SQLPrompt是一款拥有SQL智能提示功能的SQLServer和VS插件。
SQLSearch:可以根据关键字在指定的DB和IP上查询表名,存储名,函数名等等TabHistory:罗列最后关闭时的SQL页面历史,可以快速打开
2024/2/15 16:17:08 278.03MB sqlprompt sqlserver sqlprompt10.3 ssms18.8
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通过UE菜单栏的查看->语法着色类型,语言1--语言20。
配置文件在UE的安装目录下wordfile.uew,这个文件路径可以通过“菜单栏高级->配置->语法着色->语法文件全名”查看和配置。
默认可能已经有九个配置:/L1"C/C++"表示c的高亮,最后/L9"JavaScript"是JavaScript的高亮配置。
现在我们添加其他文件类型的查看方式,添加Makefile的查看方式打开这个文件UltraEdit\WORDFILE.uew,可以发现/L1"C/C++"....../L2"VisualBasic"....../L3"HTML"............这样的内容,对应视图->查看方式里面类型的顺序。
现在我们需要添加Makefile的着色方式。
1.本文件是从ue官方网站下载的,原文档地址http://www.ultraedit.com/files/wf/wf.zip,2.将wordfile扩展文件包中Makefile.uew内容打开,全部追加到上面打开的wordfile.uew文件尾部,然后保存;
注意:一定要注意'/L'后面的数字,不要与前面的重复,否则后添加的将会覆盖以前的着色方式。
3.再以UE打开Makefile文件,通过菜单视图—>查看方式(高亮文件类型)选择新增文件类型makefile,此时可以看到shell文件中的一些关键字已经以其他颜色显示了,这就设置成功了。
这里是官方添加的方法。
http://www.ultraedit.com/support/tutorials_power_tips/ultraedit/add_a_wordfile_pre_v15.html
2024/2/15 9:37:31 1.8MB ultraedit 语法 高亮 着色
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该文档包含VS2019对应的小番茄版本,亲实测可以使用番茄助手主要功能智能提示:关键字的提示,已有函数名、类名、类成员的提示;
代码高亮:关键字、类名、函数名等用不同的颜色进行高亮,方便代码的阅读;
快速追踪:声明与实现的快速跳转,.cpp与.h文件的快速切换;
高效查找:文件名的查找,标识符的查找;
2024/2/8 14:57:20 36.96MB 小番茄
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C#5.0引入async/await关键字,旨在简化异步编程模型,抛去语法糖就是Net4.0的Task+状态机。
其实在处理异步编程使用Task还是挺简单的,不过既然推出了新的语法糖,难免会尝试一下,然而在使用中却没想象中那么单纯。
以下针对ASP.NET应用程序实际使用过程中的一些总结,包括异常捕获、死锁、应用程序崩溃,实际使用过程中一不注意就可能掉坑里了。
异常捕获async方法有三种返回类型:void、Task、Taskasyncvoid该方式声明的方法是无法使用catch捕获异常的,所以以下代码的try、catch并没什么卵用。
2024/1/28 9:20:58 74KB .NET AS async
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第1章 声明和初始化基本类型1.1 我该如何决定使用哪种整数类型?1.2 为什么不精确定义标准类型的大小?1.3 因为C语言没有精确定义类型的大小,所以我一般都用typedef定义int16和int32。
然后根据实际的机器环境把它们定义为int、short、long等类型。
这样看来,所有的问题都解决了,是吗?1.4 新的64位机上的64位类型是什么样的?指针声明1.5 这样的声明有什么问题?char*p1,p2;我在使用p2的时候报错了。
1.6 我想声明一个指针,并为它分配一些空间,但却不行。
这样的代码有什么问题?char*p;*p=malloc(10);声明风格1.7 怎样声明和定义全局变量和函数最好?1.8 如何在C中实现不透明(抽象)数据类型?1.9 如何生成“半全局变量”,就是那种只能被部分源文件中的部分函数访问的变量?存储类型1.10 同一个静态(static)函数或变量的所有声明都必需包含static存储类型吗?1.11 extern在函数声明中是什么意思?1.12 关键字auto到底有什么用途?类型定义(typedef)1.13 对于用户定义类型,typedef和#define有什么区别?1.14 我似乎不能成功定义一个链表。
我试过typedefstruct{char*item;NODEPTRnext;}*NODEPTR;但是编译器报了错误信息。
难道在C语言中结构不能包含指向自己的指针吗?1.15 如何定义一对相互引用的结构?1.16 Struct{ }x1;和typedefstruct{ }x2;这两个声明有什么区别?1.17 “typedefint(*funcptr)();”是什么意思?const限定词1.18 我有这样一组声明:typedefchar*charp;constcharpp;为什么是p而不是它指向的字符为const?1.19 为什么不能像下面这样在初始式和数组维度值中使用const值?constintn=5;inta[n];1.20 constchar*p、charconst*p和char*constp有什么区别?复杂的声明1.21 怎样建立和理解非常复杂的声明?例如定义一个包含N个指向返回指向字符的指针的函数的指针的数组?1.22 如何声明返回指向同类型函数的指针的函数?我在设计一个状态机,用函数表示每种状态,每个函数都会返回一个指向下一个状态的函数的指针。
可我找不到任何方法来声明这样的函数——感觉我需要一个返回指针的函数,返回的指针指向的又是返回指针的函数……,如此往复,以至无穷。
数组大小1.23 能否声明和传入数组大小一致的局部数组,或者由其他参数指定大小的参数数组?1.24 我在一个文件中定义了一个extern数组,然后在另一个文件中使用,为什么sizeof取不到数组的大小?声明问题1.25 函数只定义了一次,调用了一次,但编译器提示非法重声明了。
*1.26 main的正确定义是什么?voidmain正确吗?1.27 我的编译器总在报函数原型不匹配的错误,可我觉得没什么问题。
这是为什么?1.28 文件中的第一个声明就报出奇怪的语法错误,可我看没什么问题。
这是为什么?1.29 为什么我的编译器不允许我定义大数组,如doublearray[256][256]?命名空间1.30如何判断哪些标识符可以使用,哪些被保留了?初始化1.31 对于没有显式初始化的变量的初始值可以作怎样的假定?如果一个全局变量初始值为“零”,它可否作为空指针或浮点零?1.32 下面的代码为什么不能编译?intf(){chara[]="Hello,world!";}*1.33 下面的初始化有什么问题?编译器提示“invalidinitializers”或其他信息。
char*p=malloc(10);1.34 chara[]="stringliteral";和char*p="stringliteral";初始化有什么区别?当我向p[i]赋值的时候,我的程序崩溃了。
1.35 chara{[3]}="abc";是否合法?1.36 我总算弄清楚函数指针的声明方法了,但怎样才能初始化呢?1.37 能够初始化联合吗?第2章 结构、联合和枚举结构声明2.1 structx1{ };和typedefstruct{ }x2;有什么不同?2.2 这样的代码为什么不对?structx{ };xthestruct;2.3 结构可以包含指向自己的指针吗?2.4 在C语言中用什么方法实现抽象数据类型最好?*2.5 在C语言中是否有模拟继承等面向对象程序设计特性的好方法?2.6 为什么声明externf(structx*p);给我报了一个晦涩
2024/1/19 18:27:15 18.8MB c语言
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升级目录点击展开介绍快速简单的存储。
一个Node.js包装器,用于兼容abstract-leveldown存储,这些存储遵循的特性。
LevelDB是Google构建的简单键值存储。
它已在GoogleChrome和许多其他产品中使用。
LevelDB支持任意字节数组作为键和值,包括奇异的get,put和delete操作,批处理的put和delete,双向迭代器以及使用非常快的算法的简单压缩。
LevelDB存储按关键字按字典顺序排序的条目。
这使levelup的(将LevelDB迭代器公开为)成为非常强大的查询机制。
最常见的存储是,它提供与LevelDB的纯C++绑定。
诸如在浏览器或为一个内存中存储。
它们通常支持键和值的字符串和缓冲区。
对于一组更丰富的数据类型,您可以使用来包装存储。
建议使用包来入门。
它方便地捆绑levelup,和。
它的主要输出是levelup即,您可以执行vardb=require('level')。
支持平台我们旨在支持ActiveLTS和当前Node.js版本以及浏览器。
要获得基础存储的支持,请
2024/1/19 9:11:39 66KB nodejs javascript level browser
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文档名称:概要设计说明书项目名称:人力资源管理系统项目负责人:许天锐、薛芳、袁小鸾编写:许天锐 2010年01月12日校对:薛芳 2010年01月12日审核:袁小鸾 2010年01月12日开发单位:07软件Y——许天锐、薛芳、袁小鸾1. 引言1.1 编写目的  根据《需求规格说明书》,在仔细考虑讨论之后,我们又进一步对《人力资源管理系统》软件的功能划分、数据结构、软件总体结构有了进一步的认识。
我们把讨论的结果记录下来,作为概要设计说明书,并作为进一步详细设计软件的基础。
1.2 项目背景 现在网络的发展已呈现商业化、全民化、全球化的趋势。
目前,几乎世界上所有的公司都在利用网络传递商业信息,进行商业活动,从宣传企业、发布广告、招聘雇员、传递商业文件乃至拓展市场、网上销售等,无所不能。
如今网络已成为企业进行竞争的战略手段。
企业经营的多元化拓展,企业规模的进一步扩大,对于企业的管理、业务扩展、企业品牌形象等提供了更高的要求。
在以信息技术为支撑的新经济条件下,越来越多的企业利用起网络这个有效的工具。
全球范围内的企业内部组织正在发生巨变,未来企业成功的关键的依靠企业人力资源,人才之争已经成为市场竞争中的核心内容之一,以人为本成为企业立足和发展的根本。
有效力管理企业的人力资源,为企业提供强有力的储备力量,使之成为企业发展的主动力。
通过人力资源的有效管理,掌握最新的、准确的企业人力资源信息,并对其进行复杂的统计与分析,从而充分发挥每个员工的潜能,为企业创造更大的价值。
1.3 定义  文档中采用的专门术语的定义及缩略词简要如下:PMS:PeopleManagementSystem,人力资源管理系统。
1.4 参考资料[1] 郑人杰,殷人昆,陶永雷。
《实用软件工程》(第二版)。
北京:清华大学出版社,1997。
[2] 金勇华,曲俊生。
《JAVA网络高级编程》。
北京:人民邮电出版社,2001。
[3] 唐学忠,费贤举。
《VisualBasic》。
中国电力出版社,2008。
2. 任务概述2.1 目标  《人力资源管理系统》针对的用户是单个中小型企业,人员的种类和数量较少,人员的数量和来源受到一定的限制。
相应的需求有:  1.能够存储一定数量的人员信息,并方便有效的进行相应的人员数据操作和管理,这主要包括:   1)人员信息的录入、删除及修改。
   2)人员信息的多关键字检索查询。
   3)人员工资统计。
  2.能够对一定数量的人员进行相应的信息存储与管理,这其中包括:   1)人员信息的登记、删除及修改。
 2)人员资料的统计与查询。
  3.能够对需要的统计结果提供列表显示输出。
4.能够提供一定的安全机制,提供数据信息授权访问,防止随意删改,同时提供信息备份的服务。
2.2 运行环境  Intel486以上系列、AMDK6以上系列等PC台式机和便携式电脑;
  运行时占用内存:≤1MB;
  所需硬盘空间:≤5MB;
  软件平台:中文Windows95/98/NT4.0或更高版本并装有JAVA虚拟机的操作系统;
2.3 条件与限制一个更为完善的人力资源管理系统,应提供更为便捷与强大的信息查询功能,如相应的网络操作及服务,由于开发时间和计算机数量有限,该系统并未提供这一功能。
对信息的保护手段仅限于设置用户级别,以及提供数据文件的备份,比较简单,不能防止恶意的破坏,安全性能有待进一步完善。
3. 总体设计3.1模块外部设计本系统主要用于对企业中的“人”进行管理。
具体地讲,人力资源管理系统就是通过人力资源规划、员工考核、薪酬管理、员工激励、人才培训和开发等一系列手段来提高劳动生产率,最终达到发展目标的一种管理行为。
具体实现目标如下: 实现对员工信息进行全面管理的功能。
 设置人力资源基础信息管理功能。
 设置员工考勤管理功能模块。
 员工薪酬信息管理。
 实现企业员工培训信息全程跟踪的功能。
 实现企业的招聘信息、应聘信息的管理功能。
 企业人才库管理功能。
 系统用户信息的管理。
 系统最大限度地实现了易安装性、易维护性和易操作性。
 系统运行稳定、安全可靠。
3.2功能分配人力资源管理系统是针对中小企业对现有员工和新聘员工的一个WEB管理平台。
主页功能模块主要包括以下功能模块:人员管理:主要包括浏览人员信息、添加人员信息、人员信息的添加、人员信息的修改。
招聘管理:主要包括应聘人员信息的详细
2024/1/18 2:19:24 3.18MB VB 人力 资源 管理
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C/C++语言参考手册,下载后在电脑端打开。
包括了基本C/C++(预处理命令、操作符优先级、转义字符、ASCII码表、基本数据类型、关键字)、标准C库、C++库、C++标准模板库、全部的C和C++函数。
全面,学习c/c++必不可少。
2024/1/13 15:14:06 122KB C++
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【员工管理系统】问题描述:每个员工的信息包括:编号、姓名、性别、出生年月、学历、职务、电话、住址等。
系统能够完成员工信息的查询、更新、插入、删除、排序等功能。
基本要求:排序:按不同关键字,对所有员工的信息进行排序;
查询:按特定条件查找员工;
更新,按编号对某个员工的某项信息进行修改;
插入,加入新员工的信息;
删除,按编号删除已离职的员工的信息。
选作内容:实现图形用户界面。
通过链表实现数据结构:#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;typedefstructworkers{charname[15];//姓名chardepartment[18];//单位chargender;//性别unsignedintage;//年龄unsignedlonglongtelephone;//电话unsignedlongwage;//工资unsignedlongnum;//职工号structworkers*next;}*Linklist,Lnode;voidfrist_print(){printf("\t\t⊙▽⊙⊙▽⊙⊙▽⊙⊙▽⊙⊙▽⊙⊙▽⊙\n\n");printf("\t\t\t欢迎进入员工管理系统\n");}voidmenu(){printf("\n\t\t^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^\n");printf("\t\t\t◎1.创建员工信息\t\n");printf("\t\t\t◎2.插入员工信息\t\n");printf("\t\t\t◎3.修改员工信息\t\n");printf("\t\t\t◎4.删除员工信息\t\n");printf("\t\t\t◎5.查询员工信息\t\n");printf("\t\t\t◎6.员工信息排序\t\n");printf("\t\t\t◎7.显示员工信息\t\n");printf("\t\t\t◎8.员工工资情况\t\n");printf("\n\t\t^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^\n");printf("注意:输入均以回车作为结束\n");printf("pleasechoise1--8:\t");//putchar(12);}voidInset(LinklistHead){Linklists,L;unsignedintagee;unsignedlongwagee,numm;
2024/1/12 15:07:32 12KB ss
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C语言教程(原书第4版)《c语言教程(原书第4版)》是一本优秀的c程序设计语言教材,完整描述了ansic语言及其语法特性,并对c语言的高级特性和应用作了深入阐述,介绍了从c到c++和java过渡的相关知识。
《c语言教程(原书第4版)》的一个鲜明特色就是结合大量示例描述c语言的重要特征,并对很多工作代码给出了逐步的分析,以这种独特的教学方法向读者解释新接触的编程元素及一些惯用法。
  《c语言教程(原书第4版)》系统、完整,可作为c语言的参考手册,也非常适合作为学习c语言的入门和高级课程教材。
前言第0章从零开始0.1为什么要用c0.2ansic标准0.3从c到c++0.4从c和c++到java第1章c语言概述1.1编程和预备知识1.2程序输出1.3变量、表达式和赋值1.4使用#define和#include1.5使用printf()和scanf()1.6控制流1.7函数1.8数组、字符串和指针1.8.1数组1.8.2字符串1.8.3指针1.9文件1.10与操作系统有关的内容1.10.1编写和运行c程序1.10.2中断程序1.10.3输入文件尾标志1.10.4输入和输出的重定向1.11总结1.12练习第2章词法元素、操作符和c系统2.1字符和词法元素2.2语法规则2.3注释2.4关键字2.5标识符2.6常量2.7字符串常量2.8操作符和标点符号2.9操作符的优先级和结合性2.10增值操作符和减值操作符2.11赋值操作符2.12例子:计算2的乘方2.13c系统2.13.1预处理器2.13.2标准函数库2.14总结2.15练习第3章基本数据类型3.1声明、表达式和赋值3.2基本数据类型3.3字符和char数据类型3.4int数据类型3.5整数类型short、long和unsigned3.6浮点类型3.7typedef的用法3.8sizeof操作符3.9使用getchar()和putchar()3.10数学函数3.10.1使用abs()和fabs()3.10.2unix和数学函数库3.11隐式类型转换和强制类型转换3.11.1整型提升3.11.2寻常算术转换3.11.3强制类型转换3.12十六进制和八进制常量3.13总结3.14练习第4章控制流4.1关系操作符、相等操作符和逻辑操作符4.2关系操作符和表达式4.3相等操作符和表达式4.4逻辑操作符和表达式4.5复合语句4.6表达式和空语句4.7if和if-else语句4.8while语句4.9for语句4.10例子:布尔变量4.11逗号操作符4.12do语句4.13例子:斐波那契数4.14goto语句4.15break和continue语句4.16switch语句4.17条件操作符4.18总结4.19练习第5章函数5.1函数定义5.2return语句5.3函数原型5.4例子:创建乘方表5.5从编译器的角度观察函数原型5.6函数定义顺序的另一种风格5.7函数调用和传值调用5.8开发大型程序5.9使用断言5.10作用域规则5.10.1平行和嵌套代码块5.10.2以调试为目的使用代码块5.11存储类型5.11.1auto存储类型5.11.2extern存储类型5.11.3register存储类型5.11.4static存储类型5.12静态外部变量5.13默认初始化5.14递归5.15例子:汉诺塔5.16总结5.17练习第6章数组、指针和字符串6.1一维数组6.1.1初始化6.1.2下标6.2指针6.3传引用调用6.4数组和指针之间的关系6.5指针运算和元素的大小6.6数组作为函数的实参6.7例子:冒泡排序6.8用calloc()和malloc()进行动态内存分配6.9例子:归并和归并排序6.10字符串6.11标准函数库中的字符串处理函数6.12多维数组6.12.1二维数组6.12.2存储映射函数6.12.3形式参数声明6.12.4三维数组6.12.5初始化6.12.6使用typedef6.13指针数组6.14main()函数的参数6.15不规则数组6.16函数作为参数6.17例子:使用二分法寻找函数的根6.18函数指针数组6.19类型限定符const和v
2024/1/4 10:17:32 16.68MB C语言 教程 pdf
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡