虚拟现实游戏环境的声学建模基于虚幻引擎内虚拟现实环境中声学空间建模的研究生研究项目作者:安德鲁·利特尔顿最新更新:01/28/2021开发工具虚幻引擎4.25.3(史诗)Wwise2019.2.6.7381(听力动力学)C++VisualStudio2019分行main:项目的次要可部署分支master:将文档分支根据需要合并到main中project-core:用于组装和修改UnrealEngine4Project核心及其集成的分支dev:声学建模和射线广播的次要开发分支audio-design_programming:Wwise创作工具中的音
2023/2/15 10:49:11 1.45GB audio unreal-engine spatial-audio wwise
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找遍百度谷歌,潜心钻研官方QSS应用示例http://qt-project.org/doc/qt-4.8/stylesheet-examples.html,陆续完善三个月,终于得出一套自定义UI的QSS方案,只需要查找替换对应七个颜色值,就可制造出一套精美皮肤!
2015/4/20 3:28:21 8.5MB QT QSS
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这是我本科根据本人的实际实验经历写的一份报告,希望能够帮上有需要的朋友。
2019/11/11 10:35:46 941KB Project案例
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CIU330-Ashland-Project
2016/4/24 3:06:24 245.27MB C#
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CIU330-Ashland-Project
2016/4/24 3:06:24 245.27MB C#
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10项目进度表(Project模板),希望对大家能有协助
2021/10/1 14:49:48 179KB 项目进度表
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10项目进度表(Project模板),希望对大家能有协助
2016/11/24 1:34:49 179KB 项目进度表
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CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述一切平台的安装(编译过程)。
他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UN...
2017/9/13 16:45:41 23.96MB cmake 部署
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之所以要3分,因为还是挺辛苦的,实现功能包括用户注册、登陆、修改密码、通信界面、上传下载文件;
直接解压导入.project到eclipse就能用,不需要任何其他包,下载有什么问题可以直接提问,也可以发邮件:x.wang@whu.edu.cn
2021/9/26 12:45:44 6.46MB socket通信
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my-project.7z
2018/2/13 14:43:32 127KB windows 10
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共 171 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡