实现加载地图、加载特定地图、地图的打开、保存、另存为、图层的添加、删除、挪动以及shape文件的添加、地图的放大、缩小、漫游、全图、在axMapControl1中画圆、画线、画矩形、画面、画文本、鹰眼功能、数据查询与选择,包括点选、圆选、矩形选、多边形选、名称查询、清除选择。
2021/4/25 23:16:12 2.04MB ArcGIS engine Visual Studio2008
1
C言语实现多边形扫描转换算法源码。
C言语实现多边形扫描转换算法,绝对原创!C言语多边形扫描转换源代码水平扫描线扫描线
1
一些off格式文件。
物体文件格式(.off)文件用于表示给定了表面多边形的模型的几何体。
这里的多边形可以有任意数量的顶点。
普林斯顿外形Banchmark中的.off文件遵循以下标准。
OFF文件全是以OFF关键字开始的ASCII文件。
下一行说明顶点的数量、面片的数量、边的数量。
边的数量可以安全地省略。
顶点按每行一个列出x、y、z坐标。
在顶点列表后,面片按照每行一个列表。
对于每个面片,顶点的数量是指定的,接下来是顶点的索引列表。
详见下面的例子。
2021/5/12 14:46:40 1.48MB #3D
1
算法:判断一个Point能否在多边形内部。
给出点的坐标和多边形的坐标即可publicboolPointInBox(Pointpoint,Point[]points){....}
2017/1/9 19:46:19 544B 多边形 c#
1
算法:判断一个Point能否在多边形内部。
给出点的坐标和多边形的坐标即可publicboolPointInBox(Pointpoint,Point[]points){....}
2018/5/2 7:46:46 544B 多边形 c#
1
1.在点集中任取3点A,B,C。
2.作一个包含A,B,C三点的最小圆,圆周可能通过这3点,也可能只通过其中两点,但包含第3点.后一种情况圆周上的两点一定是位于圆的一条直径的两端。
3.在点集中找出距离第2步所建圆圆心最远的D点,若D点已在圆内或圆周上,则该圆即为所求的圆,算法结束.则,执行第4步。
4.在A,B,C,D中选3个点,使由它们生成的一个包含这4个点的圆为最小,这3点成为新的A,B,C,前往执行第2步。
若在第4步生成的圆的圆周只通过A,B,C,D中的两点,则圆周上的两点取成新的A和B,从另两点中任取一点作为新的C。
2019/5/2 3:29:03 4KB 最小外接圆
1
吉林大学计算机图形学实验课参考代码,用MFC实现了绝大多数的功能要求(有点瑕疵),包括基本图元的绘制(各自设置边界颜色),多边形填充(橡皮线学号填充学号和边界颜色设置),三维变换(一维透视绕轴旋转平移设置挪动步长和旋转角度以及6面6色填充),绘制BEIZER曲线(四点自动连线)完成附加4窗口变换自动重绘和清屏编译平台VS2019一些瑕疵写在Readme.txt中
2016/10/15 14:58:31 127.7MB 图形学 吉林大学 上机实验 MFC
1
附可运转程序和课程报告,理解DDA直线生成算法、Bresenham画线算法、中点画线算法中点画圆算法、多边形填充算法(有序边表)、种子填充算法。
2016/9/23 6:46:51 273KB 西南交通大学 图形学实验二
1
资源内容:透过鼠标获取多边形顶点绘制多边形,通过预先设定好的个顶点颜色,实现过度填充语言:C++运转环境:VisualStudio2013/更高版本
2019/11/1 2:54:23 102.09MB 多边形平滑填 MFC 计算机图形学
1
资源内容:透过鼠标获取多边形顶点绘制多边形,通过预先设定好的个顶点颜色,实现过度填充语言:C++运转环境:VisualStudio2013/更高版本
2019/11/1 2:54:23 102.09MB 多边形平滑填 MFC 计算机图形学
1
共 212 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡