本系统是一个简易的通讯簿管理系统,系统的主要功能包括:新用户注册功能,用户登录功能,能根据用户登录的身份(分为管理员和普通用户)不同显示不同的功能页面。
当用户作为普通用户登录时,可以进行通讯簿查询和个人信息修改等操作;
当用户作为管理员登录时,可以进行通讯簿查询、添加通讯记录、删除通讯记录、修改通讯记录等操作。
最后选择退出功能可以退出整个系统。
2024/6/4 21:29:40 6.56MB jsp
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描述飞航导弹红外点源导引头及其组件(探测器、制冷器及光学系统),最后介绍红外成像导引头的先进技术
2024/6/3 21:06:04 46.71MB 点源导引头 成像导引头
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本资源是给数码管显示提供了一个简单的方案。
可以显示大部分部分的字符。
其中包括:26个大小写字母(有重复)+0-9十个数字。
资源最后还有相应的数码管显示的数组,供编程使用。
2024/6/3 0:14:08 188KB 数码管显示 字母 数字 字符
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逐步回归的基本思想是将变量逐个引入模型,每引入一个解释变量后都要进行F检验,并对已经选入的解释变量逐个进行t检验,当原来引入的解释变量由于后面解释变量的引入变得不再显著时,则将其删除。
以确保每次引入新的变量之前回归方程中只包含显著性变量。
这是一个反复的过程,直到既没有显著的解释变量选入回归方程,也没有不显著的解释变量从回归方程中剔除为止。
以保证最后所得到的解释变量集是最优的。
本文件结合实例利用MATLAB实现逐步回归法
2024/6/2 18:53:45 10KB 逐步回归
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萌新做的一个简单的Java拼图游戏启动类:pers.sept.jigsaw1.swing下的MianFrame其他有主方法的是测试类。
多线程。
下拉列表选择数字可以切换关卡图片,最后的“+”,可以添自己的图片到关卡中。
设有背景音乐有一键通过按钮等等,块下载去看看吧。
2024/6/2 3:53:57 6.96MB 拼图游戏  java
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JAVAWEB大作业JSP+SERVLET+JAVABEAN模式开发............2010年寒假最后三天在学校做的,很简单
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无人机智能控制经典控制,本文系统描述了两种控制的优缺点,并进行了详细对比,最后得出结论.
2024/6/1 18:40:51 3.7MB 无人机 控制技术
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本项目是一个可选择图片但是不能自定义图片的安卓拼图游戏源码,开始游戏之前需要先去设置页面设置一张图片,内置了3张图片,随便点一张就可以设置,开始游戏会把选择的这张图片顺序进行打乱然后玩家再一步步的把图片拼接起来就可以了。
游戏自带排行榜系统,最后得分就自动计算到排行榜内。
2024/6/1 14:36:03 2.45MB 安卓源码-益智休闲
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本教程讨论持续集成的基本问题:什么是持续集成,为什么需要它,它是如何工作的,以及CI环境中的开发步骤。
本教程讲解如何设置CI过程来建立一个可重复的可靠的构建过程。
您将学习如何正确地配置CI服务器,让它查询SCM存储库,并在探测到源代码中的修改时运行Ant构建过程。
还要学习如何运行自动的JUnit测试,以及如何用PMD和FindBugs进行软件检查。
最后,体会一下Hudson(一种出色的CI服务器)如何在问题发生时发出通知,最终帮助您更快速地构建可靠的软件。
本教程使用Hudson、Ant和Subversion作为框架,讲解持续集成的基本概念。
在学完这个一小时的教程时,您会理解持续集成的好处,以及
2024/6/1 7:34:37 1.62MB 通过持续集成尽早发现缺陷
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自己做的一个基于比例导引法搭建的一个三维的simulink的模块,三自由度模型,考虑导弹质点、倾角、偏角、攻角、升力阻力等等,最后在M文件给出仿真结果图。
2016版的matlab,运行时在2016版本及以上运行。
2024/6/1 4:22:45 41KB simulink
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡