R语言的开发环境与可视化开发工具Rstudiowin7和win10亲测可用。
2024/11/19 4:58:30 156.41MB R语言 RStudio
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使用UCOSII最新版本2.92,程序中一共创建了三个任务,包括LED闪烁,串口收发,SPI收发,开发环境keil4,CPU是STM32L151C8T6
2024/11/17 1:22:08 13.04MB STM32L151 UCSOII 代码 串口中断接收
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自己做的车站售票管理系统(非常简陋。

仅供观赏)开发环境:VS2012+SQLServer2008好多地方还不是很完善欢迎下载学习
2024/11/16 12:50:15 1.01MB 车站 售票 管理系统
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使用vivado2017.4开发环境,用到了microblaze软核微处理器。
2024/11/16 6:23:07 99.49MB FPGA
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作 者:李新辉,邹绍芳编出版时间:2014丛编项:21世纪高等院校移动开发人才培养规划教材本书通过精心设计的7个工作项目,全程贯彻“做中学”理念,先实践认知,后理论拓展,由浅入深,让读者逐步掌握Android应用程序用户界面布局设计、2D绘图和游戏设计、传感器、网络访问、LBS地图相册开发等技术,在项目实践过程中理解Android基本开发技术、调试方法、项目重构技巧和规范的编码风格,掌握开发Android应用程序的方法。
本书项目1阐述Android应用程序开发环境的搭建;
项目2讲解BMI体质指数计算器的开发,着重阐述基本组件的使用;
项目3讲解ColorCard色卡应用程序的开发,着重阐述通过灵活布局组件构建动态界面的技术;
项目4讲解PT拼图游戏的开发,着重阐述2D绘图知识、线程和游戏开发技术;
项目5讲解PhoneSecurity手机防盗器的开发,着重阐述传感器、短信和电子邮件发送技术;
项目6讲解NewsReader新闻阅读器的开发,着重阐述ListView等高级组件的使用和XML/JSON数据处理技术;
项目7讲解MapPhotos地图相册的开发,着重阐述在应用程序中使用地图和相机拍照的技术。
本书配有教学视频、习题参考等教学资源,方便老师教学。
本书可作为各高等院校移动互联网Android开发技术的教材,也可作为软件开发人员的参考用书。
2024/11/16 0:47:46 50.91MB Android
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实验一OpenGL+GLUT开发平台搭建5小实验1:开发环境设置5小实验2:控制窗口位置和大小6小实验3:默认的可视化范围6小实验4:自定义可视化范围7小实验5:几何对象变形的原因8小实验6:视口坐标系及视口定义8小实验7:动态调整长宽比例,保证几何对象不变形9实验二动画和交互10小实验1:单缓冲动画技术10小实验2:双缓冲动画技术11小实验3:键盘控制13小实验4:鼠标控制【试着单击鼠标左键或者右键,试着按下鼠标左键后再移动】14实验三几何变换、观察变换、三维对象16小实验1:二维几何变换16小实验2:建模观察(MODELVIEW)矩阵堆栈17小实验3:正平行投影119小实验4:正平行投影219小实验5:正平行投影320小实验6:透射投影121小实验6:透射投影222小实验7:三维对象24实验四光照模型和纹理映射26小实验1:光照模型1----OpenGL简单光照效果的关键步骤。
26小实验2:光照模型2----光源位置的问题28小实验3:光照模型3----光源位置的问题31小实验4:光照模型4----光源位置的问题33小实验5:光照模型5----光源位置的问题35小实验6:光照模型6----光源位置的问题38小实验7:光照模型7----光源位置的动态变化40小实验8:光照模型8----光源位置的动态变化43小实验9:光照模型9---光源位置的动态变化45小实验10:光照模型10---聚光灯效果模拟48小实验11:光照模型11---多光源效果模拟50小实验12:光照效果和雾效果的结合53小实验13:纹理映射初步—掌握OpenGL纹理映射的一般步骤56小实验13:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参数的曲面映射)59小实验14:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参考面距离)61
2024/11/15 15:21:27 10.68MB 计算机图形学 OpenGL
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基于SSM的基础员工管理系统,实现了基本的增删改查的以及登录页面、用户权限的变更等等。
开发环境:idea+mysql5.7浏览器的话多试下吧!Chrome不支持alert输出,会卡死,建议使用360或其他浏览器
2024/11/14 6:56:40 32.73MB springmvc mybatis
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源码介绍:开发环境:Thinkphp空间支持:PHP7.0+MySQL安装环境:PHP7.0及以上+Apache+MySQL5.5以上程序具有极好的稳定,安全,高性能等优点!程序经优化,修复大部分bug,但不能保证100无错(介意勿下)。
独家防封防洪:自动更换域名,每次打开都自动更换域名。
2019-1-17修复内容站群删除BUG修复公告删除BUG修复2019-1-12修复内容会员统计修复2019-1-10修复内容评论管理BUG修复2019-1-1修复内容金币套餐添加
2024/11/13 10:36:53 99.5MB 魅思 Msvod 视频系统源码
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Win8世界杯游戏V1.0源码功能介绍:win8世界杯游戏源码,实现了基本的功能,以后版本会不断跟进,修改,希望大家提出宝贵的意见,游戏功能比较简单。
操作方式:选择一个球员,当球员旋转,点击球员的方向即可注意:开发环境为VisualStudio2012
2024/11/12 0:16:34 2.23MB Win8 世界杯 游戏 源码
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Extjs4.2实战源码11本套光盘提供了本书各章节的示例代码文件,光盘中的每一个目录对应的是书中每一章的源代码,在ch后面的数字就是对应的章节号,例如ch03,就是第3章的源代码。
内容包括:xx目录,本书各章节示例代码文件;readme.txt,本文件;搭建开发环境.doc,文本文档。
2024/11/11 12:55:54 45.49MB Extjs4.2 ASP.net java
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡