docker-compose部署前后端项目示例,vuenginx,springbootmysql
2025/4/18 16:21:44 1KB docker-compose
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软件工程课程设计-医疗药品采购系统源码+报告+PPT,含有部署文档使用说明,注释全面。
已拿高分项目。
本项目(医疗药品采购系统)主要分为俩大模块,分别为管理员模块,员工模块。
管理员模块主要是针对员工管理,货源管理,药品管理,三个子模块的具体功能的实现。
员工模块主要是针对采购管理,出库管理俩个子模块功能的实现。
管理员和员工的权限是不同的,管理员只有操作员工管理,货源管理,药品管理的权限。
员工只有操作采购管理,出库管理的权限。
权限的判断在前端登录时进行判断,并实现相应的权限锁定。
本项目采用了vue+springBoot技术通过MVC设计模式实现了前后端分离开发。
2025/4/17 23:11:15 16.41MB 软件工程课程设计 java vue
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软件工程课程设计—不刷题小程序项目源码+报告PPT.zip华中科技大学软件工程课程设计高分通过项目。
code_final:实现小程序的全部代码design_detail:设计思路和细节image:小程序所需要的图片CS连接:客户和服务端的连接,目前为基础功能的本地简易实现题库:加入到数据库的题目的原始题目小程序二维码:发布后所有人可以扫描的二维码小程序体验版二维码:开发者修复bug采用的二维码ppt框架:展示的ppt大纲submit:交给老师的版本,包括源码、报告、ppt软件工程课程设计—不刷题小程序源码+报告PPT.zip华中科技大学软件工程课程设计高分通过项目。
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2025/4/17 22:55:52 47.03MB 软件工程课程设计
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Websocket是一个持久化协议,相对于HTTP这种非持久协议而言。
它实现了浏览器与服务器全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯的目的,与HTTP一样基于已建立的TCP连接来传输数据。
但是与HTTP协议不同的地方就是:WebSocket是一种双向通信协议,在建立连接后,WebSocket服务器端和客户端都能主动向对方发送或接收数据,就像Socket一样;WebSocket需要像TCP一样,先建立连接,连接成功后才能相互通信。
传统的HTTP客户端与服务器请求响应模式,一个生命周期里只有一个或多个请求和一个或多个与之对应的响应。
如下所示:而WebSocket模式下客户端与服务器响
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前端layui,后端mysql,只有一张表所以只有前端和后端。
功能有增删改查和上传图片。
跟着走可以熟悉一下流程。
2025/4/16 1:43:29 36.35MB eclipse ssm web
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这个模板简历是我从毕业开始,找后端开发岗位,前端开发岗位,四年来一直用的模板简历,下载之后只需要填写自己的信息和项目经验,简历呈现的简洁大方。
原本想设置资源费0分的,可是没法修改
2025/4/15 17:51:42 43KB 简历 个人简历 程序员简历 找工作
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android语音通话服务端+客户端源码
2025/4/15 8:20:12 1.65MB 语音通话 服务端 客户端源码 android
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https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/fullscreen-camera-effects/beautify-2-163949此资源包含3个资源包:-对内置管线进行美化-对后期处理栈v2(兼容LWRP)进行美化-对通用渲染管线进行美化(对集成后期处理提供原生支持-无需使用PPSv2!(正在寻找HDRP?点击此处)。
Beautify2是一款全屏图像后期处理特效,可实时改善图像质量,和生成极其鲜明生动的场景。
主要功能:•强化视觉特征,修复或增强图像细节,生成清晰图像-通常会产生巨大变化,就像切换到高清版本。
•必要时优化像素颜色,同时不使图像过于饱和。
•消除由抗锯齿后特效造成的多余模糊部分。
•减少或完全消除渐变色中的环状纹理,由于颜色量化通常能在天空盒里看到。
•改善感知纹理质量-就算纹理分辨率低,视觉效果也能改善。
•支持正向和延迟渲染通道,以及线性和Gamma颜色空间。
•支持WebGL、移动端、2D和3D。
•VR多通道、单通道立体声和单通道实例化均在内置管线中支持。
•VR多通道在PPSv2版中支持。
2025/4/15 5:51:04 61.14MB unity unity3d Beautify
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自己编的局域网聊天工具,用MFC实现的,服务端和客户端分开,开启一个服务端,其他客户端连接服务端,就可在一个聊天室里聊天了,登录时还可以选择用户名。
2025/4/14 3:13:54 7.08MB MFC C++ TCP
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【毕业设计+论文+源码】基于Kotlin+Postgresql中小学课外辅导网站的设计与实现包含11000+论文一篇+3000文献综述+源程序+数据库该系统用Kotlin语言IntelliJIDE作为开发工具,前端的页面使用的Bootstrap框架,后端的系统使用的是SpringBoot和JPA框架,创建Web的应用程序采用的是MVC的三层结构设计模式。
仅供参考学习
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡