代码说明:闲来无事整理SDI(单文档)界面,供大家探讨,有不足或错误处,望大家谅解编译环境:1,采用VS2010编辑,没打补丁的请自助补丁实现功能:1,创建标题栏按钮,创建标题栏栏菜单按钮,状态栏的实现2,去掉SDI窗口菜单和工具栏3,将窗体分割,左边一行一列,右边三行一列4,左边加载tabview且实现了加载formview,listview动态加载treeview和删除treeview功能5,右上加载richeditview6,右中加载tabview且实现了加载listview,treeview7,右下加载formview8,窗体界面感激IT前辈的的支持9,实现了彼此间获取view指针的功能,具体大家查看CMainFrame获取分割窗体view指针CepWorkTabs获取对应tabview指针从而可以调用和设置对应view的函数和属性值0,代码没有任何第三方组件或dll(所谓开源吗,嘿嘿)
2022/9/5 7:20:48 35.95MB sdi tabview
1
这个是mars游戏开发视频教程--数独的完整源码正文很详细。
主要涉及到android绘图知识自定义View,dialog和数独的算法
2022/9/4 22:15:55 674KB android 数独 游戏 mars
1
云音乐网站-数据库和源代码文件都有,是可以运行的,我本人运行之后在里面放了几张功能截图,还附带有一个课程设计说明书。
比较全面,值得学习和下载。
5分少了,满意请好评。
##配置开发环境EclipseJavaEEIDEforWebDevelopers4.3.2开发语言Java1.8MVC框架Spring4.3.3web服务器Tomcat开发系统macOSXMysql数据库##相关路径:controller:CloudMusic/src/controllermodel:CloudMusic/src/modelview:CloudMusic/WebContent/WEB-INF/view##运行方法1、需要提前配置好mysql数据库,sql文件位于根目录(DDL.sqlDML.sql)2、设置数据库参数配置文件位于apache-tomcat/webapps/CloudMusic/WEB-INF/classes/dbConfig.properties3、终端启动服务器```cdapache-tomcat./bin/catalina.shrun```运行成功后,浏览器打开http://localhost:8080/CloudMusic可访问##其他说明1、若运行.sh文件报permisisondenied,则在终端运行chmod+xcatalina.sh修改权限
2022/9/4 15:42:01 17.75MB 课程设计 springMVC 云音乐 网站
1
博客引见https://blog.csdn.net/jinmie0193/article/details/79825060
2022/9/4 9:02:57 14.53MB 虚拟摇杆 自定义 View
1
android自定义view仿领取宝领取结果动画
2015/5/14 13:23:50 14KB android 自定义view 支付宝
1
领取宝AR扫描效果动画实现,具体内容如下之前一个网友说想要一个领取宝扫描动画的效果demo,所以又花了点时间做了下这个东西,先看效果图说一下实现的思路,如图中最外围的蓝色的是用两个相距180°的圆弧实现的,再往里又是两个红色的圆弧再往里面是一个红色的圆,最里面的白色的是由4个间隔的白色圆弧组成的,其实说明白的就是简单的图形的堆积.然后通过控制绘制圆弧的起始角度进行旋转的动画.扫描的红色线条是一张渐变的图片,通过平移动画实现扫描的效果.这个自定义View的代码如下:packagecn.com.hadon.scanner;importandroid.content.Co
2017/2/7 9:41:13 94KB border canvas id
1
基于BOOTSTRAP和KNOCKOUT.JS的ASP.NETMVC开发实战。
利用动态服务端Web内容和响应Web设计共同构建的网站,在任何分辨率、桌面或移动设备下都可以进行良好的显示。
通过本书的实践应用,你将可以学习对ASP.NETMVC服务端语言、Bootstrap前端框架和Knockoutjs——Model-View-ViewModel模式的JavaScript实现的组合使用。
作者JamieMunro引见了这些用于构建复杂表单的技术以及其他一些相关技术。
在本书结尾,有经验和有抱负的Web开发人员都将学习如何构建一个完整的购物车,该购物车演示了这些技术在一个相互影响的、动态的和响应式Web应用程序中是如何进行交互的。
■通过ASP.NETMVC5、BooKNOCKOUT
2020/6/1 11:41:57 24.8MB KNOCKO MVC 开发实战 .NET
1
matlab将的图片拼合代码运动的两视图结构如何运行:为了使该程序平稳运行,请确保您的Matlab版本具有计算机视觉工具箱。
result文件夹包含最终对象。
层模型显示在程序的末尾,但是您也可以在任何3D软件(例如Blender或Meshlab)中查看它。
为了用户的温馨,建议将背景颜色从黑色更改为较浅的颜色(例如绿色)。
要启动该程序,请运行文件main.m在运行时,将显示图像的关键和匹配功能以及最终生成的3D点云的图形。
该程序的主要步骤:解密本征矩阵文本文件。
提取并匹配两个图像的关键特征。
估计然后分解基本矩阵。
将匹配的点三角剖分成3D模型。
创建最终的PLY模型。
如何制作自己的模型:从相似但不同的视图中拍摄同一对象的两张图片。
建议水平方向。
使用Matlab工具箱校准相机,然后将生成的本征矩阵写入一个名为intrinsic.txt的文件中,该文件必须与两个图像放置在同一文件夹中。
在第4行上添加图像的尺寸。
将它们放在同一文件夹中,然后修改main.m以指向图像。
添加如下代码:Structure_from_Motion(image1Path,image
2019/3/7 21:16:22 14.42MB 系统开源
1
双色球算法-昵称-12-1建立文件+读取文件v0.02_20190924_1235.7z算法升级,界面美化版本。
(显示的字体变大愈加容易读取)使用方式:在D盘建立一个文本文件名为:shuangseqiu.txt讲双色球红球的号码以逗号分隔放到里面,比如:(可以放入多注,不要放蓝球)4,12,14,21,27,291,5,16,17,18,242,13,15,17,26,33算法一:双色球杀号码差方法一:利用上期开奖红球号码每两个号码相减的绝对值作为下一期开奖号码杀号的选择。
例如04061期开奖号码13、16、19、20、23、33,每两个号码相减的绝对值为16-13、19-13、20-13等共有15个差值,其中有相同的差值,那么04062期的杀号选择为01、03、04、06、07、10、13、14、17、20,实际杀错了一个红球01。
此方法杀错号码个数一般在0-2个,但也有例外,04059期杀错6个,所以此方法要灵活运用。
算法二:双色球杀号码和算法三:双色球杀号码乘积/商乘除法https://wenku.baidu.com/view/1dfc5612f18583d0496459cb.html?sxts=1565623827084末尾两数相乘(相除):(乘取得数最后一位杀尾,除取三位数最后一位)128期开奖号04152130313333*31=1023129期杀3尾129期杀3132333对33/31=1.06661626对https://wenku.baidu.com/view/ddf6abee856a561252d36fdd.html?sxts=1565623520317双色球红球杀号技巧(实践经验,准确率高达90%)末尾两数相乘(相除):(乘取得数最后一位杀尾,除取三位数最后一位)128期开奖号04152130313333*31=1023129期杀3尾129期杀3132333?对33/31=1.06661626对算法四:双色球选号码乘积/商乘除法所谓计算法是指根据本期开奖号码,通过加减计算预测下期开奖号码的一种较为实用。
直观的选号方法。
具体来说,运用计算法步聚如下:一、将本期开奖的六个红号加起来得到一个总和。
二、让总和减去每一位开奖红号分别得到一个差数。
三、让这个差数除以每一个开奖号码,分别得到一个得数和余数。
四、舍弃余数,只考虑得数,让这个得数作参考,可选择出下期的开奖号码。
例如:“双色球”第60期开奖号码为“02、04、06、17、21、28”6个红号相加总和为78。
计算方法如下:(78-2)÷2=38……0,下期奖号可能出现08、18或28。
(78-4)÷4=18……2,下期奖号可能出现08、18或28。
(78-6)÷6=12……0,下期奖号可能出现02、12、22或32。
(78-17)÷17=3……10,下期奖号可能出现03、13、23或33。
(78-21)÷21=2……15,下期奖号可能出现02、12、22或32。
(78-28)÷28=1……22,下期奖号可能同现01、11、21或31。
其中有两式得数均出现8,必然有8尾数号开出。
以上共选出08、18、28、02、12、22、32、03、13、23、33、01、11、21、31共计15个号。
01、02、03、08、11、12、13、18、21、22、23、28、31、32、33
2017/1/6 8:38:10 32KB 杂质
1
本项目是一个基于安卓的Android仿微信客户端-猫友。
是一个csdn上的朋友的原创项目,原帖可以看这里http://blog.csdn.net/ericfantastic/article/details/49451249实现了微信的登录注册、主界面、聊天会话、通讯录、发现界面、个人设置、添加好友、扫描二维码、视频通话、等所有基本功能。
下面是具体搭建方法:1、下载Openfire的安装包:http://download.csdn.net/detail/ericfantastic/9219685Openfire服务器及MySQL具体配置可以参考:http://www.th7.cn/db/mysql/201406/59838.shtml2、建议下载Openfire自带的PC客户端Spark,方便测试功能:http://download.csdn.net/detail/ericfantastic/92198153、修改源码中的服务器主机地址:在ConnetServer.java中,修改Configuration为本地的IP地址。
4、修改添加好友中的JID主机名:在AddFriendActivity.java中,修改addFriend方法中的"@ericwork-pc"修改为服务器的主机名,不区分大小写;
5、修改聊天页面中的JID主机名:在ChatActivity.java中,修改发送按钮的监听事件中的"@ericwork-pc",同上。
实现一个IM实时聊天应用,少不了弄服务器,目前开源的Openfire服务器就比较合适,而且很多功能都已经封装好了,实现聊天APP就简约很多。
服务器后端的数据库我选择了MySQL,当然Openfire也支持大部分的主流数据库,只要在配置的时候修改好参数即可;
搭建的时候,把服务器配到8G内存笔记本上,网上得知,Openfire每个线程大约占4k内存,那理论上是可以80w用户,当然实际肯定没那么多,Openfire在一台8G的主流服务器上支持30W的用户肯定没有问题。
简单说明一下Eric_JQM_Chat工程目录结构,当初开发的时候初衷只是玩玩openfire实现IM的过程,没想到一写就写了一通,对模块也没有很好的分包,还请多多包涵。
可以脸红的说,基本上所有功能实现都放在第一个eric_jqm_chat包里了,第二个Service包主要放与于后台服务相关的包,但后来这些服务我也都没有启用,后面的四个Zxing包就是实现二维码扫描的包,具体如何实现我的博客里有介绍。
Login登录相关,包括保存当前登录账号密码,下次直接登录使用等功能;
Register注册相关,包括本地输入校验;
MainActivity主界面相关,包含四个Fragment页面、上方Actionbar及下方的自定义View选项;
TabFragment会话界面,用于接收收到的所有消息,并统计条目;
TabFragment2通讯录界面,加载用户的好友列表;
TabFragment3发现界面,功能尚未添加;
TabFragment4个人设置页面,加载个人资料;
AddFriendActivity添加好友页面,搜索仅仅是获取用户头像,申请添加好友,及接受好友添加请求并处理;
CaptureActivity扫描二维码页面,扫描二维码功能;
CatchCameraActivity视频通话页面,仅完成获取前置摄像头预览及获取网络RTSP视频流播放;
ConnetServer连接服务器类,单例模式;
FormatTools简单工具类,用于各种类型数据间的转换;
ChatActivity聊天页面,实现指定好友的聊天功能,及聊天记录的保存;
FriendDetail聊天好友详情页面,更改聊天背景等;
主要的类就是这些,具体的详细实现大家可以直接看代码,注释写的很详细了,有疑问的欢迎交流,存在bug还请指正。
2020/1/1 1:06:32 4.84MB 安卓源码-网络通讯
1
共 154 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡