wincc的上位机界面,灵活多变,实用性强,是强大的人机接口
2024/12/14 8:14:55 15.59MB wincc界面
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提出了一种利用ATmega8单片机对ISD2500系列语音芯片进行控制的智能语音系统,此系统使用灵活,易于功能升级,具有良好的应用前景。
提供了硬件连接电路和关键源程序。
2024/12/11 11:08:10 528KB 语音芯片 单片机 智能控制 ISD2500
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下拉框select三级联动选择,非常实用的代码,代码逻辑强,注释明了,适合初学者及开发工作者直接使用,灵活配置,适用于不同的场景,比较常见就是省市区的选择,还有职场职业的选择,等等可联动的单选都适用.压缩包里面包含使用方法,如若获得更为详细的说明,请进入我的博客:http://freshflower.iteye.com/blogs/2215049感谢大家的支持
2024/12/9 3:51:52 5KB 三级联动选择
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SpaceClaimProfessional2008是一款三维高效率工具,面向需要集中核心竞争力同时也需要在三维模式下高效工作的工程师。
本软件提供高度灵活的设计环境以及有助于加速产品开发过程的现代用户体验。
SpaceClaimProfessional2008适合于那些跨广泛行业合作设计和制造机械产品的工程师。
我们的联机帮助、教程和培训材料可帮助您尽快地从SpaceClaim获益。
我们强烈建议您在开始自己的工作之前查阅“使用入门”部分并逐步完成联机帮助中提供的教程。
您可以从MySpaceClaim.com获得其他自主式教程视频,还可以通过研究SpaceClaim模型的库来开始工作。
2024/12/6 6:36:37 7.61MB SCDM
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1、灵活的认证授权模式,比如:一机一码加密,video2exe,一码通授权等;
可以指定播放次数、播放时间和截止日期等;
2、可以设置播放时断开网络,禁止用户通过远程共享或者远程翻录;
3、可以设置播放时禁止开启其他窗口,以便学员可以专心学习;
4、可以指定是否可以提供免费试看试听;
5、您可以设置提示语,以便告知用户通过何种途径与您联系获得播放密码;
6、可以设置视频播放尺寸和拉伸效果;
7、可以防止屏幕录像和拷屏;
8、可以禁止在虚拟机中播放;
9、可以指定防翻录跟踪水印;
10、本系统也可以结合网络应用,通过网络向客户发放播放密码,结合会员验证等方式进行播放授权,无需人工参与;
打包方式与授权方式请参看下载包中的视频教程。
飓风加密JFVideoEncrypt加密文件:1、选择待加密视频,可以添加多个文件到列表内2、指定加密秘钥,只有知道加密秘钥的人才可以创建播放密码3、执行加密创建播放密码:1、指定加密时使用的加密秘钥2、指定用户的机器码3、创建播放密码如果需要创建带播放次数控制的播放密码,可以勾选下面的相关控制选项再创建。
2024/12/6 3:50:09 9.46MB JFVideo
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阿尔法测试:为了帮助测试Alpha版本:<scripttype="module"src="https://unpkg.com/@o-rango/orango-demo-tools@2.0.0-alpha.0/dist/orango-demo-tools/orango-demo-tools.esm.js"></script><scriptnomodulesrc="https://unpkg.com/@o-rango/orango-demo-tools@2.0.0-alpha.0/dist/orango-demo-tools/orango-demo-t
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一、课程题目用JAVA语言编写俄罗斯方块游戏,实现俄罗斯方块游戏的基本功能。
课题主要完成目标是利用小应用程序模版及按钮事件、多线程以及相关事件处理完成俄罗斯方块游戏的操作程序。
应用到的技术包括类的继承,接口的引用以及各类中重要方法的充分运用paint方法绘制游戏区,移动有效性判断locateFlag(),等),以及多线程的应用实现对方块下落速度的控制(线程的应用(线程的创建、run()方法的使用)),完成后可以巩固JAVA知识,能灵活应用JAVA的相关技术。
二、题目分析与设计1、可行性分析项目涉及的相关技术在以前都学习过,能够使用小应用程序游戏界面的展示。
用Image对象创建画布,用paint()方法在画布上绘制棋盘,实现基本界面;
利用线程实现方块的不断下落;
继承KeyAdapter创建其子类GameKeyLister实现变形;
disappear()实现消行,得分。
2024/11/24 0:29:20 508KB JAVA编写
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前苏联科学家的伟大发明,用它可以灵活解决发明过程中遇到的问题。
2024/11/19 14:57:51 3MB 发明理论
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1.序言1.1.GStreamer是什么?1.2.谁需要读这个手册?1.3.预备知识1.4.本手册结构2.动机与目标2.1.当前问题2.1.1.大量的代码复制2.1.2.“一个目标”媒体播放器/媒体库2.1.3.没有统一的插件管理机制2.1.4.拙劣的用户感2.1.5.网络透明度的规定2.1.6.与Windows™的产品还存在差距2.2.设计目标2.2.1.结构清晰且威力强大2.2.2.面向对象的编程思想2.2.3.灵活的可扩展性能2.2.4.支持插件以二进制形式发布2.2.5.高性能2.2.6.核心库与插件(core/plugins)分离2.2.7.为多媒体数字信号编解码实验提供一个框架
2024/11/19 8:52:35 477KB GStreamer 应用程序开发手册
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作 者:李新辉,邹绍芳编出版时间:2014丛编项:21世纪高等院校移动开发人才培养规划教材本书通过精心设计的7个工作项目,全程贯彻“做中学”理念,先实践认知,后理论拓展,由浅入深,让读者逐步掌握Android应用程序用户界面布局设计、2D绘图和游戏设计、传感器、网络访问、LBS地图相册开发等技术,在项目实践过程中理解Android基本开发技术、调试方法、项目重构技巧和规范的编码风格,掌握开发Android应用程序的方法。
本书项目1阐述Android应用程序开发环境的搭建;
项目2讲解BMI体质指数计算器的开发,着重阐述基本组件的使用;
项目3讲解ColorCard色卡应用程序的开发,着重阐述通过灵活布局组件构建动态界面的技术;
项目4讲解PT拼图游戏的开发,着重阐述2D绘图知识、线程和游戏开发技术;
项目5讲解PhoneSecurity手机防盗器的开发,着重阐述传感器、短信和电子邮件发送技术;
项目6讲解NewsReader新闻阅读器的开发,着重阐述ListView等高级组件的使用和XML/JSON数据处理技术;
项目7讲解MapPhotos地图相册的开发,着重阐述在应用程序中使用地图和相机拍照的技术。
本书配有教学视频、习题参考等教学资源,方便老师教学。
本书可作为各高等院校移动互联网Android开发技术的教材,也可作为软件开发人员的参考用书。
2024/11/16 0:47:46 50.91MB Android
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡