本文实践自PabloRuiz的文章《HowToMakeaTowerDefenseGame》,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2D-x2.0.4进行学习和移植。
在这篇文章,将会学习到如何制作一个塔防游戏。
在这当中,学习如何在设定的时间内出现一波波的敌人,使这些敌人沿着指定的路点前进,如何在地图上指定的位置创建炮塔,如何使炮塔射击敌人,如何可视化调试路点和炮塔的攻击范围。
http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/8674186
17.35MB cocos2d-x
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详情请移步:http://blog.csdn.net/alfred_c/article/details/50542741
2025/4/27 19:23:38 5.98MB Android 压缩
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ArtLibraryAngular该项目是使用版本11.2.1生成的。
开发服务器为开发服务器运行ngserve。
导航到http://localhost:4200/。
如果您更改任何源文件,该应用程序将自动重新加载。
代码脚手架运行nggeneratecomponentcomponent-name生成一个新的组件。
您还可以使用nggeneratedirective|pipe|service|class|guard|interface|enum|module。
建造运行ngbuild来构建项目。
构建工件将存储在dist/目录中。
使用--prod标志进行生产构建。
运行单元测试运行ngtest通过执行单元测试。
运行端到端测试运行nge2e以通过执行端到端测试。
进一步的帮助要获得有关AngularCLI的更多帮助,请使用nghelp或查看“
2025/4/27 15:03:06 184KB TypeScript
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http://blog.csdn.net/zengweiqiang/article/details/6872259根据这篇博客做出来的可运行程序和源码。
用vs2010写的
2025/4/27 12:47:06 53KB C# Word模版 打印 Interop.Word
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本例仿照QQ聊天界面,科尔参考博客讲解http://blog.csdn.net/to_be_designer/article/details/48163657http://blog.csdn.net/to_be_designer/article/details/48163775http://blog.csdn.net/to_be_designer/article/details/48164783
2025/4/27 11:40:41 638KB 聊天界面 ListView GridView 表情框
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我的Android进阶之旅-----_-Android疯狂连连看游戏的实现可以参考博客:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/14115627
2025/4/27 7:22:37 440KB Android 疯狂连连看 连连看
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http://blog.csdn.net/qq_34653481/article/details/51835767相关博文
2025/4/26 20:58:57 1.27MB android
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%1.成功输出节点信息问题描述:http://bbs.yantuchina.com/read.php?tid=298313
2025/4/26 17:43:17 4KB MATLAB FLAC3D 建模 起伏地表
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SpringBoot1.4之后不再支持velocity,导致spring-boot-starter-velocity无法使用,本demo是SpringBoot1.5.x与velocity2集成demo,代码是基于http://download.csdn.net/download/qq_30023773/10032465改的,原代码是基于gradle的,并升级了springboot到目前最新的1.5.10
2025/4/26 9:30:45 195KB springboot velocity maven
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Qt读取PDF文档原生代码,使用PopperQt开发库。
适用Qt4.8.6,Popper0.29.0。
PopperQt开发库请从http://download.csdn.net/detail/paulorwys/8309565获取。
2025/4/26 4:45:39 10KB Qt4.8.6 Poppler PDF读取
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡