点格棋程序,用C#编写,对弈策略使用贪婪着法和让格着法,只能进行6层alphabeta剪枝搜索。
我已经发现它还有许多待改进之处(比如判断的效率、搜索的深度),但转眼1年过去了,实在找不出时间对它进一步完善。
程序将引擎和界面分开,集成了单元测试,可在计算机博弈大赛的对弈平台2.1版本上使用。
2024/7/7 14:45:04 1.62MB 机器博弈 C# 点格棋
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包含图层,背景音乐,下载即用,可作为期末作业,亦可供学习参考
2024/7/6 2:15:18 1.43MB AE作品 步骤完整
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---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------IEC-60870-5-104:应用模型是:物理层,链路层,网络层,传输层,应用层物理层保证数据的正确送达,保证如何避免冲突。
(物理层利用如RS232上利用全双工)链路层负责具体对那个slave的通讯,对于成功与否,是否重传由链路层控制(RS4852线利用禁止链路层确认)应用层负责具体的一些应用,如问全数据还是单点数据还是类数据等(网络利用CSMA/CD等保证避免冲突的发生)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------基本定义:端口号2404,站端为Server控端为Client,平衡式传输,2Byte站地址,2Byte传送原因,3Byte信息地址。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------注:APDU应用规约数据单元(整个数据)=APCI应用规约控制信息(固定6个字节)+ASDU应用服务数据单元(长度可变)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------APDU长度(系统-特定参数,指定每个系统APDU的最大长度)APDU的最大长度域为253(缺省)。
视具体系统最大长度可以压缩。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------【1个例子】104报文分析BUF序0123456789.10111213141516171819202122M->R:6815100002001E01030001007900000110012413D20A02分析的结果是I(主动上报SOE,主动上报是因为104是平衡式规约)报文头固定为0x68,即十进制104长度15字节(不是6帧的,都是I帧)发送序号=8【控制字节的解析10000200,发送序号:0010H/2=16/2=8】接收序号=1【控制字节的解析10000200,接收序号:0002H/2=2/2=1】0x1E=30即M_SP_TB_1带长时标的单点信息01->SQ:0信号个数:10300->传送原因:[T=0P/N=0原因=3|突发]0100->公共地址:1790000->0x79=121信息体地址:12101->状态:1IV:0NT:0SB:0BL:010012413D20A02->低位10高位01,即0x0110=1*16*16+16=272时标:2002/10/1819:36:00.272
2024/7/5 19:30:53 366KB 104 规约 报文详解
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系统可作为OA、网站、电子政务、ERP、CRM、APP后台等基于B/S架构的应用软件系统的快速开发框架。
1、采用springMVC的静态加载缓存功能,在首页将javascript文件、CSS文件和图片等静态资源文件加载进来放进内存,极大提高ExtJS的加载速度。
4]0~0Q2^2w*t0t!r-T2、三种皮肤主题:经典、灰色和海王星,支持多浏览器和多分辨率。
3、分别封装了模型层、控制层、业务逻辑层和数据持久层的通用操作模块,层次分明,大大减少代码冗余,二次开发效率高。
4、系统是公司多个项目的基础框架,稳定性好,支持大并发。
2024/7/5 12:56:20 39.5MB OA、ERP、CRM
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asp.net三层架构网络相册1.使用vs2010开发,发布的平台版本是.net2.0,如果大家没有vs2010,可以用其他版本的vs新建工程再重新添加代码进去.2.图片是保存在数据库的,使用的是access数据库.3.相册左侧的第一个是填写相册名字,第二个文本框是填写相册ID(数字),新增相册的时候需要填第一个,删除的时候需要填第二个,修改的时候,需要填第一和第二个.4.在线演示地址www.waaile.com请点此下载新版http://download.csdn.net/source/3322990
2024/7/5 10:27:20 1.12MB c# asp.net 三层架构 网络相册
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用于bean层使用元注解自动生成get,set,有参构造,无参构造
2024/7/4 20:27:29 1.25MB java
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高楼电梯自动控制系统设计任务和基本要求:(1)系统控制的电梯往返于1-9层楼。
(2)乘客要去的楼层数可手动输入并显示(设为A数)。
(3)电梯运行的楼层数可自动显示(设为B数)。
(4)当A>B时,系统能输出使三相电机正转的时序信号,使电梯上升;
当A<B时,系统能输出使三相电机反转的时序信号,使电梯下降;
当A=B时,系统能输出使三相电机停机的信号,使电梯停止运行并开门;
(5)梯是上升还是下降各层电梯门外应有指示,各层电梯门外应有使电梯上升或下降到乘客所在楼层的控制开关。
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实时流协议(RTSP)是应用层协议,控制实时数据的传送。
RTSP提供了一个可扩展框架,使实时数据,如音频与视频的受控、点播成为可能。
数据源包括现场数据与存储在剪辑中数据。
该协议目的在于控制多个数据发送连接,为选择发送通道,如UDP、组播UDP与TCP,提供途径,并为选择基于RTP(RFC1889)上传送机制提供方法。
2024/7/4 14:28:28 272KB RFC2326 RTSP 协议 中文版
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层层自组装制备单晶形中空微容器研究,吕春玲,张景林,本文采用层层自组装法(layer-by-layer,简称LBL)对亚微米级单晶形中空微容器的制备进行了研究,并对研究结果进行了分析和讨论。
研究表
2024/7/4 9:50:20 294KB 首发论文
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资源含Android应用程序->JNI->C语言层->驱动程序。
硬件开发板为讯为电子的exynos4412开发板。
主要实现从驱动到Android应用程序的逐层调用过程。
关键是file_operations!!通过Android应用程序,能够控制GPIOLED,写入数据,以及去读已写入的数据。
Android应用程序中有两个BUTTON用不上,无关紧要,这就不删掉了。
2024/7/3 22:53:57 2.21MB linux驱动 Android
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡