基本信息原书名:WebGLProgrammingGuide:Interactive3DGraphicsProgrammingwithWebGL(OpenGL)原出版社:Addison-WesleyProfessional作者:(美)KouichiMatsudaRodgerLea(松田浩一,罗杰.李)译者:谢光磊出版社:电子工业出版社ISBN:9787121229428上架时间:2014-6-11出版日期:2014年6月开本:16开页码:470版次:1-1---------------------目录《WebGL编程指南》第1章WebGL概述1WebGL的优势3使用文本编辑器开发三维应用3轻松发布三维图形程序4充分利用浏览器的功能5学习和使用WebGL很简单5WebGL的起源5WebGL程序的结构6总结7第2章WebGL入门9Canvas是什么?10使用[canvas]标签11DrawRectangle.js13最短的WebGL程序:清空绘图区16HTML文件(HelloCanvas.html)16JavaScript程序(HelloCanvas.js)17用示例程序做实验22绘制一个点(版本1)22HelloPoint1.html24HelloPoint1.js24着色器是什么?25使用着色器的WebGL程序的结构27初始化着色器29顶点着色器31片元着色器33绘制操作34WebGL坐标系统35用示例程序做实验37绘制一个点(版本2)38使用attribute变量38示例程序(HelloPoint2.js)39获取attribute变量的存储位置41向attribute变量赋值42gl.vertexAttrib3f()的同族函数44用示例程序做实验45通过鼠标点击绘点46示例程序(ClickedPoints.js)47注册事件响应函数48响应鼠标点击事件50用示例程序做实验53改变点的颜色55示例程序(ColoredPoints.js)56uniform变量58获取uniform变量的存储地址59向uniform变量赋值60gl.uniform4f()的同族函数61总结62第3章绘制和变换三角形63绘制多个点64示例程序(MultiPoint.js)66使用缓冲区对象69创建缓冲区对象(gl.createBuffer())70绑定缓冲区(gl.bindBuffer())71向缓冲区对象中写入数据(gl.bufferData())72类型化数组74将缓冲区对象分配给attribute变量(gl.vertexAttribPointer())75开启attribute变量(gl.enableVertexAttribArray())77gl.drawArrays()的第2个和第3个参数78用示例程序做实验79HelloTriangle80示例程序(HelloTriangle.js)80基本图形82用示例程序做实验83HelloRectangle(HelloQuad)84用示例程序做实验85移动、旋转和缩放86平移87示例程序(TranslatedTriangle.js)88旋转91示例程序(RotatedTriangle.js)93变换矩阵:旋转97变换矩阵:平移1004×4的旋转矩阵101示例程序(RotatedTriangle_Matrix.js)102平移:相同的策略105变换矩阵:缩放106总结108第4章高级变换与动画基础109平移,然后旋转109矩阵变换库:cuon-matrix.js110示例程序(RotatedTriangle_Matrix4.js)111复合变换113示例程序(RotatedTranslatedTriangle.js)115用示例程序做实验117动画118动画基础119示例程序(RotatingTriangle.js)119反复调用绘制函数(tick())123按照指定的旋转角度绘制三角形(draw())123请求再次被调用(r
2023/11/21 1:55:21 59.95MB webgl
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教程以点餐系统为例,讲解了使用vue脚手架构建SPA项目,详细演示了vue组件开发,组件之间的参数传递、表单验证、数据双向绑定、列表渲染、使用VUEX进行全局变量状态控制、使用axios与webapi进行数据交换,此教程不仅仅讲解了前端,还深入讲解了数据库设计及后台管理系统开发,例如后台登录模块、产品发布模块、订单管理模块、用户管理等模块等,为了演示接口创建和调用,全程演示了webapi的创建和部署。
通过本套教程的学习,你不仅可以学到vue的高级知识,还能学到数据库设计、后台管理系统开发、webapi的提供和调用等大型项目中必须掌握的关键技术。
2023/11/5 5:58:46 75.37MB axios vue高级教程 webapi VUEX
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iMobileDevice-net.1.2.77libimobiledevice的.NET绑定允许您使用C#或VB.NET代码与运行iOS的设备(如iPhone或iPad)进行交互
2023/10/27 3:38:14 8.28MB iMobil
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大漠绑定测试工具大漠3.1233最后一个免费版大漠包括隐藏路径防检测的大漠综合工具和其他一些辅助大漠的东西
2023/10/14 10:40:06 2.88MB 大漠绑定测试
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#####由于过长只截取了部分##############由于过长只截取了部分#########欢迎来到wxPython191.1开始wxPython201.2创建最小的空的wxPython程序201.2.1导入wxPython211.2.2使用应用程序和框架工作22子类化wxPythonapplication类23定义一个应用程序的初始化方法23创建一个应用程序实例并进入它的主事件循环231.3扩展这个最小的空的wxPython程序241.4创建最终的hello.py程序262、给你的wxPython程序一个稳固的基础282.1关于所要求的对象我们需要知道些什么?282.2如何创建和使用一个应用程序对象?292.2.1创建一个wx.App的子类29何时省略wx.App的子类302.2.2理解应用程序对象的生命周期312.3如何定向wxPython程序的输出?312.3.1重定向输出322.3.2修改默认的重定向行为342.4如何关闭wxPython应用程序?342.4.1管理正常的关闭352.4.2管理紧急关闭352.5如何创建和使用顶级窗口对象?362.5.1使用wx.Frame362/5652.5.2使用wxPython的ID37明确地选择ID号38使用全局性的NewID()函数382.5.3使用wx.Size和wx.Point382.5.4使用wx.Frame的样式392.6如何为一个框架增加对象和子窗口?412.6.1给框架增加窗口部件422.6.2给框架增加菜单栏、工具栏和状态栏。
442.7如何使用一般的对话框?45消息对话框46文本输入对话框47从一个列表中选择472.8一些最常见的错误现象及解决方法?482.9总结493、在事件驱动环境中工作513.1要理解事件,我们需要知道哪些术语?513.2什么是事件驱动编程?523.2.1编写事件处理器543.2.2设计事件驱动程序553.2.3事件触发553.3如何将事件绑定到处理器?563.3.1使用wx.EvtHandler的方法工作573.4wxPython是如何处理事件的?613.4.1理解事件处理过程62第一步,创建事件64第二步,确定事件对象是否被允许处理事件。
64第三步定位绑定器对象653/565第四步决定是否继续处理66第五步决定是否展开673.4.2使用Skip()方法683.5在应用程序对象中还包含哪些其它的属性?703.6如何创建自己的事件?713.6.1为一个定制的窗口部件定义一个定制的事件。
71创建自定义事件的步骤:713.7总结754、用PyCrust使得wxPython更易处理764.1如何与wxPython程序交互?76PyCrust配置了标准的Pythonshell774.2PyCrust的有用特性是什么?794.2.1自动完成804.2.2调用提示和参数默认804.2.3语法高亮814.2.4Python帮助81......
2023/10/12 22:56:55 12.29MB wxpython in action 中文E文
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通过这个简单的DataGrid数据绑定实例,可有效帮助新手学会C#最基本的数据库操作,这些操作主要有使用DBConnection连接数据源或数据库,使用DataSet设定数据对象,使用DataGrid绑定数据并显示,这些都是基础的知识,但是与数据库编程联系很紧密。
2023/10/1 22:20:24 23KB C#
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kohana框架中文文档(详细版),php轻量级框架Kohana是一个PHP5的柱架。
它采用∫模型、视图、控制器组成的结构模式。
它的目标是为∫安全,轻量级和容易使用。
Kohana用户手册QAPI于册Kohana论坛Github仓库项目页面官方邮件列表:捐助可发邮件至kohana刨librelist,com我该选择什么版本的Kohana?■Kohana2.x和3.x的区别以及你该如何选择正确的版本安装和配置Kohana3.0■从Github安装设置生产环境去除index.php如何使用控制器和视图如何创建和使用控制器如何创建和使用视图■如何绑定和设置数据到视图在视图中设置和使用全局数据制作一个模板驱动的网站创建一个模板继承模板控制器■基本页面控制器路由和请求操作Kohana中的IC:请求工丿路由基础忽略溢出的路由建立一个路由和控制器来处理国际化的静态页面多语言路由建立子目录路由■创建一个自定义的404页面■内部和外部的不同请求如何重定向用户请求如何测试路由反向路由和分页如何使用数据库模块■如何打开和配置数据库模块用查询生成器产生CRUD用査询生成器来高级查询■构建复杂的SELECT语句用查询生成器分页如何关闭一个数据库连接Cookies和Sessions■(okies和Sessions的使用如何使用HTML类③Kohanahtml类是一个HM助手。
它用来帮助创建HⅦ元素如何转换一个特殊字符为HIM实体■如何创建一个文本或图像链接如何在一个新窗口打开链接如何生成一个很难被其他人检测到的cmail地址如何创建一个email链接如何创建一个css链接如何创建一个脚本链接如何显示一张图片如何设置属性如何使用文本类Kohanatext类是一个文木助于。
它用来帮助处理字符串如何限制一个字符串的单词数如何限带一个字符中的字符数如何轮换两个或更多字符串如何产生一个随机字符串如何把字符串中多个反斜杠变成单个的反斜杠■如何从一个字符串中过滤掉特定的词语■如何查找相似词语如何自动把URLs转成链接如何自动为文本块增加段落标签如何把字节格式转换成人们常用的格式如何使用URL类ohanaUrl类是一个Url助手。
它用来帮助处理Urls如何获得你网站的基AUr1如何生成网站Ur1s如何生成查询字符串如何生成友好的rl标题字符申如何使用表单类③KohanaForm类是一个表单助于。
它用米帮助处理HML表单元素如何打开和关闭一个表单如何创建一个Input域如何创建一个隐藏域■如何创建一个密码域如何创建一个文件上传域■如何创建一个多选框如何创建一个单选框■如何创建一个文本区域如何创建一个选择域和下拉菜单■如何创建一个表单按钮如何创建表单标签表单验证如何使用日期类Kohanadate类是一个表单助手。
它用来帮助处理HTM.表单元素确定时区间的偏移(秒)获得一天,小时,分钟所包含的秒,分,小时获得所给时间处于上午还是下午转换一个非24小时数字为24小时数字■获得一个月有几天获得一年有几个月■获得起始年到终止年中的年份,并转换为数组获得两个时问戳之间的时差获得所给出时间和现在的差异转换UNIX和DOS的时间戳其他Kohana类在Kohana中使用数组(数组类)在Kohana中进行远程调用■使用Atom和RSSFeeds使用文件使用数字使用偏转器国际化设置和文件结构如何设置默认语言设置和检索语言字符中翻译消息多语言网站实例使用ORM对象建模■OM实例③oRM概述(经由jheathco维基百科仓库)OGithub.com/Kohana上的OM教程使用Sprig对象建模③Sprig概述(经由shadowhand仓库)■获得对象列表(finda1)■用Sprig用户模型来认证用Sprig用户模型使用sprig-auth来认证■验证一个Sprig模型通过AJAX来验证一个Sprig模型使用Je1ly对象建模■主要的Jelly文章http://jelly.jonathan-geiger.comJely认证@htp:/githuh.com/raeldc/jely-auth如何使用Auth模块继承Modeauthuser类在控制器中使用身份认证模块提示和技巧如何更好的在Kohana控制器中使用图片如何使用分页模块⑨用Capistrano部署Kohana应用如何使用Hudson安装持续集成■Kohana的命令行CLI用法
2023/10/1 22:01:01 3.81MB php 手册
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最近突然发现自己的地图不能用了总是报KEY鉴权失败错误。
请仔细检查key绑定的sha1值与apk签名sha1值是否对应,或通过高频问题查找相关解决办法。
检查自己电脑sha1值和报名都没有错后来通过他解决了问题电脑的sha1值和应用的sha1值不一样了
2023/9/29 17:14:38 814KB sha1
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DataUmlDesign是面向开发人员使用的一个永久免费的软件,提高软件的开发效率和代码的规范度。
它主要包括三大功能,数据模型、代码生成和UML建模,数据模型功能类似于PowerDesigner软件,代码生成类似于动软的代码生成器.DataUmlDesign是采用WPF开发的一款软件,该软件功能包括实体类建模、数据库设计、模型与数据库同步、数据库与模型同步、代码生成、文档生成、数据库生成实体模型等功能。
以往的软件修改模型之后还得修改数据表结构,需要同步修改两个地方,而DataUmlDesign解决了该问题,软件开发人员只需要修改模型结构或数据表结构,然后利用软件的同步功能即可达到模型与数据表结构的一致性。
方便开发人员轻轻松松地管理自己的模型与数据库。
DataUmlDesign的自定义模板采用微软的4T技术,开发人员可以配置自己的代码模板。
如实体层、数据访问层和UI层都可以用模板来配置,由模型一键生成代码,实现模型与代码的一致性。
DataUmlDesign支持数据的导入与导出,可以导出模型结构的文档,也支持其实数据导入生成数据模型(下一版本将实现)。
DataUmlDesign目前只支持MSServer和Oracle数据库、C#和Java语言,其它数据库和语言下一版本将实现。
DataUmlDesign功能特点1)、模型设计DataUmlDesing数据建模采用图形化设计,基于UML标准,遵循UML类图概念。
模型中的类和数据库中的表对应,类的成员分为字段、属性、事件等,类的属性对应数据表中的字段。
类的属性成员的属性又包括数据表中字段的所有属性。
类与类的关联关系包括单向关联、双向关联、组合、聚合。
关联关系与数据表中的外键相对应。
关联关系也具有属性。
2)、模型和数据库同步数据模型与数据库绑定,设计模型之后可以一键把模型提交到绑定的数据库中,如果数据库中表存在,则会更新数据表结构,如果数据库中代不存在,则会创建一张新表,用户不需要关心如何数据库类型,DataUmlDesign会帮你完成所有功能。
如果数据表中增加了字段或修改了某个字段,需模型中需没有更改,只需把数据表同步到模型即可,不需要开发人员对照数据表结构来修改模型结构。
3)、代码生成DataUmlDesing采用代码模板来生成代码,软件开发人员可以根据自己的要求来设计代码模板。
代码模板可以生成任务语言的代码。
软件开发人员可以用代码模板获取到类的所有属性以及关联的类。
2023/9/26 4:52:24 8.13MB 数据建模
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单人纸牌游戏,牌桌上有7个堆共28张牌,第一堆1张牌,第二堆2张,。


第7堆7张,每一堆的第一张牌朝上,其他朝下。
牌桌上还有4个suitpiles,一个deckcard堆和一个discardcard堆。
运用面向对象封装、继承、抽象类、抽象方法、多态、动态绑定等概念。
山东大学面向对象课程设计
2023/9/25 1:53:56 89KB 纸牌游戏
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡