通过STM8单片机串口输出三组数据,然后通过串口波形显示软件实时显示单片机输出的数据。
这种方法可以在ADC数据采集的时候实时显示数据波形,方便调试。
2025/7/11 15:18:36 5.71MB 串口波形 单片机 数据波形
1
三菱PLC学习软件(FX-TRN-BEG-C)官方版是款由三菱推出的PLC学习助手。
三菱PLC学习软件将虚拟舞台和专家操作指导合成一起,学习通用梯形图逻辑编程。
三菱PLC学习软件(FX-TRN-BEG-C)中用户还可控制一个实时制造单元,并对PLC进行仿真操作。
2025/7/10 16:21:25 32.94MB PLC 三菱 逻辑编程 制造单元
1
EDAS控制台EDAS的管理控制台,是唯⼀可以让您直接使⽤的系统。
通过控制台可以实现资源管理、应⽤⽣命周期管理、运维管控及服务治理、⽴体化监控及数字化运营等。
•数据收集系统实时采集、计算和存储EDAS中应⽤所部署的集群及机器的运⾏状态、调⽤链⽇志等。
•配置注册中⼼系统HSF(RPC框架)服务发布及订阅的中⼼服务器,也是分布式系统配置推送的中⼼服务器。
•鉴权中⼼系统对⽤⼾数据进⾏权限控制,以保证各个⽤⼾的数据安全。
2025/7/10 4:03:19 651KB 阿里云 云计算 微服务 分布式
1
源码原理图PCB51温湿度检测通过1602实时显示并且按键控制温湿度阈值控制四个继电器加湿趋势升温降温带开题报告参考论文材料清单
1
基于混合高斯模型并利用meanshift算法结合实现视频中运动目标的跟踪,可处理复杂背景,实时
2025/7/9 16:36:36 22KB 混合高斯模型 GMM meanshift matlab
1
html+css+js实现班级网页(1.header部分主要由一张背景图片、logo、下拉按钮构成。
背景是夜晚的图书馆,简洁不失创意的logo标示我们的风格,单击GO按钮,进入主界面。
2.body部分主要由导航栏和具体内容构成,内容包含班级动态、班级介绍、班级相册三部分。
下图班级动态,展示有关学院和班级的新闻,活动和公告,便于同学们实时地了解班内外的事件。
3.班级介绍。
班级的小资料站,这里是展示一班师生风采的天地,想了解一班的朋友们不要错过哦!4.班级相册。
如果说上面的班级介绍还不够具体,那就来看看下面的班级相册部分吧!是否感受到了一班小伙伴们的青春活力呢?5.最后的footer部分,提供了四种联系方式以及版权等相关信息。
想了解我们更多的信息就关注这里的官方宣传平台吧!)
2025/7/7 16:38:16 43.88MB html
1
课程设计的作品。
vc++mfcsql2000对成绩进行排名。
并按照学院。
进行分数累加。
并排名出来。
也可以对单项成绩进行排名。
也可单独项目查询。
当然基本的功能。
录入修改删除。
都是有的。
数据库也做了触发器。
可以实时更新排名与积分。
2025/7/7 11:33:17 7.28MB 运动会 成绩管理 排名 比赛
1
能够实现再QT上的串口通信,需要上位机与下位机进行通信的可以试一下这个。
可以调节串口设置,实时显示收发数据,部分其他功能可以作为参考。
2025/7/5 1:29:23 8KB QT SerialPort
1
本驱动程序去除了在显示实时变化变量时取余取模等繁琐步骤,实现了类似于printf()串口打印函数,方便开发者在OLED显示屏上实时显示数据。
本驱动程序也支持显示中文字符,并配有专业的取子模软件。
项目实物展示图百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1OQoKtfzjIEYpEyXaaBBQpA提取码:ufwx
2025/7/4 10:57:52 4.19MB SPI总线 OLED12864
1
在Windows平台上进行3D图形编程是一项复杂而富有挑战性的任务,尤其当涉及到Web浏览器中的3D图形渲染时。
本文将深入探讨Windows3D图形编程的核心技术和应用,重点关注使用WPF(WindowsPresentationFoundation)和C#语言实现的3D功能。
WPF是.NETFramework的一部分,它为开发人员提供了一个丰富的用户界面平台,支持2D和3D图形、媒体集成以及文本处理。
WPF的3D功能允许开发者构建复杂的3D场景,通过硬件加速提供流畅的性能,这对于创建交互式应用程序或游戏至关重要。
1.**3D建模基础**:在Windows3D编程中,首先需要理解基本的3D建模概念,如顶点、边、面和网格。
开发者可以使用各种3D建模软件(如Blender或3DSMax)创建模型,然后将其导出为常见的3D文件格式(如OBJ或FBX),以便在WPF中加载和渲染。
2.**XAML与3D元素**:WPF的3D特性主要通过ExtensibleApplicationMarkupLanguage(XAML)来定义和布局。
3D元素,如`Model3D`、`GeometryModel3D`和`Viewport3D`,用于创建3D对象、几何形状和视口。
例如,`GeometryModel3D`定义了3D形状的几何体,而`Material`属性则控制其表面外观。
3.**视图与投影**:在3D空间中,视图和投影是至关重要的概念。
视图定义了观察者在3D空间的位置,而投影则决定了如何将3D对象转换为2D屏幕上的像素。
WPF提供了正交投影和透视投影两种方式,分别适用于不同类型的3D场景。
4.**光照与材质**:为了使3D对象看起来更加真实,必须考虑光照和材质。
WPF支持多种光源类型,如环境光、点光源和聚光灯。
材质定义了物体表面如何反射和吸收光,包括颜色、镜面高光和环境贴图等属性。
5.**动画与交互**:利用WPF的`Storyboard`和`Timeline`类,可以为3D对象创建平滑的动画效果。
同时,通过响应鼠标和键盘事件,可以让用户与3D场景进行交互,实现旋转、缩放和拖动等操作。
6.**性能优化**:尽管WPF的3D渲染是硬件加速的,但仍然需要关注性能优化。
减少不必要的计算、适当使用剪裁平面、合理组织3D对象的渲染顺序以及利用硬件纹理和实例化技术,都可以提升3D应用的运行效率。
7.**C#编程**:在XAML之外,C#代码用于处理逻辑和交互。
通过`DependencyProperty`和`INotifyPropertyChanged`接口,可以实现视图与模型之间的数据绑定,使3D对象的状态实时更新。
8.**Web浏览器中的3D图形**:虽然标题提到“在浏览器中显示三维图形”,但WPF主要用于桌面应用程序开发。
要在Web浏览器中实现3D图形,通常会使用WebGL,这是一个基于OpenGL标准的JavaScriptAPI,适用于HTML5。
Windows3D图形编程结合了WPF的强大功能和C#的灵活性,为开发者提供了构建丰富3D应用程序的工具。
从基础的3D建模到复杂的交互设计,都需要深入理解和实践这些关键技术,才能创作出引人入胜的3D体验。
2025/7/3 9:44:48 1.54MB WPF
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡