倒立摆的滑模变结构节制及matlab仿真
2023/2/19 16:41:47 977KB 倒立摆,滑模变结构
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MFC中的滑块CSliderCtrl类不能精确定位到鼠标点击的位置,将MySlider.h和MySlider.cpp包含至项目中,用类MySlider来定义滑块变量,鼠标左键点击滑块时,滑块能精确定位且不发生漂移。
之前上传的那个在暂停状态下点击滑块时,滑块在总是要先漂移到其他位置后才能定位到鼠标左键点击的位置,本来想将之前上传的那个删除的,但发现删不了,就重新上传了这个。
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本方法和用checkbox,listbox等控件和事件拼凑出来的不同,本方法是一个集成的独立控件,基本实现了控件的顺滑度,下拉框可悬浮等效果,可以认为是comboBox的升级版,使用方便,仅需援用编译好的DLL,直接在toolBox拖拽出控件即可。
2023/2/9 13:34:44 65KB c# combobox 多选
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刘金琨教授控制领域经典著作!全部神经网络算法可验证可二次开发。
2023/2/9 1:09:43 1.48MB matlab 神经网络 控制器
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EdysVehiclePhysics带来有趣和现实的车辆到您的游戏!专为游戏玩法,易用性和逼真的行为而设计,需要Unity4.5.3或更高版本。
特征–即便在键盘/触摸屏的情况下也能精确控制和驾驶车辆。
–任何车辆设置:街道,卡车,赛车,漂流…–车辆可以在几分钟内装配和配置(视频教程)–轻松整合到现有项目中:只需在场景中放置预制件,然后点击即可播放。
–车辆损坏的影响,包括处理的恶化。
–支持多种地面材料,包括每种材料的抓地力和阻力系数,地面标记,防滑标记,烟雾,灰尘等。
–许多音频效果:引擎,涡轮增压,变速箱,轮胎打滑,车身撞击,车身划痕…–车辆内置“暂停”功能,无需将timeScale设置为零。
版本:5.32018年1月5日更新大小:39.1MB
2023/2/7 19:32:26 37.3MB unity edys vehicle physics
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该文引见了一种小型飞机飞行模拟器飞行仿真模型的开发过程。
建立了非线性的动力学方程和起落架模型,采用插值方法生成气动系数,利用SimulinkTM中航空工具箱构建环境模型,使用StateflowTM表述逻辑关系。
气动数据来源于DATCOM。
较为完整的模型,使得仿真整个飞行的过程,滑跑,起飞,巡航,降落得以实现。
进行了飞机起飞和降落阶段的仿真,结果表明模型可用。
非线性的数学模型能够比较真实地反映飞机的实际特性。
仿真模型开发的成功为模拟器的建立打下了基础。
2023/1/28 18:29:32 441KB 飞行仿真模型
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基于概率密度函数整形的非线性零碎滑模控制设计
2023/1/18 15:12:11 1.05MB 研究论文
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easyclick实例下载
2023/1/14 10:16:19 9KB easyclick
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20关的xss游戏题,每一位xss大佬都做过哟,放在网站根目录便可纵享丝滑,快来尝试吧!
2015/8/20 3:38:43 1.07MB xss 小游戏 网络安全
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滑模变结构控制MATLAB仿真(第3版)+基本理论+先进控制零碎设计方法,上下册高清图书分享给大家,共同学习。
2020/6/4 8:19:17 83.62MB 滑模控制
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡