visualc++开发RTS即时计谋游戏(源码).zip
2019/8/3 15:43:58 8.64MB vc rts 游戏 即时战略
1
文件传输系统必须具备资源和条件,是否满足系统目标的要求,在文件传输的方式中,以独立的软件进行点对点的文件传输。
本软件能够点对点的文件传输,还能进行即时的通讯。
本文档包涵有代码与各种分析测试报告与可行性分析。
2017/3/22 23:58:56 3.36MB p2p 点对点文件传输 点对点(peer to
1
1、设计目的:通过研究Linux的进程同步机制和信号量,实现生产者消费者问题的并发控制。
2、说明:有界缓冲区内设有20个存储单元,放入取出的产品设定为20个100以内的随机整数。
3、设计要求:1) 生产者与消费者均有二个以上2) 生产者和消费者进程的数目在程序界面上可调,在运行时可随时单个增加与减少生产者与消费者3) 生产者的生产速度与消费者的消费速度均可在程序界面调理,在运行中,该值调整后立即生效4) 生产者生产的产品由随机函数决定5) 多个生产者或多个消费者之间必须有共享对缓冲区进行操作的函数代码6) 每个生产者和消费者对有界缓冲区进行操作后,即时显示有界缓冲区的全部内容、当前生产者与消费者的指针位置,以及生产者和消费者线程标识符7) 采用可视化界面,可在运行过程中随时暂停,查看当前生产者、消费者以及有界缓冲区的状态
2020/4/18 1:24:45 31KB 生产者消费者
1
建立一个局域网内的P2P音讯系统,程序既是服务器又是客户。
界面上包括对等方列表;
音讯显示列表;
音讯输入框;
文件传输进程显示及操作按钮或菜单等。
本资源包括可执行文件、源代码以及电子版实验报告。
2018/7/24 2:28:43 535KB 计网课设 局域网通信 java
1
基于加密安全的java即时通信零碎设计包含源代码、课程设计报告,以及说明。
实现功能:1即时通信。
2对通信内容进行加密,解密。
3实现对公钥、私钥的保管、导出等。
2016/10/1 2:01:07 167KB 基于安全 加密 java
1
这是即时通讯flamingo服务器端代码,目前即时通讯软件实现了如下功能:注册登录查找好友、查找群添加好友、添加群好友列表、群列表、最近会话单人聊天功能(包括发文字、表情、窗口抖动、离线文件)群聊功能(包括发文字、表情)修正密码修正个人信息(自定义昵称、签名、个性头像等个人信息)自动升级功能包括聊天服务器和文件服务器,同时也是一款通用的C++11网络框架。
2021/1/9 20:13:48 145KB 即时通讯源码 IM C++11
1
时频分析时频分析(JTFA)即时频联合域分析(JointTime-FrequencyAnalysis)的简称,作为分析时变非平稳信号的有力工具,成为现代信号处理研究的一个热点,它作为一种新兴的信号处理方法,近年来遭到越来越多的重视。
时频分析方法提供了时间域与频率域的联合分布信息,清楚地描述了信号频率随时间变化的关系。
2018/9/5 13:54:48 5.03MB 时频分析 Cohen L. Time
1
SublimeText3是一个代码编辑器,也是HTML和散文先进的文本编辑器。
SublimeText3具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。
还可自定义键绑定,菜单和工具栏。
SublimeText的次要功能包括:拼写检查,书签,完整的PythonAPI,Goto功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。
2015/3/11 17:14:13 20.21MB Subline Text 中文 破解
1
本文来自于简书,引见了MQTT的设计原则,特性,协议原理,协议数据包结构等,知识清晰透彻。
MQTT(Message?QueuingTelemetryTransport,消息队列遥测传输协议),是一种基于发布/订阅(publish/subscribe)模式的“轻量级”通讯协议,该协议构建于TCP/IP协议上,由IBM在1999年发布。
MQTT最大优点在于,可以以极少的代码和有限的带宽,为连接远程设备提供实时可靠的消息服务。
作为一种低开销、低带宽占用的即时通讯协议,使其在物联网、小型设备、移动应用等方面有较广泛的应用。
2017/6/3 9:20:38 507KB 一文读懂MQTT协议
1
目录1前言 31.1课题选题背景 31.2即时通信的概念和特点 31.3即时聊天系统的发展 42涉及的相关技术及协议 42.1Java语言 42.2C/S模式引见 52.3Hibernate框架简介 63系统需求分析 63.1即时聊天消息的一般需求 63.2即时消息的协议需求 73.3即时消息的安全需求 73.4即时信息加密和鉴别 73.5即时通讯系统需求 74系统设计 74.1即时聊天系统的实施原理 84.2软件设计流程 94.3功能模块划分 104.4数据库概要设计 105详细设计 115.1服务器端的设计与实现 115.1.2主服务器类的设计 115.1.2登录验证模块 135.1.3注册处理模块 135.2客户端的设计与实现 145.2.1用户注册模块 145.2.2用户登录 155.2.3在线用户显示设计 165.2.4聊天信息发送与接收 175.3数据库设计 186结论 19致谢 21参考文献 22附录 23
2018/11/12 9:55:34 359KB Java 即时聊天系统 毕业论文
1
共 296 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡