这是一组明亮的音乐音效包。
可直接导入unity,适用于益智游戏和色彩绚丽的平台。
我已经把它们设置好了,这样就有十个主要的声音效果,每一个都有多种变化。
可以和他们混在一起了。
2015/7/3 7:11:31 10.03MB unity3d 游戏开发 UI音效
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本文提出了利用分子体系的激光诱导热助振动荧光光谱(LITVy)实现燃烧温度测量新技术。
建立了分子激发态振动能级粒子碰撞能量弛豫模型,研讨了BaCl分子的LITVF光谱特性,通过517nm波长选择激发C2Π1/2(υ′=1)←→X2Σ(υ″=0)跃迁,对液化石油气/空气预混层流火焰温度进行了实验测量。
结果表明,对BaCl分子,该方法的测量精度可达σT=30K。
2019/5/13 23:28:41 1.37MB 激光诱导 温度测量 laser ind
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测试GraphQLPrisma试试看启动数据库docker-composeup安装部门yarn运转服务器yarnstart现在转到http://localhost:4000/graphql来执行您的查询和变异
2021/7/24 8:21:51 10KB TypeScript
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(1) 为了提高磁盘存储空间的利用率,可在磁盘上组织成链接文件、索引文件,这类文件可以把逻辑记录存放在不连续的存储空间。
为了表示哪些磁盘空间已被占用,哪些磁盘空间是空闲的,可用位示图来指出。
位示图由若干字节构成,每一位与磁盘上的一块对应,“1”状态表示相应块已占用,“0”状态表示该块为空闲。
位示图的方式与实习二中的位示图一样,但要注意,对于主存储空间和磁盘存储空间应该用不同的位示图来管理,绝不可混用。
(2) 申请一块磁盘空间时,由分配程序查位示图,找出一个为“0”的位,计算出这一位对应块的磁盘物理地址,且把该位置成占用状态“1”。
假设现在有一个盘组共8个柱面,每个柱面有2个磁道(盘面),每个磁道分成4个物理记录。
那么,当在位示图中找到某一字节的某一位为“0”时,这个空闲块对应的磁盘物理地址为:柱面号=字节号磁道号=位数/4物理记录号=位数%4(3) 归还一块磁盘空间时,由回收程序根据归还的磁盘物理地址计算出归还块在位示图中的对应位,把该位置成“0”。
按照(2)中假设的盘组,归还块在位示图中的位置计算如下:字节号=柱面号位数=磁道号4+物理记录号(4) 设计申请磁盘空间和归还磁盘空间的程序。
2017/3/23 23:01:57 2KB C语言 操作系统 磁盘存储空间
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有系統的闡述面對混亂而简单失控的技術開發團隊時,如何管理、建設和強化團隊,成功交付開發成果的大作。
2018/10/8 7:28:39 61.12MB 軟件開發
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声卡的虚拟模仿效果,支持混音,可以实现音频内录的功能
2017/7/21 5:26:12 396KB Virtual Audi
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wingIDE使用的字体:SimsunCourierNew.ttf默认时使用CourierNew字体,中文显示乱码,通过Edit->Preferences->UserInterface,SourceCodeFont/Size->UserSelectedFont/Size,修改为宋体,能正常显示中文,但习惯CourierNew字体的程序猿就郁闷了...这个字体实际是宋体和CourierNew的混血,虽没什么技术含量,至多比那些简单混合的字体漂亮多咧。
2021/7/7 7:40:13 7.95MB 字体 Python WingIDE 中文
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奥斯蒂纳托这是Ostinato网络数据包生成器和流量生成器的代码存储库访问以获得演示视频和详细信息原始许可:GPLv3+(请参阅)作者注我已经开发和维护Ostinato超过12年了。
在这段时间里,我勉强接受了这样一种观点,即没有金钱,开源就无法生存和繁荣。
将钱与开源混在一起很麻烦,但是除非我们作为一个社区对谈论钱和改变我们的文化持开放态度,否则钱不再是一个坏词,否则我看不出前进的方向。
我在上出售二进制许可证,以尝试弥补开发成本。
请考虑购买它们-它们的价格足够低,您可以负担得起,或者也可以很容易地将它们支出给您的组织。
如果您从源代码构建Ostinato并认为它很有用,请捐赠以保持照明形态并维持该项目。
阅读Ostinato的。
斯里瓦茨P作者,奥斯蒂纳托
2020/4/16 10:07:45 896KB packets analyzer wireshark packet-generator
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Shuffle的本义是洗牌、混洗,把一组有一定规则的数据尽量转换成一组无规则的数据,越随机越好。
MapReduce中的Shuffle更像是洗牌的逆过程,把一组无规则的数据尽量转换成一组具有一定规则的数据。
为什么MapReduce计算模型需要Shuffle过程?我们都知道MapReduce计算模型一般包括两个重要的阶段:Map是映射,担任数据的过滤分发;
Reduce是规约,担任数据的计算归并。
Reduce的数据来源于Map,Map的输出即是Reduce的输入,Reduce需要通过Shuffle来获取数据。
从Map输出到Reduce输入的整个过程可以广义地称为Shuffle。
Shuffle横跨Ma
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变分模态分解源码以及测试程序,简单弱小,和经验模态机理不同,没有模态混叠
2016/2/16 1:28:35 4KB 变分模态分解 信号处理
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡