OSWorkflow是opensymphony组织开发的一个工作流引擎,目前的版本是2.8。
OSWorkflow用纯Java语言编写,并且开放源代码。
它最大的特点就是极其的灵活。
它面向的人群是具有技术背景的软件开发人员。
OSWorkflow不提倡用可视化工具定义流程。
用户可以根据自己的实际需求,来设计出完全符合自身业务逻辑的系统,而并不需要使用复杂的代码去实现。
换句话说OSWorkflow让我们真正解放了,使得我们从底层的代码堆中爬了出来,轻松地用一套通用的引擎机制去实现各种业务流程。
OSWorkflow提供我们所有工作流OSWorkflow开发指南Version1.0October15,2007Somanyopensourceprojects.WhynotOpenyourDocuments?中可能用到的元素例如:步骤(step)、条件(conditions)、循环(loops)、分支(spilts)、合并(joins)、角色(roles)、函数(function)等等。
首先我们来谈谈步骤:步骤是工作流中很重要的概念。
如果我们把工作流比喻成一条从起点站驶向终点站的公共汽车路线,那么步骤就相当于汽车站台。
而汽车有的正在排队等候进站,有的还没有进站,有的刚出站,这样就形成了所谓的“已完成”、“正在处理”、“已添加至处理队列”、“未处理”等状态。
另外一个重要的概念就是动作,动作就是工作流中每一步骤中"需要处理的事情",每一个动作执行完毕以后都有一个结果。
公共汽车停站下客就好比一个动作,动作完成以后,开向下一站,或者加油,或者返程等等就是一个结果。
当然,实际上的工作流远比这辆汽车来的复杂,它涉及到的结果还包括原地踏步停留在同一步骤,或者是流转到另外的步骤中去,或者是流转到一个分支中去,或者汇集到一个合并中等。
如果动作被设置成为auto,那么只要触发器满足条件或者有来自外部的事件工作流便可自动执行。
在许多流程中,如果遇到并行处理某些事情,这就是分支。
分支一般是指并行处理多件事情而没有先后顺序。
若有一条分支进行了回退处理,整个流程都将回退。
与之相对的,合并就是把几条符合条件的分支聚合起来,使得事情变成"殊途同归"。
这也是非常常见的流程,同时也是最复杂的一种流程。
在步骤、动作和结果中都提供了函数功能,函数按执行的先后时机可分为pre-functions和post-functions。
顾名思义,pre-functions就是在事情发生之前执行的,而post-functions就是在事情发生以后执行的。
验证器是用来验证用户输入的数据是否合法的。
它也可以被应用在步骤,动作或结果中。
动作的执行结果可以是有条件的(conditional)也可以是无条件的(unconditional)。
对于有条件结果,可以允许有多个条件。
引擎将首先检查是否有满足的条件,它会逐一进行检查,直到符合的条件被找到才能执行。
如果没有一个条件被满足,那么最终引擎将产生无条件结果。
在每个步骤中调用工作流的人被称之为调用者(caller),而每个步骤都也会有一个所有者(owner),以代表在当前步骤中负责执行动作的角色或用户。
当前用户在执行当前步骤的时候,这些步骤被保留在当前表中(current),而一旦步骤被执行完毕,引擎会马上将这个当前步骤从当前表中移到历史表中(history)。
5OSWorkfow的高级特性有发送邮件,注册器功能,通用动作和全局动作,触发器和定时器等等,以下会一一讲解。
2023/8/8 23:12:50 624KB OSWorkflow-开发指南
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在当今信息爆炸时代,如何采用有效的数据压缩技术节省数据文件的存储空间和计算机网络的传送时间已越来越引起人们的重视,哈夫曼正是一种应用广泛且非常有效的数据压缩技术。
哈夫曼编码的应用很广泛,利用哈夫曼树求得用于通信的二进制编码称为哈夫曼编码。
树中从根到每一个叶子都有一条路径,对路径上的各分支约定:指向左子树的分支表示“0”码,指向右子树的分支表示“1”码,取每条路径上的“0”或“1”的序列作为和各叶子对应的字符的编码,这就是哈夫曼编码。
而与之相反的过程就称为译码。
本文主要完成哈夫曼树的建立、哈夫曼编码和译码的功能。
我们主要运用的数据结构是哈夫曼结点结构和编码结构,采用顺序链表形式存储。
整体思路清晰明了,算法通俗易懂,通过调试运行,执行结果真确。
2023/8/4 16:55:47 160KB 哈夫曼;编码;译码;
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Modelsim代码覆盖率功能Codecoverage,能报告出statement(语句)、branch(分支)、condition(条件)、expression(表达)、toggle(信号翻转)、fsm(有限状态机)等多种覆盖率情况。
详细见博客:http://blog.csdn.net/jackinzhou/article/details/7897189
2023/7/31 8:46:47 1.84MB modelsim 代码覆盖率
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迭代学习控制(iterativelearningcontrol,简称ILC)由Uchiyama于1978年首先提出。
迭代学习控制(iterativelearningcontrol,简称ILC)由Uchiyama于1978年首先提出,不过因为论文由日文撰写,影响不是很大。
1984年,Arimoto等人用英文介绍了该方法。
它是指不断重复一个同样轨迹的控制尝试,并以此修正控制律,以得到非常好的控制效果的控制方法。
迭代学习控制是学习控制的一个重要分支,是一种新型学习控制策略。
它通过反复应用先前试验得到的信息来获得能够产生期望输出轨迹的控制输入,以改善控制质量。
与传统的控制方法不同的是,迭代学习控制能以非常简单的方式处理不确定度相当高的动态系统,且仅需较少的先验知识和计算量,同时适应性强,易于实现;
更主要的是,它不依赖于动态系统的精确数学模型,是一种以迭代产生优化输入信号,使系统输出尽可能逼近理想值的算法。
它的研究对那些有着非线性、复杂性、难以建模以及高精度轨迹控制问题有着非常重要的意义。
2023/7/29 16:34:45 1.24MB control
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Matlab根据邻接矩阵求最大连通分支,返回最大连通分支集合。
之前上传的一版有小错误,此版已修改。
2023/7/27 12:44:45 1KB 最大连通分支
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完美一套用于处理项目绩效的工具专案文章贡献克隆项目创建您的分支(gitcheckout-bfeature/amazing-feature)提交更改(gitcommit-m'feat(*):addsomeamazingfeature')推送到分支(gitpushoriginfeature/amazing-feature)打开拉取请求
2023/7/24 10:32:57 543KB performance web monitoring MonitoringTypeScript
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Streamlink是一个CLI实用程序,它将来自各种服务的视频流通过管道传输到视频播放器(例如VLC)。
流链接的主要目的是避免占用大量资源和未优化的网站,同时仍允许用户享受各种流内容。
Streamlink是项目的分支。
请注意,通过使用此应用程序,您将绕过Twitch.tv等网站投放的广告。
当订阅服务可用于您所消费和享受的内容时,请考虑捐赠或支付订阅服务。
请参阅我们的文档以了解安装Streamlink的不同方法:产品特点Streamlink是基于插件系统构建的,该系统允许轻松添加对新服务的支持。
支持大多数大型流媒体服务,例如:...还有很多。
当前包含的插件的完整列表可以在上找到。
快速开始安装后,只需使用:streamlinkSTREAMURLbestStreamlink的默认行为是在VLC播放器中播放流。
有关更深入的使用和安装说明,请参阅。
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2023/7/22 13:54:11 685KB python cli streamlink twitch
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最新完整英文电子版UL2202_2:2018StandardforElectricVehicle(EV)ChargingSystemEquipment(电动汽车(EV)充电系统设备标准),本标准涵盖了打算由600伏或以下的分支电路提供的导电充电系统设备,用于为电动汽车(EV)的蓄电池充电。
该设备包括板载和板载充电器。
可以将车载设备视为仅用于室内或室内/室外使用。
车载设备始终被认为是户外使用。
车外设备应按照国家电气法规NFPA70进行安装。
2023/7/20 16:33:43 1.14MB ul 2202 电池 battery
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语音这是我正在学习的数字游乐场。
我在这里集成和验证新技术和想法,使用新的UI/UX组件,并使用我想到的最佳编码标准进行开发。
同时,我想提供一种有声读物播放器,它真的很容易使用,并且很有趣。
仍然有些组件已过时。
如果您喜欢或,那将非常感激。
但是随着时间的流逝,可能会发生结构性变化。
发展历程如果您想帮助检查标签。
在实际开始之前先讨论要做什么是一个好主意,这样可以避免沮丧。
一些编码规则:使用项目使用的代码样式对于每个功能,请创建一个单独的分支,以便可以单独进行查看使用具有良好描述的提交,这样每个人都可以看到您所做的事情项目页面位于。
在那里所有的本地化都得到维护。
如果您想做出贡献,请检查是否存在未翻译或错误翻译的单词。
或者,如果您会说一种新语言,也可以开始翻译;-)执照版权所有(C)2014许可证是。
通过捐款,您同意在相同条件下许可代码。
2023/7/18 22:41:53 11.09MB android kotlin material-design minimal
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节点一机器人将机器人部署为独立的服务,通过http或ws与外部通信基于的QQ机器人Http-Api协议的实现当前主分支的下一个版本基本不会再有变化,及时更新依赖即可获得新特性和已知的bug的修复。
使用方法:下载安装下载此原始包(建议用gitclone)执行npmup--no-save安装依赖(已集成自动安装)重命名config.sample.js为config.js并配置运行nodemain123456789(数字是登陆账号)即将启动只需最后一步只有首次登陆时需要交互(密码,验证码,设备锁),之后推荐使用pm2或forever等部署工具。
通信HTTP和正向WS服务器POST上报(多点)反向WS连接(多点)API()已实现(文档中已列出)名称备注get_friend_listget_group_listget_group_infoget_group_member_listget_group_member_infoget_stranger_infosend_private_msgmessage_id是字
2023/7/14 6:53:27 15KB nodejs android bot npm
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡