练习02创建型+结构型+其它(以fromsrc目录中的代码为基础)1.在game中维护着curMenu,见下图:在运行时,应只有一个curMenu对象。
而MenuMgr作为所有menu的管理器,也可以管理curMenu。
请将curMenu从Game类,移到MenuMgr中,使得运行结果不变。
2.道理同1.请建立MapMgr类,并将curMap从Game类,移到MapMgr中,使得运行结果不变。
3.查看Map.h其中各Block以二维数组的方式组织。
事实上,各Block的组织方式是多种多样的,如既可以用二维数组的方式表示布局结构,也可以用链表、有向图等表示,甚至各Block是通过立体的关系构成Map。
请使用桥接模式分离Map的接口和具体实现。
同时,为保持Map接口的一般性,改为通过线性索引的方式读取/添加Block。
即Map可如下:MapImp类可如下:(当需要不同的实现时,从MapImp派生即可)既然Map不再记录Block的二维位置信息,那么可以让Block记录自己的二维位置信息,即Block类可修改为:请完成相关代码的修改,使得程序功能不变。
4.前边的代码中,地图的布局是由二维数组给出的,如:很明显,其隐含地指出:相邻的两个非空Block是相通的,不相邻两个非空Block是不能直接连通的。
但实际上,地图的布局不一定以数组方式给出,可以用其它方式给出,例如下图(地图B)中的布局,可能以下表的方式给出:(地图B的布局含义)AAAAABBBCCCCDDDAAAAABBB(对应地图B布局实际给出的数据表)类型序号行列LEFTRIGHTUPDOWNA1000206A2011300A3022407A4033500A5044008B6100019B71200310B81400512C92000613C1022011714C1123101200C1224110815D133000916D1432001018D1534001220A1640017130A1741161800A18421719140A1943182000A20441921150B2145202200B2246212300B234722000若希望每个Block“知道”其相邻的各Block,请扩展3中MapDirector、MapBuilder、Block类,同时改写MapMgr中的createMap函数,使得新的程序能够根据给定数据表正确创建并显示地图(可在global.h中添加常量)。
5.回看3中的MapImp类:请问“MapImp类的设计中,使用了适配器模式”,这句话对吗?如果正确,回答适配了什么?采用类适配器模式可以吗?如果不正确,回答为什么?
2022/9/30 20:10:21 632KB 吉林大学 设计模式
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本人利用C++编写的图像灰度共生矩阵特征提取,是一个控制台程序,需要在主函数中设置您所处理图像的目录。
运行结果为特征图像,该程序适用于大图像,图像大小没有上限。
此外该程序用到了GDAL库,你可以在GDAL官网上面免费下载该库。
2016/7/14 7:53:05 9.56MB 灰度共生矩阵
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目录封面---------------------------------------------------1目录----------------------------------------------------2一、课程设计目的-------------------------------------------------------------3二、课程设计任务-------------------------------------------------------------3三、课程设计的次要内容----------------------------------------------------3四、总体设计思想-------------------------------------------------------------3五、次要功能-------------------------------------------------------------------5六、软硬件环境要求----------------------------------------------------------5七、判断闰年程序流程图----------------------------------------------------6八、设计运行结果-------------------------------------------------------------7九、设计总结-------------------------------------------------------------------7十、程序清单-----------------------------------------------------------------8十一、参考文献------------------------------------------------------10
2016/4/1 1:45:29 120KB 微机原理,课程设计
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用一个CI算法处理实际的问题,要求题目,摘要(10分,中英文各5分)1.问题描述(背景)(5分)2.算法理论介绍(原理、思路、公式)(10分)3.处理问题步骤(实际做什么工作)(15分)4.仿真运行结果,截图、描述,代表什么含义(15分)[文字描述清晰,截图清楚]5.与其他算法的比较分析、改进措施;
(10分)6.结论:总结+展望;
(5分)7.心得:课程的学习心得体会;
(10分)8.参考文献。
近五年至少5篇。
(5分)9.相关代码。
(15分)中国矿业大学作业可参考可当模板遗传算法计算智能路径规划
2020/1/20 17:28:12 366KB 遗传算法 计算智能 路径规划
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(1)系统资源分配图输入(界面)• 按资源分配图的方式定义,输入进程名字、资源类名字及其个数、申请/占有边。
(2)运行结果(界面)• ①以图形的方式输出原资源分配图;
• ②以图形的方式动态输出原资源分配图约简过程• 实现(1)图的描述:定义资源类结点和进程结点的数据结构,以指针方式表示结点之间边的关系(可限定最多指针个数);
(2)按算法对描述的资源分配图进行约简,同时用动态图形显示约简过程;
(3)约简结束后,给出资源分配图是否可完全约简的提示信息。
2017/3/19 3:34:41 2.45MB 死锁 判定
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使用简单的图形化界面展示了FIFO、LRU、SC、Clock四种页面置换算法的运行结果,可以接受任意长度的作业序列,并统计缺页中缀次数以及缺页中缀率。
2015/1/13 21:21:28 28KB 操作系统 课程设计 页面置换算法
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用MATLAB实现了四种灰度处理的方法,代码详尽,有注释,还有辅助文档协助了解灰度处理的基本概念,并有示例图片,运行结果可靠。
2021/1/27 13:49:12 2.74MB imagegray
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浅墨出品,分享精神至上~利用OpenCV载入了dota2英雄剑圣的原画和dota2logo,进行多通道图像混合操作。
博文《【OpenCV入门教程之五】分离颜色通道&多通道图像混合》的配套详细正文源代码。
博文链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/211762571.Release文件夹下的exe可以直接看到运行结果.2.源代码运行需要进行OpenCV+VS开发环境的配置。
可以参看我写的配置博文:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/198093373.写作当前代码时配套使用的OpenCV版本: 2.4.84.推荐代码结合博文一起看,学习效果更佳。
by浅墨
2020/2/12 16:19:39 3.91MB OpenCV C++ 图像处理 ROI
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第一章引言 -1-1.1选题背景 -1-1.2本文的目标和主要工作 -1-第二章 功能测试研究 -3-2.1软件测试概述 -3-2.2.1功能测试 -3-2.2.2测试工具 -4-2.2主流功能测试工具比较 -4-2.2.1MicrosoftWebApplicationStressTool(WAS) -4-2.2.2OpenSystemTestingArchitecture(OpenSTA) -5-2.2.3QALoad -5-2.2.4IBMRationalTeamTest(Teamtest) -6-2.2.5WebLoad -6-2.2.6LoadRunner -7-第三章项目分析与规划测试 -10-3.1《学生XX管理系统1.3版》项目分析 -11-3.1.1背景概述 -11-3.1.2功能概述 -11-3.1.3系统组件与配置 -12-3.1.4分析使用模型及任务分布 -13-3.2定义负载测试目标 -13-3.3测试思路与测试方案设计 -14-3.3.1设计压力应用思路 -14-3.3.2测试方案设计 -16-3.3.3功能测试用例 -16-第四章 学生XX管理系统功能测试实例的实现 -19-4.1创建用户脚本 -19-4.2完善测试脚本 -20-4.2.1事务设置 -21-4.2.2用参数化取代常量值 -22-4.2.3集合点 -23-4.2.4脚本检验 -23-4.3方案执行 -24-4.3.1场景创建 -24-4.3.2加压计划 -26-4.3.3多IP地址 -27-4.4运行结果处理分析 -27-4.4.1Throughput -28-4.4.2TransactionResponseTime -29-4.4.3分解界面 -29-4.4.4针对测试用例3的图表分析 -32-第五章测试总结 -35-致谢 -37-参考文献 -38-
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随机给出一个进程调度实例,如:进程到达时间服务时间A03B26C44D65E82模仿进程调度,给出按照算法先来先服务FCFS、轮转RR(q=1)、最短进程优先SPN、最短剩余时间SRT、最高响应比优先HRRN进行调度各进程的完成时间、周转时间、响应比的值。
实验报告(含流程图及运行结果)&源码
2018/10/4 10:03:23 338KB 处理器调度
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡