OnlineMaps是适用于2D、3D、AR/VR以及挪动使用法度圭表标准以及游戏的通用多平台舆图处置方案。
残缺可自定义,极其易于学习以及使用,同时也是业界最渺小且最敏捷的处置方案之一。
反对于大宗效率,可满足任何舆图制图需要,并与最佳的资源商铺资源集成。
该资源包搜罗无依赖项的残缺源代码,并且您能够依据需要轻松削减或者变更某些成果。
无需编程阅历也不用不知道C#-OnlineMaps反对于使用Bolt以及Playmaker举行视觉剧本编写。
在Unity中的一个资源中建树任何舆图所需的齐全成果。
2023/5/4 16:44:55 13.72MB unity3d map
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一个约莫而渺小的2d绳子编纂器。
这是我为游戏建树的rope编纂器的更正版本•约莫易用。
•可配置配备枚举物理。
•尺度编纂(按住shift键可削减,按住ctrl键可删除了、撤消、重做、捉拿以及对于齐)。
2023/4/30 4:56:09 949KB 2D绳索 2D 绳子
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自制CNC详尽图纸分卷收缩包共有6个内有2d以及3d图纸能够直接照图施工
2023/4/30 1:04:45 2MB CNC图纸 自制CNC 详细图纸
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全志A1x芯片G2D图形2D引擎开拓参考使用手册
2023/4/28 22:26:14 1.28MB 全志A10芯片 G2D引擎 图形加速
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经由2D怪异展事实现单图像超分说率
2023/4/26 1:44:04 3.62MB 研究论文
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unity横版2D车辆抑制源码2DVehicleControl车辆抑制安装车辆抑制体系unity5以上可用
2023/4/23 20:34:38 1.08MB unity 2d  汽车
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基于FPGA实现的实时2D转3DDIBR算法深度图不雅点
2023/4/21 0:46:01 4.51MB 深度图 DIBR FPGA 2D转3D
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OpenGL™是行业规模中最为普及付与的2D/3D图形API,其自入世至今已经催生了种种盘算机平台及配置配备枚举上的数千优异使用法度圭表标准。
OpenGL™是自力于视窗操作体系或者另外操作体系的,亦是收集透明的。
在搜罗CAD、内容创作、能源、娱乐、游戏开拓、制作业、制药业及虚构梦想等行业规模中,OpenGL™帮本领度圭表标准员实普通PC、责任站、超级盘算机等硬件配置配备枚举上的高成果、极具袭击力的高视觉展现力争形处置软件的开拓。
2023/4/12 13:50:44 10KB C++ OpenGL
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用unity3D做的一款约莫的2D飞机大战的游戏,很约莫,巨匠能够看看。
用unity3D做的一款约莫的2D飞机大战的游戏,很约莫,巨匠能够看看。
2023/4/11 23:22:26 10.98MB unity3D
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libvips,一种低内存需要的快捷图像处置libvips:图像处置库libvips是一个2D图像处置库。
相似的库相比,libvips运行快捷,并且占用了很少的内存。
libvips应承于LGPL2.1+。
它有300个操作拆穿包围算术,直方图,卷积,形
2023/4/3 9:20:43 13.64MB 开源
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡