matlab绘制温度分布场,经过传感器矩阵采集环境变量之后,经过matlab中的二维样条插值法,获取庞大的计算值,来构建温度分布场
2023/2/15 11:40:06 116KB matlab 温度场
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经过多个三维控制点实现生成Bezier样条曲线并经过输入值(按照百分比输入0-100即可)得到曲线上的三维坐标。
2023/2/6 2:38:04 4KB Bezier 贝塞尔样条
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在ubuntu平台,基于QT做的窗体软件,功能包括:图元、样条曲线、分形图形、真实感图形的生成。
2022/12/5 7:14:20 1.66MB 真实感图形 画线 画圆
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计算机几何算法与实现(VisualC++版)源码是学习Bezier曲线,三次插值曲等几何算法理论无效的学习参考代码,例子中最精彩的三维茶壶样条实现,可方向键进行三维转动,非常精彩,值得认真学习,
2016/1/15 23:56:29 46KB 几何算法 实现 VC++ 源码
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本程序是关于三次样条插值函数csape的用法,用matlab编程,绝对是本人变得程序,运行良好。
2016/5/20 1:10:12 445B 三次样条插值 csape matlab
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程序为MFC对话框程序包括三次样条插值的计算类,本人封的很好用。
贝塞尔曲线GDI+平滑曲线用这三种算法来平滑曲线,在程序中可以很值观的看出来,本人写的,给点辛苦钱吧。
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几何化计算几何研究的对象是几个图形。
早期人们对于图像的研究一般都是先建立坐标系,把图形转换成函数,然后用插值和逼近的数学方法,特别是用样条函数作为工具来分析图形,取得了可喜的成功。
然而,这些方法过多地依赖于坐标系的选取,缺乏几何不变性,特别是用来处理某些大挠度曲线及曲线的奇异点等问题时,有一定的局限性。
几何图形是实际物体的抽象描述,几何化是指被研究对象本身的性质所决定的一种必然趋势。
代数化在国外,计算几何的代数化有一股很强的势头。
为了在计算机和图形显示终端表示和处理各种复杂的曲面和几何形体,需进行大量的计算,往往需要将问题代数化、线性化、离散化,特别对于最新式的全色连续色调的图像,必须对显示屏上的光栅网格点逐点进行计算扫描。
图形化随着交互式图形显示系统在CAGD中的广泛应用,计算机图形学作为新兴学科得到迅速发展。
其主要研究对象是图形的生成、变换、显示、剪取、隐藏线和隐藏面的消除、阴影色调及相应的光顺处理等。
其中剪取问题是计算机图形学的一个基本问题,剪取的关键是速度,尤其是在交互式动态显示和最新式的光扫描中。
2016/3/24 4:37:37 15.49MB 计算几何 算法与应用
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基本实现内容(只运用画点函数):1.图元的生成a)直线方法:DDA算法和Bresenham算法b)椭圆c)区域填充:扫描线算法和种子算法2.样条曲线:Bezier曲线和B样条曲线3.分形图形:Koch曲线,Mandelbrot集和Julia集4.真实感图形:包括消隐、镜面反射、纹理效果。
2017/7/22 5:28:14 20.71MB mfc CG
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《计算机辅助几何计划与非均匀有理B样条》,按目录章节加了书签,阅读方便。
2019/10/2 15:58:35 9.48MB B样条 计算机辅助几何
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基于OpenGL的B样条曲线曲面的绘制算法,包含了均匀、准均匀、Bezier、各类非均匀B样条曲线曲面的绘制,阶次的升降,以及曲面的光照和纹理映射算法。
2019/10/8 8:30:41 772KB B样条 曲线 曲面 升阶
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡