华三数通路由交换,很方便的一个软件
2024/9/1 3:05:09 9.4MB 数通 华三 网络工程师
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DES算法为密码体制中的对称密码体制,明文按64位进行分组,密钥长64位,分组后的明文组和密钥按位替代或者交换的方法进行16轮加密,得到64位的密文串的加密方法。
特此整理一份数据测试表模板供大家下载使用。
199KB DES
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自己写的,送给需要的懂的人。
资源共享,减少重复劳动!!!12864实现菜单在,单片机控制中作为人机交换中起了很大的作用,就像叫一个人用高科技的设备,但是复杂,但是做成菜单一样玩起来和手机没什么区别简单。
很好用希望同志笑纳咯要看效果可以到我的博客看看:///http://blog.csdn.net/zxianyong/archive/2009/08/05/4413967.aspx
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电磁场与社会发展---电磁水处理技术引言:在工业循环冷却水系统中,随着系统的运行换热表面会生成水垢,水垢的大量沉积将降低换热表面的传热效果,使水的流动阻力增大甚至阻塞水流,还会诱发垢下腐蚀,严重影响系统的正常运行。
为了解决循环水系统的结垢问题,必须对系统进行阻垢处理,常用的有化学法和物理法。
化学阻垢法主要有石灰软化法、离子交换法、投加阻垢剂和化学清洗法,但这些方法操作复杂、运行成本高,并且会对环境造成二次污染。
随着水资源的日益短缺和环境保护要求的提高,各种用于防垢处理的物理方法及技术应运而生。
电磁水处理技术是一种物理抑垢方法,因其无添加试剂,无毒无污染,操作简单,成本低等优点,受到业界的广泛关注。
针对国内外学者的研究情况,从电磁水处理技术的概念和原理、发展现状、关键问题、对社会发展的影响以及发展趋势进行了分析。
2024/8/29 2:09:32 513KB 电磁场 社会发展 电磁水处理 报告
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ISO/IEC18092:2004(E)信息技术-系统间电信和信息交换-近距通信接口和协议-1(NFCIP-1)目录前言.........................41范围...................42一致性........................................43规范性引用文件....................54术语和定义.....................................54.1主动通信模式................................54.2ASK调制..............................54.3二进制编码十进制(BCD)............................54.4碰撞............................................54.5帧..............
2024/8/26 13:14:25 1.61MB 18092 中文版
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用友U8CLOUD数据集成方案,外部数据交换平台主要用于外部系统和U8cloud系统进行集成。
利用外部数据交换平台,可以将外系统的基本档案和业务数据发送到U8cloud系统中,并进行相关的业务操作,如审批、弃审,也可以通过发送XML格式的查询条件导出U8cloud系统的数据(需业务插件支持),导出的数据可以附着在回执文件中,也可以直接向外部系统回发HTTP请求。
2024/8/21 7:50:02 1.18MB 用友U8 CLOUD
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本文内容包括:现代文明中的顾客力量同时,回顾一下企业经营...SOA的崛起Web2.0的简要介绍参考资料注释参考资料本文来自于RationalEdge:面向服务的架构(SOA)、IT治理和Web2.0能力的融合能够允许创造性的服务交付模型吗?了解在信息共享方面表面上相互对立的方法——Web方法与公司内的IT方法——如何可能在不久的将来成为互补。
在技术杂志、blogosphere和IT产业中关于Web2.0与SOA间的争论一直没有停止过。
虽然技术社区中的争论表明了大家对两者的日益关心,但大部分的管理人员并不了解这两种模式的信息交换如何互操作及其意义。
本文的目的是明确的解释一下SOA与Web2.0
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20190616从国网拿到的最新DLT698.45面向对象的数据交换协议以及相关技术要求、报文实例
2024/8/19 12:45:55 1.51MB dlt698
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GSM03.40是描述GSM网络中用于携带短消息的短消息传输协议(SM-TP)的传输协议数据单元(TPDU)的格式的移动电话标准。
在GSM 移动网络中的整个消息传输过程中使用这种格式。
相反,应用服务器使用不同的协议,如短消息点对点或通用计算机协议,在它们和短消息服务中心(SMSC)之间交换消息。
2024/8/18 2:50:22 71KB 短信 短消息 内容
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里面有完整的注释!!适合学习贪食蛇编程要点1、每次刷屏时需要注意无效矩形区的大小和位置,一般取整条蛇最小坐标和最大坐标组成的矩形(包括蛇的头和身体)2、蛇全身的运行轨迹应该参照蛇头的运行轨迹3、蛇吃下东西之后身体各点的变化情况应该参照第一点的变化,即第一点发生变化之后下一时间段第二点发生变化,再下一时间段第三点发生变化,依此类推,直到最后一点发生变化结束4、分数的计算变量:蛇吃的一般屎数量、蛇吃大屎的数量、游戏的难度级别计算公式:(一般屎数量+大屎数量)*难度级别5、一个问题:游戏的难度设置选项框和主窗口发生数据交换采用了两种方法,发送消息法和读写外部文件法,第三种选择就是采用全局变量,但都不是太好,有没有更合适的方式保证实现该功能的同时不致使程序显得晦涩难懂不易修改和维护
2024/8/12 15:57:30 3.74MB 贪吃蛇源码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡