1.3寸OLED带字库()1概述GT20L16S1Y是一款内含15X16点阵的汉字库芯片,支持GB2312国标简体汉字(含有国家信标委合法授权)、ASCII字符。
排列格式为竖置横排。
用户通过字符内码,利用本手册提供的方法计算出该字符点阵在芯片中的地址,可从该地址连续读出字符点阵信息。
1.1芯片特点●数据总线:SPI串行总线接口●点阵排列方式:字节竖置横排●时钟频率:30MHz(max.)@3.3V●工作电压:2.2V~3.6V●电流:工作电流:8mA待机电流:8uA●封装:SOT23-6●尺寸SOT23-6:2.9mmX1.6mmx1.10mm●工作温度:-20℃~70℃
2024/1/26 7:15:20 6.95MB 1.3寸OLED
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一.插件目的::1.我们使用的U3D引擎产生的游戏资源包容量太大,故全方位优化动画资源;
2.在max曲线编辑器内,点取轴向太过麻烦,费事,直观清除帧大大提高效率。
如:二:插件设计思路1.动画关键帧的原理:Key帧是记录骨骼bone的位移,转换,缩放的信息的,会产生容量,所以一套骨骼会产生很多关键帧,使文件增大,有的动作,部分轴向不参与动画,却又记录了下来,比如:胳膊的挥动,只是旋转在作用,移动缩放根本没有作用,又比如:一个bone垂直接触了地面,只是移动在作用,所有旋转缩放没有作用,如下图:注:横向是时间长度,纵向数值大小。
有动画的,才会有高低起伏的,平的曲线,没有起伏,但是参与了关键帧的记录,是会产生字节的,移动旋转缩放的XYZ都会在视图中出现,所以:假如移动的XY有动画,但Z也有动画,可并没有任何作用,为了减少导出FBX的容量,就把Z轴的删掉,整体是这样的思路,UI菜单决定由我来删除哪个需要删除,1.当我鼠标选取一个或多个Bone对象,之后点选UI界面,由我选择清除哪个轴向,快捷删除轴向帧。
比如我选择了5根骨骼,点击了”MOVE::XYZ下的ClearZAxis“,所以,这5根骨骼的位移的Z轴全部清除,同理我点击了”MOVE::XYZ下的ALL“,那5根骨骼位移的XYZ轴动画都被清除;
三:使用方法。
全部:就是整个max文件里面所有没有变化信息的轴向选择的:就是只针对选中的骨骼单个或者多个的轴向信息。
清理:清除完成,可以在曲线编辑器内部查看操作图解:1.拖入插件进入max直接点击清除就行,导出FBX文件容量会小,省资源用的。
01.jpg02.jpg03.jpg04.png
2024/1/26 1:01:51 271KB 动作优化 优化 动作 max
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本工程是使用C#中的WinFrom技术来实现的串口通讯助手功能。
主要实现以下功能:1、实现自动加载可用串口。
2、打开串口,并且使用C#状态栏显示串口的状态。
3、实现了串口的接收数据和发送数据功能。
4、串口使用定时器进行定时发送数据。
5、可以打开文件夹,选择文件进行发送,并且将发送文件的内容显示在发送文本框中。
6、可以清空发送和接收文本框中的内容。
7、可以实时计算发送和接收的字节数。
8、实现打开文件夹保存发送和接收的文件内容(目前只支持.txt文件)。
9、实时显示当前时间。
2024/1/20 14:10:34 708KB 串口通讯 C#串口
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升级目录点击展开介绍快速简单的存储。
一个Node.js包装器,用于兼容abstract-leveldown存储,这些存储遵循的特性。
LevelDB是Google构建的简单键值存储。
它已在GoogleChrome和许多其他产品中使用。
LevelDB支持任意字节数组作为键和值,包括奇异的get,put和delete操作,批处理的put和delete,双向迭代器以及使用非常快的算法的简单压缩。
LevelDB存储按关键字按字典顺序排序的条目。
这使levelup的(将LevelDB迭代器公开为)成为非常强大的查询机制。
最常见的存储是,它提供与LevelDB的纯C++绑定。
诸如在浏览器或为一个内存中存储。
它们通常支持键和值的字符串和缓冲区。
对于一组更丰富的数据类型,您可以使用来包装存储。
建议使用包来入门。
它方便地捆绑levelup,和。
它的主要输出是levelup即,您可以执行vardb=require('level')。
支持平台我们旨在支持ActiveLTS和当前Node.js版本以及浏览器。
要获得基础存储的支持,请
2024/1/19 9:11:39 66KB nodejs javascript level browser
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密码学实验三编程实现Simplified-AES算法加密过程和解密过程十组测试用例.一组测试用例包括:明文(2字节),密钥(2字节),对应的密文(2字节),各一行以16进制方式存放在文本文件中.例如:文本文件:testcase1.txt,内容如下(3行):6F6B(明文)A73B(密钥)0738(密文)
2024/1/12 6:21:35 4KB AES 加密 解密
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实现I2C正确读写AT24C02,基于STM32CUBE,读写使用HAL_I2C_Mem_Write,HAL_I2C_Mem_Read,写函数需单个字节写入。
2024/1/10 17:09:26 6.94MB STM32F103 cube
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有时我们不知道接收到的字节流是何种编码的字节流,当转换成字符串的时候也就不能正确转换。
例如,实现pop3协议时,我接收到的网络比特流不知是utf-8还是gb2312,解码邮件时就可能会出现乱码。
而此代码是判断接收到的字节流是何种编码形式。
2024/1/8 9:11:04 14KB c# 编码转换 stream netstream
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检测并修复系统一些问题(摘要必须大于五十个字节是毛)
2023/12/28 14:58:34 861KB winfix
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SSCOM4。
2最好用的串口调试工具,让您爱不释手的专业串口调试软件,使用完全免费!本软件可以在Win95/98、Win2000、WinNT、WinXP等下面运行.软件功能主要为:1.接收从串口进来的数据并在窗口显示.显示流畅,可以保持接收大量数据不死机.2.所接收到的数据数据显示方式可以选择为字符方式或者HEX方式4.中文显示无乱码,且不影响速度5.串口波特率可以选择为110bps-256000bps.(波特率>115200时需要硬件支持)6.可以即时显示存在的串口号.如果您增加了usb转串口等设备,串口号也会在列表中出现.7.可以选择“5、6、7、8”四种数据长度.8.可以选择为“1、1.5、2”三种停止位.(1.5停止位需要硬件支持)8.可以自由选择校验方式.9.可以自由选择流控方式.(某些计算机不能选择硬流控)10.串口设置和字符串操作等设置在程序关闭时自动保存,打开时自动载入.11.可以在接收窗口按键即发送该键值.12.可以在字符串输入框输入您想发送的字符串,并发送.13.可以在字符串输入框输入您想发送的HEX数据串,数据的值从00到FF,没有任何限制.14.可以定时重复发送数据,并可以设置发送时间间隔.15.可以在发送字符串时选择发送新行,即自动加上回车换行.16.可以显示当前串口的CTS、DSR、RLSL(CD)信号线的状态.17.可以自由控制当前串口的DTR、RTS信号线的输出状态.18.可以打开一个文本文件或者一个二进制文件预览其内容,查看方式可以是文本或者HEX方式.19.可以打开一个文本文件或者一个二进制文件并以当前波特率发送到串口.20.可以保存串口接收到的内容到文件,文件名取自当前时间,保存在当前目录.21.可以即时显示发送的字节数和接收到的字节数,按清除窗口将会清零.22.带有功能强大的扩展功能:多条字符串发送预先定义,并自动保存.23.可以定义最多32条预备发送的字符串,每条字符串可以定义为HEX数据串或者字符串方式.在每一条数据的左边打勾就表示这是一条hex数据串.24.点击字符串右边的标号即可以发送这条定义好的字符串.25.可以设置为循环发送你定义过的多条字符串,并且可以设置发送时间间隔.25.可以同时打开多次软件,进行不同的串口的调试.26.在产品信息栏可以从网上自动获得现时最新的产品信息.27.这是个绿色软件,单个文件即可执行,不会给您的机器增加任何负担.28.发送字符串时选择'发送新行',可以加发回车换行.V4.1(2007-9-15)主要改进在:1。
发送文件字节数增加到8M字节2。
增加发送过程中断停止发送功能3。
增加发送进度条显示4。
修改保存接收到的数据为二进制文件,是原始的从串口收到的数据内容(不再修改00H为空格了)5.串口打开时的容错.由于很多人使用usb串口,当串口拔出时经常发生串口丢失错误.6.奇偶校验选择和流控生效了.(不过很多计算机还是无法选择硬流控)7.可以关闭设置栏,留出更多位置显示数据.
2023/12/24 8:25:30 716KB sscom4.2
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C#开发的串口助手串口调试工具。
1、支持串口数据16进制格式收发。
2、支持9以上的串口通信。
3、支持自动收发保存数据。
4、自由控制数据显示。
5、实时显示收发数据字节大小以及串口状态。
6、智能清空缓冲数据。
7、支持发送历史记录。
8、串口自动识别。
9、支持云端同步,可远程监控串口数据。
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2023/12/23 18:34:28 415KB C#串口助手
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡