目录第一章引言 -1-1.1项目背景 -1-1.2编写目的 -2-第二章系统需求分析 -3-2.1功能需求(用例图分析) -3-2.1.1播放器的基本控制需求 -3-2.1.2播放清单列表管理需求 -5-2.1.3播放友好性需求 -7-2.1.4播放器扩展卡需求 -8-2.1.5功能需求(时序图)分析 -9-2.2系统结构图和流程图 -10-2.3系统界面需求 -11-2.4系统功能需求 -12-2.5运行环境需求 -12-第三章Android数据库设计 -13-3.1数据库及字段属性设计 -13-3.1.1字段设计(表、图) -13-3.1.2音乐播放器E-R图 -15-3.2数据库连接 -15-3.2.1创建数据库 -15-3.2.2操作数据库 -16-3.2.3数据显示 -17-第四章Android项目介绍 -18-4.1什么是Android? -18-4.1.1Android简介 -18-4.1.2AndroidFeatures特性 -18-4.1.3Android基本框架(AndroidArchitecture) -19-4.1.4Android系统的四大组件 -22-4.2搭建Android开发环境 -23-4.3Android常用工具的使用 -25-4.3.1命令行的使用 -25-4.3.2DalvikDebugMonitorService(DDMS)的使用 -26-4.4Android音乐播放器的工程 -26-4.4.1Android项目 -26-4.4.2Android工程程序结构 -27-4.4.3AndroidManifest.xml文件 -29-第五章播放器系统功能详细设计 -31-5.1音乐播放器主界面功能实现 -31-5.1.1播放器主界面 -31-5.1.2播放界面音轨的实现 -32-5.1.3播放器播放、暂停、停止等功能 -35-5.2播放列表功能 -36-5.3菜单功能 -38-5.3.1菜单界面 -38-5.3.2菜单功能实现 -39-5.4播放设置界面 -41-5.4.1界面实现 -41-5.4.2歌词显示实现 -42-5.5手机扩展卡的访问 -44-5.5.1文件浏览器界面 -45-5.5.2文件浏览器功能实现 -46-5.6数据存储方式 -47-5.6.1SharedPreferences -47-5.6.2File存储方式 -48-5.6.3SQLiteDatabase数据库 -48-第六章结论 -49-
2015/6/22 2:41:03 1.66MB Android 音乐播放器 论文
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《GDI+图形程序设计》含详细目录,便于学习。
该书是为.NET开发人员介绍如何编写Windows和Web图形应用程序的指南用书。
通过大量详尽的实例,本书使有经验的程序员可以更深入地理解在.NETFramework类库中定义和整个GDI+API。
  本书从介绍GDI+Windows图形程序设计的基本知识开始,其核心是对一些实际问题的指导,包括如何使用WindowsForms及如何优化GDI+的功能。
本书通过一些例子来说明如何开发真实世界的工具,如GDI+Painter、GDI+Editro、ImageViewer和ImageAnimator等。
另外,作者还给出了大量使用C#语言编写的可重用示例代码,读者可从网上下载完整的C#和VisualBasic.NET源代码,并可通过这些源代码查看书中各图的彩色效果第1章GDI+——下一代图形接口1.1理解GDI+1.2探索GDI+的功能1.3从GDI的角度学习GDI+1.4.NET中的GDI+名称空间和类总结第2章第一个GDI+应用程序2.1绘制表面2.2坐标系统2.3指南——第一个GDI+应用程序2.4一些基本的GDI+对象总结第3章Graphics类3.1Graphics类的属性3.2Graphics类的方法3.3GDI+Painter应用程序3.4绘制饼图总结第4章使用画笔和钢笔4.1理解和使用画笔4.2在GDI+中使用钢笔4.3使用钢笔进行变形4.4使用画笔进行变形4.5系统钢笔和系统画笔4.6一个真实世界的例子——在GDI+Painter应用程序中添加颜色、钢笔和画笔总结第5章颜色、字体和文本5.1访问Graphics对象5.2使用颜色5.3使用字体5.4使用文本和字符串5.5渲染文本的质量和功能5.6高级版式5.7一个简单的文本编辑器5.8文本变形总结第6章矩形和区域6.1Rectangle结构体6.2Region类6.3区域和剪辑6.4剪辑区域示例6.5区域、非矩形窗体和控件总结第7章图像处理7.1光栅图像和矢量图像7.2使用图像7.3操作图像7.4在GDI+中播放动画7.5使用位图7.6使用图标7.7扭曲图像7.8绘制透明的图形对象7.9查看多个图像7.10使用图片框查看图像7.11使用不同的大小保存图像总结第8章高级图像处理8.1渲染位图的一部分8.2使用图元文件8.3使用颜色对象应用颜色映射8.4图像属性和ImageAttributes类8.5编码器参数与图像格式总结第9章高级二维图形9.1线帽和线条样式9.2理解并使用图形路径9.3图形容器9.4读取图像的元数据9.5混合9.6Alpha混合9.7其他高级二维主题总结第10章变形10.1坐标系统10.2变形的类型10.3Matrix类与变形10.4Graphics类与变形10.5全局变形、局部变形和复合变形10.6图像变形10.7颜色变形和颜色矩阵10.8图像处理中的矩阵操作10.9文本变形10.10变形顺序的重要性总结第11章打印11.1简要地回顾使用MicrosoftWindows进行打印的历史11.2打印过程概述11.3第一个打印应用程序11.4打印机的设置11.5PrintDocument和Print事件11.6打印文本11.7打印图形11.8打印对话框11.9自定义页面设置11.10打印多个页面11.11页边打印——注意事项11.12进入细节——自定义控制和打印控制器总结第12章开发GDI+Web应用程序12.1创建第一个ASP.NETWeb应用程序12.2第一个图形Web应用程序12.3绘制简单的图形12.4在Web上绘制图像12.5绘制曲线图12.6绘制饼图总结第13章GDI+的最佳实践及功能技术13.1理解渲染过程13.2双缓存和无抖动绘图13.3理解SetStyle方法13.4绘图过程的质量与功能总结第14章GDI互操作性14.1在受控环境中使用GDI14.2在受控代码中使用GDI的注意事项总结第15章其他GDI+示例15.1设计交互式GUI应用程序15.2绘制具有形状的窗体和Windows控件15.3为绘制的图像添加版权信息15.4从流或数据库读取及写入图像15.5创建自绘制的列表控件总结附录A.NE
2020/4/16 11:08:46 100.47MB 111
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【图书目录】第1章PB9.0编程基础1.1PB9.0的特性1.2PB9.0开发环境1.3PB9.0的次要画板1.4PowerScript简介1.5SQL语句的使用1.6常用控件1.7数据窗口对象1.8小结第2章记事本应用系统2.1应用程序的创建2.2窗口的创建2.3菜单的创建2.4各对象脚本的编写2.5应用程序的调试第3章同学录管理系统3.1系统需求分析3.2数据库的创建3.3数据库设计3.4各对象的创建3.5各对象脚本的编写3.6应用程序的编译和运行3.7小结第4章设备管理信息系统4.1系统需求分析4.2数据库设计4.3应用对象的创建4.4各功能模块的实现4.5小结第5章人事管理系统5.1系统设计5.2数据库设计5.3数据库的实现5.4应用程序对象的创建5.5全局变量和全局函数的定义5.6各对象的设计及脚本编写5.7应用程序的运行5.8小结第6章项目管理系统6.1系统设计6.2数据库设计6.3数据库的实现6.4应用程序对象的创建6.5全局函数和结构的定义6.6各对象的设计及其脚本的编写6.7应用程序的运行6.8小结第7章ftp文件传输系统7.1系统设计7.2数据库设计7.3数据库的实现7.4ftp的发布7.5应用对象的创建7.6全局变量和全局外部函数的定义7.7各对象的设计及其脚本的编写7.8应用程序的运行7.9小结第8章数据转换程序8.1实例概述8.2各对象的设计及其脚本的编写8.3应用程序的运行8.4小结第9章进销存管理系统9.1系统设计9.2数据库设计9.3数据库的实现9.4应用对象的创建9.5全局变量和结构的定义9.6各对象的设计及其脚本的编写9.7应用程序的运行9.8小结
2022/9/5 7:20:48 71.42MB PowerBuilder PB 教程 源码
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微信,领取宝领取――领取模块作者:枫叶网络请配置好APPIDKEYMCID在进行调试如有其它问题提出修复更改在群里下载最新版本模块使用模板打开要求必须易语言5.6以上模块密码qwe
2017/7/25 5:35:21 1.91MB 易语言 微信支付 支付宝支付 模块
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源码引见经过本站的压缩后整体压缩至5.6MB区间,而且程序是不需要后台的,上传就行,全靠js源码优点体积小,安装方便。
样式多,多种选择。
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云贝餐饮连锁版主要基于目前比较流行小程序生态下的自助点单系统,一款非常不错的餐饮外卖小程序。
通过云贝餐饮连锁版系统,让中小型餐饮商家为用户提供了便捷外卖、堂食等服务;
支持优惠券、满减、首单立减、老带新分销功能、下单有礼、积分商城、积分签到、会员价、用户储蓄、优惠买单、直播等一系列营销功能。
云贝餐饮连锁版主要适用于提供外送+堂食服务的连锁奶茶店、加盟餐饮店、连锁超市、水果店、蔬菜店、零食店、咖啡厅等一切需要建立线上销售渠道的商家或在当地打造餐饮平台的连锁品牌。
搭建环境最低配置要求:2H+4G+3MPHP>=7.0+MYSQL=5.6+Nginx>=1.15内附安装教程,以下几点需留意安装好模块后,对接好小程序1.先进后台设置好基础数据,设置–地图key啥的2.添加商户3.添加商品分类,商品啥的4.商户–店铺管理–商品选择显示位置5.其他功能6.装修,做个diy首页,装修,否则前端调用不出来任何数据7.去对接前端补充;
独立商户登录页的权限配置流程1.设置–账号管理–用户组管理2.商户–更多–账号设置3.设置–账号管理–新增操作员4.权限–账号
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0.PHP>=5.6MySQL1.将应用程序部署到你的服务器中2.将`public`子目录设置为对外公开目录3.将根目录`pay.sql`导入你的数据库中4.修改`application\database.php`为本人数据库信息5.设置网站伪静态为`thinkPHP`6.修改根目录中`config.php`中的相关信息7.输入你的域名进行访问需要在外网中才有效!需要在外网中才有效!需要在外网中才有效!重要的事情说三遍(里面局域网应该也有效,但那还有啥意义)
2016/5/14 18:11:13 8.1MB 源码
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母婴电商商城系统+手机端+微信领取功能+中英繁三种语言,可做跨境独立站2022年6月亲测修复修复版本出错问题,手机端页面出错问题代码优化,php版本5.6源码亲测可以正常搭建,包括安装说明,需要有一定的建站基础,没有建站基础的请联系店主安装!母婴用品B2B电商平台源码,源码整合众多实用功能,非常母婴用品、化妆品、女装内衣等商城使用。
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2017/6/8 3:23:34 82.49MB 电商平台 电子商务 php商城 商城系统
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荔枝发卡系统乃历尽数天开发完成,原生php开发,数据库底层使用EloquentORM组件,模板渲染使用Smarty3.1组件,会话保持使用session开发。
荔枝个人发卡系统安装教程:在安装之前,请检查你的系统环境,php>=7.2,MySQL版本>=5.6,如果你满足这两个条件,表示你曾经具备了安装条件。
1、下载源码,然后上传至你的服务器或虚拟空间的网站根目录2、以上步骤完成后,然后配置伪静态,Apache无需配置,根目录曾经有.htaccess文件了,但如果你是Nginx,则需要配置伪静态。
Nginx伪静态规则:location/{if(!-e$request_filename){rewrite^(.*)$/index.php?s=$1last;break;}}3、配置完成后,访问你的首页,即可开始安装。
4、安装完成后,后台地址是:https://你的域名/admin后台演示:https://***/admin账号:admin密码:123456
2018/11/5 7:12:25 9.3MB 网站
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Windows版支持2008/2012/2016/2019,64位零碎,支持Web端管理,QQ群及论坛技术支持一键创建网站、FTP、数据库;
安全管理,文件管理,PHP多版本共存及切换;
环境支持:ASP+ASPX+PHP+MYSQL5.5/5.6/5.7+MSSQL05/08/12/14/17+mariaDB+FTP+Apache,目前暂不支持Nginx,正在开发中
2021/11/5 15:15:48 2.92MB iis sql php
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡