
内容简介本书介绍如何利用VisualC++集成开发环境进行串口通信程序开发。
书中精选来自工程实践的应用范例,主要涵盖串口通信的理论基础、Visualc++集成开发环境简介、MSComm控件串口编程、WindowsAPI串口编程、TAPI通信编程、串口实现双机互连、串口调试精灵、串口控制Modem设备、串口控制单片机、串口控制PLC、串口控制射频卡、串口控制GPS模块、串口控制云台摄像头、智能报警系统、语音自动应答系统以及USB转RS-232串口实例等。
本书通俗易懂,内容翔实,层次分明,注重知识的系统性、针对性和先进性,注重基础理论与工程实践之间的相互联系。
书中实例的源代码均在随书光盘中提供,以方便读者学习和使用。
本书可作为具有一定Visualc++使用基础的读者开发串口通信程序的参考书,也可作为科研单位、高等院校相关专业技术人员的参考书目录前言第一篇基础理论和基本方法第1章串口通信理论基础1.1接口技术1.1.1接口的定义1.1.2接口的基本功能1.1.3接口的基本控制方式1.1.4并行接口技术1.1.5串行接口技术1.2RS-232C标准1.2.1RS-232C电气特性1.2.2RS-232C连接器机械特性1.2.3RS-232C的接口信号1.2.4RS-232C的通信方式1.3RS-422/RS-485标准1.3.1RS-422简介1.3.2RS-485简介1.3.3RS-422/RS-485网络安装注意点1.4SPI总线标准1.4.1SPI总线原理1.4.2SPI总线特点1.5USB总线标准1.5.1USB总线总体结构1.5.2USB数据传输逻辑结构1.5.3传输类型1.6使用串口通信的典型外设1.6.1Modem1.6.2传真机1.6.3GPS接收机1.7实践拓展第2章VisualC++集成开发环境简介2.1面向对象程序设计与C++语言2.1.1面向对象程序设计概述2.1.2C++语言基础2.1.3C++的面向对象特性2.2VisualC++6.0集成开发环境2.2.1visualC++6.0开发环境2.2.2项目与项目工作区2.2.3应用程序向导AppWizard2.2.4集成开发基本操作2.2.5联机协助文件2.3MFC应用程序的创建2.4实践拓展第3章MSComm控件串口编程3.1MSComm控件简介3.1.1MSComm控件描述3.1.2MsComm控件常用属性3.1.3MSComm控件其他属性3.1.4MSComm控件的事件3.2MSComm控件编程步骤3.2.1加载MSComm控件到项目3.2.2初始化并打开串行端口3.2.3捕获串行端口事件3.2.4串行端口数据读写3.2.5关闭串行端口3.2.6程序发布问题3.3使用MsComm控件实现串口通信接收3.4实践拓展第4章WindowsAPI串口编程4.1windowsAPI串行编程概述4.1.1串行编程的数据结构4.1.2串行编程的Win32API函数4.2win32API串口通信编程方式4.2.1打开串行端口4.2.2配置串行端口4.2.3读写串行端口4.2.4关闭串行端口4.3基于win32API函数实现串口通信发送程序4.4实践拓展第5章TAPI串口编程5.1TAPI概述5.1.1TAPI的含义5.1.2TAPI的体系结构5.1.3TAPI的服务类型5.2windowsTAPI2.x函数集5.2.1WindowsTAPI编程流程5.2.2TAPI2.x常用函数5.3使用TAPI实现电话拨打程序5.4实践拓展第二篇串口编程基础应用第6章串口实现双机互连6.1概述6.2通信协议及实现方案6.2.1异步串行通信6.2.2同步串行通信6.3实现代码分析6.3.1程序主体设计及关键模块分析6.3.2使用API通信6.4实践拓展第7章串口调试精灵7.1串口调试工具实现的基本要求7.2串口调试精灵的编程实现7.2.1软件功能及流程设计7.2.2程序界面分析7.2.3编程实现7.2.4使用测试7.3实践拓展第8章串口控制Modem设备8.1Mode
2019/11/1 2:53:23
62.99MB
串口通信
1
百度手环开源材料
百度手环开源材料ROM烧写工具.rar,百度智能手环ROM设计.pdf,百度智能手环蓝牙私有通信协议.pdf百度智能手环硬件设计.pdf,参考设计BOM.xlsduband-master.zip(源代码)
2015/6/6 13:15:20
70.49MB
百度手环
开源资料
1
WebSocket教程
WebSocket是一种网络通信协议,很多高级功能都需要它。
本文引见WebSocket协议的使用方法。
初次接触WebSocket的人,都会问同样的问题:我们已经有了HTTP协议,为什么还需要另一个协议?它能带来什么好处?答案很简单,因为HTTP协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起。
举例来说,我们想了解今天的天气,只能是客户端向服务器发出请求,服务器返回查询结果。
HTTP协议做不到服务器主动向客户端推送信息。
这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。
我们只能使用"轮询":每隔一段时候,就发出一个询问,了解服务器有没有新的信息。
最典型的场景就是聊天室。
轮询的效率
2016/5/23 14:46:15
281KB
WebSocket教程
1
libmodbus3.0.6库
Modbus是一种串行通信协议,是Modicon公司(现在的施耐德电气SchneiderElectric)于1979年为使用可编程逻辑控制器(PLC)通信而发表。
Modbus曾经成为工业领域通信协议的业界标准(Defacto),并且现在是工业电子设备之间常用的连接方式。
libmodbus库源文件
2018/11/14 14:50:04
50KB
modbus
1
应急广播国标IP协议解析工具V1.24.1
应急广播通信技术领域已经存在国标规范《GDJ089-2018应急广播大喇叭系统技术规范》该国标规范规定了应急广播系统中几个重要系统的通信协议,包括应急广播平台和应急广播适配器IP通信协议,应急广播适配器和应急广播终端的IP通信协议,应急广播平台和应急广播终端的IP通信协议,应急广播终端回传数据到平台或者适配器的IP回传通信协议。
本文提供一个数据解析方法和工具,提供用户输入十六进制的国标应急广播通信数据后,解析并输出格式化统一的数据。
并可以自动计算校验数据和签名数据能否正确。
2018/1/7 3:28:25
610KB
应急广播
国标协议
1
3d打印机通信协议
本资源引见了3D打印机的命令编码,命令参数,包括与pc机链接是通信格式
2019/11/24 16:16:26
204KB
3的打印机
通信
命令编码·
1
ModBus软件开发实战指南含源码
ModBus软件开发实战指南PDF,清华大学出版社,杨更更。
着重讲述了如何快速入门并通晓ModBus软件开发技术,适用于初学ModBus通信协议的读者。
包含重点内容标记以及纯手打的RTU模式下的源码。
2019/8/3 12:57:05
80.87MB
ModBus
1
CANopen使用层和通信协议(中文版)_CiA301
CANopen的CiA301使用层和通信协议,中文版
2016/3/18 2:32:38
7.15MB
CANopen
CiA301中文版
1
镭神激光雷达手册
欢迎您使用深圳市镭神智能系统有限公司N301系列激光雷达,本客户服务资料包含以下内容:1)《LidarScan》文件夹内包含镭神智能系统自主研发的雷达数据点云显示软件,提供给客户进行激光雷达的测试和功能演示。
2)《VeloView》为国外一款激光雷达点云数据显示软件,与我司N301系列激光雷达通信协议兼容,也可以进行激光雷达的测试和功能演示。
3)《N301系列激光雷达通信协议v1.0》为我司N301系列激光雷达通信协议,方便客户进行原始数据解析和应用开发。
4)《N301系列激光扫描雷达简介与规格书V1.3》为N301系列激光雷达产品的总体引见说明。
5)《N301驱动包V1.0(linux、ros适用)》为N301系列激光雷达在Linux/ROS下的驱动软件。
客户如果需要更详细的参数说明、功能应用等,请与我司销售人员联系。
2018/9/20 1:07:10
1.2MB
激光雷达
手册
1
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
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