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2025/6/1 14:54:19 2KB page language
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《LabVIEW高级程序设计》(杨乐平,清华大学出版社)本书以最新LabVIEW6.1版本为对象,系统介绍了LabVIEW高级程序设计的基本概念、关键技术和实际应用的专门知识。
全书共分为三大部分:第一部分包括第1章到第8章,主要是从数据结构、算法原理、数字逻辑、外部接口与扩展、多线程编程和LabVIEW运行控制技术等方面,对LabVIEW高级程序设计的基本概念和关键技术进行了深入分析与系统论述。
第二部分包括第9章到第14章,主要结合数学分析、仿真与控制、数字信号处理、数据采集与仪器控制、网络通信和SQL远程数据库等专题,系统论述了LabVIEW的扩展和高级应用。
第三部分包括第15章和第16章,主要从LabVIEW程序优化设计和软件工程两个方面,介绍了LabVIEW高级程序员应该具备的项目管理和总体知识。
随书光盘下载见http://download.csdn.net/source/2924905
2025/5/30 22:03:26 19.22MB LabVIEW 程序设计
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说明:1.此程序修改于USBView2.此程序一次只能检测一个控制器下面的最多10个端口,即Item只能为1~10(Item1~Item10).3.配置档名称必须为TestItem.ini4.配置档有2个阐述需要配置: Controller项添待测试端口所在的Controller项 Item*第一项为目标端口,紧接着为待测试端口类型 (只支持USB1.0,USB1.1,USB2.0,USB2.1,USB3.0,USB3.1) 5.如果不清楚目标端口如何设置,打开USBView.exe,查看目标端口位置,如:Intel(R)6Series/C200SeriesChipset......RootHub[Port1]DeviceConnected:GenericUSBHub [Port1]DevideConnected:MassStorageDevice(目标端口)那么目标端口则为Port1Port16.测试结果:测试完成后会生成USBList.txt文件。
并且如果所有待测端口都测试Pass则程序返回0,有任意一个端口测试Fail则返回1.7.测试端口必须接上与所要测试类型同样的USB设备。
比如:要测试某端口是否支持USB3.0,则在该端口需接上一个USB3.0设备
2025/5/30 18:01:16 256KB USB检测
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OpenGL着色语言(中文版)网上唯一版本~似乎是第一版翻译的有点老了但没其他了~那些说第二版中文版的其实都是这个..
2025/5/30 5:17:28 46.45MB opengl
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本项目是一个基于安卓的翻牌游戏项目源码。
12张中6对相同牌,用户可以设置几秒后翻面和游戏时间限制。
并且有消除特效,背景音乐以及音效。
第一次运行将有引导页,平时启动有欢迎页。
算是一个完整的游戏项目。
javaapk之前也介绍过很多安卓小游戏源码,感兴趣的可以自己在javaapk游戏分类中查找。
2025/5/29 10:39:19 6.91MB 益智游戏
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大家好,由于本人前段时间一直在客户那做项目的需求调研,所以未及时更新博客,此次博文就本人在做需求调研的体会与大家分享下需求调研的经验。
在需求调研中,遇到了许多问题。
如果你是一位需求调研的“新手菜鸟”,那么可以看看本文,也许会对你的第一次需求调研有些许帮助!如果你是一位需求调研的“大牛”,也可以看看本文,为小弟指点迷津!由于我也是第一次参加项目的需求调研,所以在去客户的前一天晚上好好的做了一番工作,为踏上“新战场”做了一些简单准备!需求调研:对于一个应用软件来说,它是一个系统开发的开始阶段,它是为我们项目设计阶段而准备的,需求调研的质量也直接关系和决定了软件的交付结果,这样来说,如果你不希望你做
2025/5/29 7:19:42 139KB 软件项目中需求调研浅析
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第一部分引导篇第一章OpenGL与三维图形世界第二章OpenGL概念建立第三章WindowsNT环境下的OpenGL第二部分基础篇第一章OpenGL基本程序结构第二章OpenGL数据类型和函数名第三章OpenGL辅助库的基本使用第四章OpenGL建模第五章OpenGL变换第六章OpenGL颜色第七章OpenGL光照第三部分提高篇第一章OpenGL位图和图像第二章OpenGL纹理第三章OpenGL复杂物体建模第四章OpenGL特殊光处理第五章OpenGL效果处理第六章OpenGL显示列表第七章OpenGL帧缓存和动画第四部分辅助篇第一章在微机环境下OpenGL编程使用方法第二章计算机图形学词汇解释
2025/5/27 15:43:02 1.77MB OpenGL 三维 图形 Windows
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作为演讲者,不管你准备了多少演讲内容,最初的30秒都是最重要的。
不要小看这短短的开场白,他将决定此后你所说的每一句话的命运。
听众将根据你给他们留下的第一印象来决定是否耐心聆听你的演讲。
因此你必须把握好自己的开篇,事先反复练习。
作为你与听众的第一眼接触,你的双眼应该远离笔记,认真地注视台下的听众。
因为此时你最需要拉进与听众的距离,建立自信。
只有当你确信所有听众都在饶有兴致地聆听你的演讲,你才可以放心自己已经迈出了成功的第一步。
2025/5/27 10:11:15 198KB 正文3培训师培训技巧
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第一批14个,它们的名称及在书中出现的位置如下:l第2章提到的n人物角色(Persona)实例:2.1.2n用户访谈实例:2.2.1n调查问卷实例:2.2.2n单项需求卡片模板:2.2.5n商业需求文档(BRD)模板:2.4.1n简易需求管理模板:2.3&2.5l第3章提到的n项目组织结构模板:3.2n产品需求文档(PRD)模板:3.3.1n用例(UC)文档模板:3.3.1n项目日报周报模板:3.4n项目发布通知模板:3.4l第5章提到的n产品路标规划实例:5.3.1n会议记录模板:5.3.2l其他书中未出现的n个人日报周报模板每一个文档本身,都会有一些说明,看了可以大致明白如何使用,更具体的说明,书里有最详细的讲解,所以也期待大家关注《人人都是产品经理》,豆瓣页面在此,该文章出自《iamsujie的产品设计》,原文链接:http://iamsujie.com/9000/9078/转载时间是:2010-04-0820:22:39请务必保留此链接,谢谢!
2025/5/27 5:07:30 558KB 产品经理
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【舸轮综合船舶工作室】出品欢迎关注b站up主:舸轮综合船舶制造查看更多资源及教程不保证没错误,本工作室不为使用此套开源资料造成的任何后果负责!IN14辉光钟PCB文件及程序源码说明版本V1.1主要是对我奇怪的电路设计风格做一个解释(╯‵□′)╯︵┻━┻除了右边有一个8550外,PCB中几乎所有的三极管型号均为130017805最好加一个微型的散热器,实测发热较大NE555只是拿来闪烁冒号的,不是升压的,需另外配升压板NE555右上方那个R500k阻值具体是多少需要试,这个阻值决定了冒号的闪烁频率闪烁的冒号(氖泡)从板子左下角的两个2pin分别接入,切记不可并联后接入PowerRealy是一个继电器,是用来控制升压模块通断的,封装是典型黄色的HK信号继电器继电器左边的两个接口,标有-S+的是红外热释探头的接入口,实现人来自动开,可在-和S之间再并联一个自锁开关可实现手动开关,另一个是-IN+是电源输入,参考电压12v,电流约0.2A单片机左边的2pin接口是升压模块电源接口调时按钮是KEY1KEY2R4R2R7R1是四个8路排阻,排阻有小白点的一端对准焊盘正方形的一端板子下方中间的+HV-是升压模块输出接入点其左边的Out+分别接4个辉光管的阳极为了节省板子(偷懒)没有采用常规的74HC573锁存器一组一组扫描着输出,而是采用每个引脚专门控制一位,但引脚刚好又差了一个,无奈就加了一个573,把变化最小的第一位数字和调时按钮接在上面左上角的2032BAT是接纽扣电池的,能够实现掉电走时,但我不知为何没成功现在程序还不是很完善,有一些bug,已知的有:在整点时小时位会延时1分钟,比如从20:59到21:00时会先跳到20:00然后一分钟后才会变为21:01,调时时有时候小时那边会一直在十内循环,不管他直接多按几轮一般能出来,调分时有时会只有个位动,好像这时候只能重启了。
焊接时一定要注意三极管引脚之间别短路了!焊接时一定要注意三极管引脚之间别短路了!焊接时一定要注意三极管引脚之间别短路了!即使看着没短路也要用万用表打一下以防万一,Protel自带的三极管封装为什么引脚焊盘之间距离如此感人我也不知道四组Out-(注意最右边那三个是一组,最左边从Q25和Q26中间引脚引出的两个引脚也是一组)各自接什么参照网上的51单片机引脚定义再对照下表:(左边第一位代表从左往右第几个辉光管,第二位表示此辉光管对应引脚的数字,右边表示单片机的对应引脚)11P2212P2320P3421P0622P0723P2124P2025P1726P3027P3128P3229P3330P0331P0432P0233P0134P0535P0040P1641P3542P3643P3744P1045P1146P1247P1348P1449P15
2025/5/27 2:47:27 6.34MB 辉光管 单片机 DS1302 IN14
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡