学生成绩管理系统1)对于人员:要求能添加新成员,删除旧成员,更改成员信息,查询成员信息。
2)对于课程:要求能添加新课程,删除旧课程,更改课程信息,查询课程信息。
3)对于权限:要设置系统管理员,教师,学生三种权限。
请调研后设计各个角色的权限分配。
4)对于成绩:要输入成绩,修改成绩,删除成绩,查询成绩。
5)对于单个学生或班级:要有简单的统计功能。
学生的SF为s,教师为t,管理员为a。
2024/7/30 7:57:56 2.34MB mysql 学生成绩管理
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零资源分下载,分享精神至上~3.0版新加入三维天空模拟系统。
其中的3D人物模型使用的是真三国无双6中的一个女角色。
背景音乐为仙剑奇侠传3主题曲。
一个综合型的Direct3D示例程序的3.0版。
用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。
包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存),地形系统模拟,三维天空模拟。
源码的配套博文是《【VisualC++】游戏开发四十九浅墨DirectX教程十七三维天空的实现》,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8715196,点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下“DirectX9.0cruntime”,下载并装个最新版的。
报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。
如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectXSDK并进行DirectX开发环境的配置。
编写环境:VS2010我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2024/7/29 14:44:42 10.67MB DirectX Win32 C++ Direct3D
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登录,树形菜单,字典查询,数据字典修改,上传头像,修密密码,修改个人信息,课程管理,班级管理,宿舍管理,学生管理,用户角色管理,高级搜索,账单管理(这是个很有特色的账单,需求方式比较特别,自我感觉这算是很牛逼的了。
),还运用到了五表,希望能帮助到大家,谢谢。
2024/7/23 5:49:55 81MB mysql spring jsp
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其主要的功能就是,进行后台权限管理模块整合.1)其可以支持多个应用,多个模块的权限管理.2)支持Access和MsSql200/2005及Oracle9i以上.3)采用角色来进行权限的授权,每个用户可以属于多个角色,享有交差权限.4)整合方便,权限检测采用httpmodule方式检测.基本不用对原有程序进行修改,便可将原有程序进行整合.5)可视化编辑,全新的Menu和Tab控件.支持拖拉式编辑.6)统一的事件日志管理,所有登陆操作都有安全记录.7)每个模块的每个栏目对应一个目录,栏目的权限默认抽象分为(查看/新增/修改/删除/排序/打印/备用A/备用B),每栏目权限可最多扩展为20个自定义权限.8)可通过目录中web.config来进行目录文件权限配置,可直接将某个文件名设定到相对应的权限上.
2024/7/20 5:52:58 2.22MB asp.net c# 开源 权限
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难得的中文教程省去了啃英文的时间这个教程为新用户介绍了VMD的用法。
老用户也可以用本教程进一步熟悉程序的应用,以更好地利用VMD。
本教程是针对VMD1.8.3设计的,需要约3个小时来完成。
本教程新增的内容可用三个独立的单元讲解。
第一个单元主要内容是分子图形表现方法基础,还会介绍制作形象逼真的图像要了解的知识。
另外的两个单元是针对高级用户,介绍了VMD的脚本。
尽管非技术性用户可以略去脚本的阅读,但是我们鼓励每个人都去试一试着读一下,因为它会提供一些有力而易用的工具,这些工具是简单的图形用户界面所无法提供的。
本教程以一种有趣的小蛋白质泛素的研究为例来说明VMD的应用。
在本文中,一些资料是在小框中出现的。
这些小框中包括教程的补充内容,例如泛素扮演的生物学角色,使用VMD的一些提示和捷径等等
2024/7/18 11:07:17 866KB vmd 中文
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ThinkPHP后台管理系统,包括会员管理,订单管理,角色管理等等
2024/7/15 20:19:52 5.79MB 技术
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在基于virtools设计和开发的虚拟漫游系统中,针对人物角色与场景中设定不能被穿越物体之间的碰撞检测情况进行分析并予以解决。
当人物角色在建筑模型内行进时碰撞检测拟采用重力模拟的方法,与外部静止的环境小品发生碰撞时要按物体的大小、形状分别采用单独碰撞检测方法或网格碰撞检测方法,而与运动物体的碰撞检测则需要加入相应的滑动处理方式。
实际应用表明,完成各项功能的行为模块组合简洁高效,系统仿真度高,相关技术的实现也能为其他类似设计提供很好的参考价值。
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2015年做的系统,界面很漂亮,有数据库,项目实现的功能主要有四大模板:挂号信息管理、门诊医生管理、用户管理、角色管理,环境tomcat7,jdk1.7,MySQL5.0,MyEclipse
2024/7/7 17:36:46 3.95MB 医疗 挂号系统 门诊
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电子琴是现代电子科技与音乐结合的产物,是一种新型的键盘乐器。
它在现代音乐扮演着重要的角色,单片机具有强大的控制功能和灵活的编程实现特性,它已经溶入现代人们的生活中,成为不可替代的一部分。
本文介绍用AT89C51单片机设计微型电子琴的方法,仅需AT89C51最小系统,扩展一组小键盘(这里以4×4键盘为例,可按需要扩展),再加一片LM386运算放大器做音频小功放,输出到扬声器。
本系统运行稳定,其优点是硬件电路简单,软件功能完善,控制系统可靠,性价比较高等,具有一定的实用和参考价值。
2024/7/7 15:38:43 279KB 课程设计
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角色分为教师和学生,教师是出题目的人,学生是考试的人,登录系统的时候需要输入服务器的ip地址,也就是本机的ip地址,直接localhost就行,整体界面是黑色背景白色字,更显得高大。
题目有三类:单选题、多选题、判断题。
老师出完卷后学生就可以做试卷然后查看自己的成绩了。
2024/7/7 12:52:15 1.81MB mysql winform C#考试系统
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡