Hider是一个小程序,可以帮助你隐藏你的程序。
如果你在玩游戏或做其他事情,你可以用它来隐藏你的程序。
它很容易用来隐藏程序。
你甚至可以用它来隐藏你的桌面等等!(QQ翻译)具体用法的话,里面有个readme.txt,自己去看看吧。
该软件已经在GitHub上开源了,要网址的私信。
2024/6/15 5:57:04 482KB Hider
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本文作者@jetpv,从数据的角度来看待运营,其实运营就是运筹和经营的组合。
运筹是提供最优的解决方案,高效计算和分析是重点,在游戏运营的过程中,这点尤为突出,比如我们对于某一个功能,玩法去做A/Btest。
这就是一种典型的最优方案提取,在局部一系列问题的不断解决中,不断优化游戏的品质。
因此这个层级上我们要去钻取数据,通过对具体数据的计算、分析,找到最佳解决方案。
做为经营而言,其实更多的时候是从宏观大局上来了解整体产品的质量,对于游戏开发者或者企业管理者而言,是否要继续为这款游戏继
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该程序所有功能都是本人设计开发,10h完工,普通模式可以实现2,5,7,16进制运算,运算包括加减乘除,平方开方,取模,阶乘,等,而会员模式可以实现26以内的进制运算,可能有点bug,自己调试下即可,会员模式进入密码为WLW,祝你玩得开心~
2024/6/12 17:42:52 11KB 嵌入式 任意进制运算
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这个模型是我长时间以来所建立的,比较经典,运行可靠,对研究配电网的同学绝对有帮助
2024/6/12 5:10:32 115KB simulink 配电网 选线
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现场可编程逻辑门阵列(FPGA)作为一种可编程的信号处理器件,具有高速、高集成度等优点。
随着FPGA技术愈加成熟,功耗需求逐渐降低,应用领域越来越广泛。
LED显示技术的结构灵活、亮度高、技术成熟和寿命长等特点,在很多场景中都有应用。
贪吃蛇是一款风靡全球的游戏,简单耐玩,在多个平台上都有相应的游戏版本。
本文设计了一种在FPGA硬件电路平台上工作,LED点阵进行显示的简单贪吃蛇游戏。
2024/6/12 1:32:20 1.83MB PDF文件下载
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《关键设计报告:改变过去影响未来的交互设计法则》讲述了交互设计所有最基本的东西:交互设计的发展历史和由来,交互设计领域里的关键人物,交互设计的基本原则和方法和交互设计的著名案例。
尤其有价值的是在第十章里面介绍了IDEO的创新方法卡片和IDEO做交互设计的过程。
数码技术与网络应用家喻户晓,无所不在。
《关键设计报告:改变过去影响未来的交互设计法则》从我们朝夕相伴、不足为奇的设计,到尚未体验并涉足的设计,从鼠标操作模式的设计,到台式电脑界面的设计、笔记本电脑的诞生、掌上电脑的成功问世、平板电脑的笔与纸、数码相机的互动模式、进入电玩游戏的角色扮演、i-mode吸引日本1/4的人注册手机、Google如何占领了网上搜索引擎、iPod横扫全球的设计秘密……可谓一部尚未完成的交互设计史。
2024/6/11 9:58:57 6.72MB 交互设计
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Python游戏:俄罗斯方块源代码,经典俄罗斯方块,相信这款游戏大家都玩过吧,游戏基于python2.7、pygame1.9.2b8编写。
  关于游戏注解中出现的术语解释:  舞台:整个游戏界面,包括堆叠区、成绩等显示区,下个出现方块预告区。
  堆叠区:游戏方块和活动方块形状堆放区域,游戏中主要互动区。
  方块(基础方块):这里的方块是对基础的小四方形统称,每个方块就是一个正方形。
  方块形状:指一组以特定方式组合在一起的方块,也就是大家常说的下落方块形状,比如长条,方形,L形等。
  固实方块:特指堆叠区中不能再进行移动,可被消除的基础方块集合。
  注:请下载源码后,在网上搜索msyh.ttc字体,放在源代码目录内。
2024/6/10 6:25:48 15KB 其它源码-Python
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华容道,古老的中国游戏,以其变化多端、百玩不厌的特点与魔方、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为“智力游戏界的三个不可思议”。
游戏就是依照“曹瞒兵败走华容,正与关公狭路逢,只为当初恩义重,放开金锁走蛟龙”这一故事情节设计,受到很多玩家的喜爱。
2024/6/8 3:15:07 50KB 华容道
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一个java版的连连看,基本实现了连连看的玩法,着重游戏的UI美观。
目前关卡还比较简单。
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作为非计算机专业人士,寒假里没事,突然想起来可以写个游戏玩玩,那就写个俄罗斯方块吧,然后,一发不可收,本人三天时间里一直在思考游戏逻辑和实现方法,调试无数遍,终于完全独立开发出了俄罗斯方块,试玩效果不错,对于c++编程能力更上了一层!于是,在小年夜里,玩着自己写的游戏。





跨了它个年!!!!
2024/6/3 21:37:02 9.06MB 俄罗斯方块
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡