在bas基础上写的jsonrpc库,自定义的类继承CRpcBase,在构造函数里AddMethod添加远程调用方法即可,有示例程序
2023/9/29 14:46:31 13KB jsonrpc c++
1
火龙果软件工程技术中心  前言:权限往往是一个极其复杂的问题,但也可简单表述为这样的逻辑表达式:判断“Who对What(Which)进行How的操作”的逻辑表达式是否为真。
针对不同的应用,需要根据项目的实际情况和具体架构,在维护性、灵活性、完整性等N多个方案之间比较权衡,选择符合的方案。
目标:直观,因为系统最终会由最终用户来维护,权限分配的直观和容易理解,显得比较重要,系统不辞劳苦的实现了组的继承,除了功能的必须,更主要的就是因为它足够直观。
简单,包括概念数量上的简单和意义上的简单还有功能上的简单。
想用一个权限系统解决所有的权限问题是不现实的。
设计中将常常变化的“定制”特点比较强的部分判断为业
2023/9/28 16:24:23 143KB 系统权限设计概述
1
单人纸牌游戏,牌桌上有7个堆共28张牌,第一堆1张牌,第二堆2张,。


第7堆7张,每一堆的第一张牌朝上,其他朝下。
牌桌上还有4个suitpiles,一个deckcard堆和一个discardcard堆。
运用面向对象封装、继承、抽象类、抽象方法、多态、动态绑定等概念。
山东大学面向对象课程设计
2023/9/25 1:53:56 89KB 纸牌游戏
1
此公式解析系统能够计算各种算术运算、逻辑运算和比较运算,可以连接本地函数,支持括号分级,允许逐级设置公式内临时变量,提供了分支运算符,并且支持Json数据格式的运算。
系统编写中使用了很多设计方法,包括概念抽取、继承、多态、面向接口设计、枚举、递归、工厂等等。
数据结构也使用了好用但少见的双端队列。
很适合对应情况的实用以及学习Java的设计思路、编程方式。
本程序由ShaneLooLI设计和编写,所有的细节都注重了运行效率,在很多细节上都制作了数倍优于爪哇(Java)系统类库的方法;
由于只需要处理公式,所以语法树结构单一,也因此保证了比现有其它注入语言的代码解释器更高的执行速度。
详细使用方法参看:http://blog.csdn.net/shanelooli/article/details/8142726
2023/9/20 5:52:54 1.15MB 公式 解析 Spads 扩展
1
文档介绍了AppWidget框架类,在Android如何使用Widget,AppWidget框架的主要类介绍,AppWidgetManger类,继承自AppWidgetProvider可实现的方法,DEMO讲解,1、新建AppWidgetProvderInfo,2、写一个类继承自AppWidgetProvider,3、后台注册Receiver,4、使AppWidget组件支持点击事件,5、如何使TextView在两种文本间来回跳转
1
本控件为扩展布局控件,具有TVertScrollBox所有功能(直接继承于TVertScrollBox),增加自动处理该控件内焦点不被虚拟键盘遮挡功能。
含控件原码、Demo及文档。
1
1:类间关系的种类2:关联描述了系统中对象或实例之间的离散连接,关联带有系统中各个对象之间关系的信息。
2.1关联表示法2.2聚集与组合3:泛化,继承【Generalization】泛化关系是类元的一般描述和具体描述之间的关系,具体描述建立在一般描述的基础之上,并对其进行了扩展。
4:实现【realization】实现关系将一种模型元素(如类)与另一种模型元素(如接口)连接起来,其中接口只是行为的说明而不是结构或者实现。
5:依赖【Dependence】依赖表示两个或多个模型元素之间语义上的关系。
它只将模型元素本身连接起来而不需要用一组实例来表达它的意思。
它表示了这样一种情形,提供者的某些变化会要求
2023/9/11 6:46:50 160KB UML基础
1
面向对象技术强调在软件开发过程中面向客观世界或问题域中的事物,采用人类在认识客观世界的过程中普遍运用的思维方法,直观、自然地描述客观世界中的有关事物。
面向对象技术的基本特征主要有抽象性、封装性、继承性和多态性。
包含了面向对象的基础内容,比较全面.xmind
2023/9/10 2:10:12 7.69MB 0Resource
1
spring中文帮助文档,CHM版,中文离线版,该版本为spring2.5,有点低,但是很全很全,适合新手,我上传的资源中有spring3.0的中文版,英文版,大家可以下载对照着看。
免费!目录:2.1.简介2.2.控制反转(IoC)容器2.2.1.新的bean作用域2.2.2.更简单的XML配置2.2.3.可扩展的XML编写2.2.4.Annotation(注解)驱动配置2.2.5.在classpath中自动搜索组件2.3.面向切面编程(AOP)2.3.1.更加简单的AOPXML配置2.3.2.对@AspectJ切面的支持2.3.3.对bean命名pointcut(beannamepointcutelement)的支持2.3.4.对AspectJ装载时织入(AspectJload-timeweaving)的支持2.4.中间层2.4.1.在XML里更为简单的声明性事务配置2.4.2.对Websphere事务管理的完整支持2.4.3.JPA2.4.4.异步的JMS2.4.5.JDBC2.5.Web层2.5.1.SpringMVC合理的默认值2.5.2.Portlet框架2.5.3.基于Annotation的控制器2.5.4.SpringMVC的表单标签库2.5.5.对Tiles2支持2.5.6.对JSF1.2支持2.5.7.JAX-WS支持2.6.其他2.6.1.动态语言支持2.6.2.增强的测试支持2.6.3.JMX支持2.6.4.将Spring应用程序上下文部署为JCAadapter2.6.5.计划任务2.6.6.对Java5(Tiger)支持2.7.移植到Spring2.52.7.1.改变2.8.更新的样例应用2.9.改进的文档I.核心技术3.IoC(控制反转)容器3.1.简介3.2.基本原理-容器和bean3.2.1.容器3.2.2.实例化容器3.2.3.多种bean3.2.4.使用容器3.3.依赖3.3.1.注入依赖3.3.2.依赖配置详解3.3.3.使用depends-on3.3.4.延迟初始化bean3.3.5.自动装配(autowire)协作者3.3.6.依赖检查3.3.7.方法注入3.4.Bean的作用域3.4.1.Singleton作用域3.4.2.Prototype作用域3.4.3.Singletonbeans和prototype-bean的依赖3.4.4.其他作用域3.4.5.自定义作用域3.5.定制bean特性3.5.1.生命周期回调3.5.2.了解自己3.6.bean定义的继承3.7.容器扩展点3.7.1.用BeanPostProcessor定制bean3.7.2.用BeanFactoryPostProcessor定制配置元数据3.7.3.使用FactoryBean定制实例化逻辑3.8.TheApplicationContext3.8.1.BeanFactory还是ApplicationContext?3.8.2.利用MessageSource实现国际化3.8.3.事件3.8.4.底层资源的访问3.8.5.ApplicationContext在WEB应用中的实例化3.9.粘合代码和可怕的singleton3.10.以J2EERAR文件的形式部署SpringApplicationContext3.11.基于注解(Annotation-based)的配置3.11.1.@Autowired3.11.2.基于注解的自动连接微调3.11.3.CustomAutowireConfigurer3.11.4.@Resource3.11.5.@PostConstruct与@PreDestroy3.12.对受管组件的Classpath扫描3.12.1.@Component和更多典型化注解3.12.2.自动检测组件3.12.3.使用过滤器自定义扫描3.12.4.自动检测组件的命名3.12.5.为自动检测的组件提供一个作用域3.12.6.用注解提供限定符元数据3.13.注册一个LoadTimeWeaver4.资源4.1.简介
1
此代码适合用于理解java基础,涉及到很多java基础的东西,封装,继承,多态表现的淋淋尽致
2023/9/5 18:08:07 268KB java
1
共 241 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡