《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》是一本专为游戏开发人员设计的教程,专注于使用DirectX12这一先进的图形API进行3D游戏编程。
这本书由FrankD.Luna撰写,是“龙书”系列的最新版,旨在帮助读者深入理解3D图形编程的核心概念,并掌握DirectX12的实用技术。
DirectX12是微软推出的一个低级图形接口,允许开发者更直接地控制硬件资源,从而提高游戏性能和效率。
与前几代DirectX相比,DirectX12提供了更低级别的硬件抽象,让开发者能够实现更精细的多线程优化,降低CPU开销,并提高GPU利用率。
本书首先介绍了3D图形学的基本原理,包括向量和矩阵运算、光照模型、纹理贴图以及图形渲染管线等。
这些基础知识对于理解DirectX12的工作原理至关重要。
随后,作者详细讲解了DirectX12API的使用,包括设备创建、交换链设置、命令队列和命令列表的管理、资源的分配与绑定,以及深度缓冲和多重采样抗锯齿等技术。
在3D场景的构建方面,书中涵盖了顶点缓冲和索引缓冲的使用,以及如何通过顶点着色器和像素着色器实现复杂的图形效果。
同时,作者还讲解了如何利用DirectX12进行高效的资源管理和内存管理,确保游戏运行的稳定性和流畅性。
对于现代游戏开发来说,多线程编程是必不可少的。
《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》详细阐述了如何利用DirectX12的多线程特性,将渲染工作负载分散到多个处理器核心上,从而提升游戏的并发处理能力。
此外,书中还涵盖了同步机制,如事件、信号量和fence,以确保多线程环境中的数据一致性。
为了帮助读者更好地理解和实践,本书提供了丰富的示例代码,这些代码可以直接在Windows平台上编译运行。
通过跟随这些示例,读者可以逐步建立起自己的3D游戏引擎,掌握DirectX12的实际应用。
《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》是一本深入浅出的DirectX12学习指南,适合有一定编程基础的游戏开发爱好者和专业人员。
通过阅读本书,读者不仅可以掌握DirectX12的使用,还能深入了解3D图形编程的精髓,为开发高质量的3D游戏奠定坚实的基础。
2025/4/28 22:31:06 24.47MB DirectX12
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本程序是自己针对一篇IEEETCST文章,用matlab编程实现,已验证可以运行。
附件有详细的程序使用说明,和对应的文章。
适合多智能体的编队或一致性研究的初学者学习。
(这个程序上传的时候少了一个m文件,请搜索本人上传的所有资源找到补充文件)
2025/4/28 21:43:09 979KB matlab 程序 编队控制 多智能体
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适合初学HTML网页制作,个人报告作业
2025/4/28 12:57:57 3.15MB web开发
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Notepad++中文版是一款非常有特色的编辑器,是开源软件,可以免费使用。
Notepad++中文版是Windows操作系统下的一套文本编辑器(软件版权许可证:GPL)。
Notepad++有完整的中文化接口及支持多国语言编写的功能(UTF8技术)。
Notepad++中文版功能比Windows中的Notepad(记事本)强大。
Notepad++除了可以用来制作一般的纯文字说明文件,也十分适合编写计算机程序代码。
Notepad++中文版不仅有语法高亮度显示,也有语法折叠功能,并且支持宏以及扩充基本功能的外挂模组。
2025/4/27 22:44:48 6.99MB notepad++
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本人搭建及实验opensips+freeswitch+db集群过程中坎坷比较多,而且网上流传的集群文档以及《freeswitch权威指南》所说的集群思路没错但是有很多问题,根本用不了。
所以本人整理此文档,所写出来的文档如有不足还望指出,令本人加以改进,在此鄙人不胜感激。
而且这个只适合学习,商业应用还不行,因为它不适合于公网运行在内网搭建没问题,如需商业应用服务请与群主联系,QQ群为1004990755或者QQ1280090059。
(商业版包括了NAT穿透)
2025/4/27 11:46:39 847KB opensi freesw mysql db
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数学模型(第二版)(姜启源)是一本非常不错的关于数学建模的书,适合初学者看
2025/4/27 0:15:13 7.52MB 数学建模
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基于Eclipse开发的经典web三层架构实际案例,非常适合刚入门的童鞋~
2025/4/26 20:17:32 11KB web 三层架构
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学习ssh框架时开发的一个简单管理系统。
基于SSH+Bootstrap的公司员工管理系统(适合初学SSH框架使用)。
2025/4/26 14:55:43 18.73MB Spirng Struts2 Hibernate
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基于matlab仿真DV-HOP算法详细代码加注释适合新手
2025/4/26 3:51:09 4KB DV-HOP
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java外文翻译,针对计算机方向大学生的外文文献,适合广大本科毕业生完成毕业设计时使用。
内容详细全面。
2025/4/25 12:10:56 23KB java 外文翻译 毕业论文
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡