基本信息原书名:EffectiveC++:55SpecificWaystoImproveYourProgramsandDesigns(3rdEdition)原出版社:Addison-WesleyProfessional作者:(美)ScottMeyers译者:侯捷丛书名:传世经典书丛出版社:电子工业出版社ISBN:9787121123320出版日期:2011年1月开本:16开页码:336版次:3-1编辑本段编辑推荐传承大师智慧领悟技术本真经典名著翻译良品典藏不二之选编辑本段内容简介有人说c++程序员可以分为两类,读过effectivec++的和没读过的。
世界顶级c++大师scottmeyers成名之作的第三版的确当得起这样的评价。
当您读过这本书之后,就获得了迅速提升自己c++功力的一个契机。
在国际上,本书所引起的反响,波及整个计算机技术的出版领域,余音至今未绝。
几乎在所有c++书籍的推荐名单上,本书都会位于前三名。
作者高超的技术把握力、独特的视角、诙谐轻松的写作风格、独具匠心的内容组织,都受到极大的推崇和仿效。
这种奇特的现象,只能解释为人们对这本书衷心的赞美和推崇。
这本书不是读完一遍就可以束之高阁的快餐读物,也不是用以解决手边问题的参考手册,而是需要您去反复阅读体会的,c++是真正程序员的语言,背后有着精深的思想与无以伦比的表达能力,这使得它具有类似宗教般的魅力。
希望这本书能够帮您跨越c++的重重险阻,领略高处才有的壮美风光,做一个成功而快乐的c++程序员。
编辑本段作译者ScottMeyers是全世界最知名的C++软件开发专家之一。
他是畅销书《EffectiveC++》系列(EffectiveC++,MoreEffectiveC++,EffectiveSTL)的作者,又是创新产品《EffectiveC++CD》的设计者和作者,也是Addison-Wesley的“EffectiveSoftwareDevelopmentSeries”顾问编辑,以及《SoftwareDevelopment》杂志咨询板成员。
他也为若干新公司的技术咨询板提供服务。
Meyers于1993年自Brown大学获得计算机博士学位。
侯捷是计算机技术书籍的作家、译者、书评人编辑本段目录译序vii中英简繁术语对照ix目录xvii序言xxi致谢xxiii导读11让自己习惯c++11accustomingyourselftoc++11条款01:视c++为一个语言联邦11viewc++asafederationoflanguages11条款02:尽量以const,enum,inline替换#define13preferconsts,enums,andinlinesto#defines13条款03:尽可能使用const17useconstwheneverpossible17条款04:确定对象被使用前已先被初始化26makesurethatobjectsareinitializedbeforethey'reused262构造/析构/赋值运算34constructors,destructors,andassignmentoperators34条款05:了解c++默默编写并调用哪些函数34knowwhatfunctionsc++silentlywritesandcalls34条款06:若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝37explicitlydisallowtheuseofcompiler-generatedfunctionsyoudonotwant37条款07:为多态基类声明virtual析构函数40declaredestructorsvirtualinpolymorphicbaseclasses40条款08:别让异常逃离析构函数44preventexceptionsfromleavingdestructors44条款09:绝不在构造和析构过程中调用virtual函数48nevercallvirtualfunctionsduringconstructionordestruction48条款10:令operator=返回一个referenceto*this52haveassignmentoperatorsreturnareferenceto*this
2024/4/1 5:49:43 645KB Effective c++
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一个牛人提供的GIS源码(很好下面文字非本人所写,文件提到的下载的东西我全部放包里了。
最后的礼物:校园多媒体系统和校园WEBGIS系统为什么说是最后的礼物,大概是因为我突然想这个blog不更新了。
为什么呢?可能是今天晚上喝多了酒,呵呵,原因等下一篇中也许会阐述,同时我会对这个blog的文章等做个总结。
其实,这两个东西至少我暂时是不大想放出来的,只是觉得反正这里也不更新了,仅仅将这些东西作为礼物吧,再说毕竟这些东西太过于菜菜了。
还是先来介绍下最后的两个礼物吧:校园多媒体系统:这个大概是今年过年后做的东西了,是给师弟做毕业设计用的。
应该讲这也仅仅是电子地图查询系统的更新而已,没有太大的特色,只是做了些比较花的功能而已。
特色一:系统采用了双重数据库,对于如果无法连接SQLServer数据库的情况将提供备用的ACCESS数据库支持。
特色二:系统采用了实时在线更新的方法对软件进行升级,升级仅仅需要设置好服务端以及更新文件列表等即可。
特色三:界面上有所创新,吸取Google的WEB地图的界面,对部分控制条进行显示和隐藏。
可以看我以前的截图,做了个界面,请大家PPhttp://www.cnblogs.com/Tangf/archive/2006/03/16/351640.html特色四:简单的加密方式也可以学习下。
这个加密方式可以对移植性进行控制。
特色五:移植性强,许多东西没有写死,只需要改变设置文件、启动画面文件、地图文件和数据库文件即可成为一套全新的系统。
开发环境:VisualBasic6.0,MAPX5.02中文版,ACCESS,SQLSERVER2000,AutodeskExpressViewe3.1、WindowsMediaPlayer9.0等。
下载地址:http://www.cnblogs.com/Files/Tangf/Campus_Multimedia_Infomation_System_Source.rar压缩包中为源代码和生成的程序,同时还赠送了一个基于SF6的MAPX打包文件以及整个校园的地图文件,提供了开放环境中需要的插件支持文件(System目录下),同时由于文件大小原因,删除了许多Img目录下的图片并且在数据库中删除了部分Img记录(不然会出错),仅保留了1号楼的图片供参考。
相关或参考文章:电子地图查询系统_v1.0_源代码(VB6+MAPX5)http://www.cnblogs.com/Tangf/archive/2006/02/15/331375.htmlGoogle┕电子地图查询系统源代码:http://www.cnblogs.com/Files/Tangf/MapSearch_Source.rar用SetupFactory打包MapX(带打好的包和打包文档以及录像)http://www.cnblogs.com/Tangf/archive/2006/02/05/325842.html┕打包以及文档和录像:http://www.cnblogs.com/Files/Tangf/Mapx_Pack.rar再谈MAPX打包以及MAPX的安装http://www.cnblogs.com/Tangf/archive/2006/05/31/414361.html校园WEBGIS:这个应该是05年的时候做的毕业设计,用超图的SupermapIS2003+SQLServer2000建立的一个比较的简单的系统,只是玄乎了下就变的有点意思了,甚至也有点学习或者创新的意思。
加上上次发布的论文部分,这样整个系统也算是补全了。
原来论文部分请见:校园WebGIS开发与实践(论文部分)http://www.cnblogs.com/Tangf/archive/2006/01/13/316918.html特色一:提出了地图接口的概念(其实当时的想法是将网络上的所谓企业标注移植到了这个系统上,只是这个功能免费提供给了学校的部门使用)。
特色二:部分搜索功能是通过搜索SQL输出XML来实现。
特色三:系统已经详细到每个楼房楼层的办公室以及办公室内的电话和教师名单、教学楼的班级以及课程表、宿舍的成员组成联系方式等。
特色四:空间数据库和属性数据库通过SQLServer的视图功能实现关联。
开发环境:SupermapDesktop2003(地图编辑工具),SupermapIS2003(GIS服务端),ASP+SQLServer2000(开发语言和数据库环境),IIS5.0(WEB服务端),AutodeskExpressViewe3.1(Autodesk公司发布的浏览DWF文件的的客户端插件)等。
安装方法请见论文的附录部分,请不要再询问如何安
2024/3/25 20:55:30 12.26MB gps vb gis
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软件无线电是最近几年提出的一种实现无线电通信的体系结构,被认为是继模拟通信、数字通信之后的第三代无线电通信技术。
在无线电应用领域,软件无线电已经成为一个重要的研究课题。
特别是在信息成为主导市场竞争优胜劣汰、军事斗争成败等重大问题的关键因素后,软件无线电技术作为一种有利于技术体制改革创新、有利于提高信息处理能力的关键技术,已经得到了飞速的发展。
介绍了软件无线电的基本概念、功能结构、关键技术等问题,同时阐述了软件无线电的应用和发展前景。
2024/3/24 12:10:40 753KB 软件无线电
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文库地址:https://wenku.baidu.com/view/9d6086c3c67da26925c52cc58bd63186bdeb9275.html###
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题目:java拼图游戏姓名学号指导教师(签名)二○一一年七月十四日java拼图游戏[摘要]• 进一步加深对Java语言的理解和掌握:将所学的JAVA知识运用于实践中。
• 课程设计将理论与实践相结合,提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,锻炼我们的分析解决实际问题的能力,提高学生适应实际,实践编程的能力;• 熟练掌握JAVA语言中图形用户界面程序的编写;大体了解怎样用JAVA来编写小游戏的,增强我们实践能力和创新精神的综合培养。
前言编程思路:本练习因为要制作拼图游戏,所以首先要实现图片的导入。
这是通过getImage()函数来实现的,该函数有两个参数,第一个参数指明图片的路径,第二个参数指明图片的名称。
然后,因为要实现图片摆放的随意性,所以要通过initgame()函数来实现。
Initgame()函数是自写函数,在函数体内,通过调用Math.random()函数产生随机数,用来达到图片位置摆放的随意性和随机性。
最后,因为要实现人机交互.,所以首先要通过一系列函数来实现对鼠标事件的监听和响应,这是通过函数addMouseListener(this)和addMouseMotionListener(this)来完成的。
这样程序会区分用户对鼠标不同的操作,正确执行相应的功能。
//首先是程序实现及注释importjava.awt.*;importjava.applet.*;importjava.awt.event.*;publicclasspintuextendsApplet implementsMouseListener,MouseMotionListener{ privateImagepicture; privateGraphicsbuffer; privateImagepic[]; privateImageoff_pic[]; privateGraphicsoff_buf[]; privateImageoff_screen; privateGraphicsoff_buffer; privateImageoff_drag; privateGraphicsoff_drag_buf; privateintmap[][]; privateintran[]; privateintwidth=0; privateintheight=0; privateintlastx; privateintlasty; privateintlast_downx; privateintlast_downy; privateintstepx; privateintstepy; privatebooleanchoose; privatebooleanclick[][]; privatebooleanm_down; privatebooleanm_drag; privatebooleannot_redraw; privatebooleanable; Fontfont1,font2; //程序的初始化 publicvoidinit() {
2024/3/20 15:44:49 799KB java j2ee 课程设计报告
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得胜MX620魅声T600客所思传奇版究结版k10k30金麦克全胜舒音歌霸ISKu400ISK600北蓝鼠麦润XF系列晟鸣5000蓝调pk3萌声MX6创新XF系列乐之邦普通USB舒音kb-5A等所有的外置USB虚拟ASIO声卡。
2024/3/20 10:38:12 19.09MB 声卡
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您是否只想为服务器构建具有独特功能的Confiscate?公告:该插件现在免费,您可以在“发布”选项卡中下载它。
有关我们已开源的所有插件的列表,请参见。
没收Confiscate是一个高级Bukkit插件,可从玩家身上没收非法物品。
它被设计为一种创新方法,可以减少服务器所有者对以下方面的沮丧:虐待员工滥用/give之类的命令,或者只是滥用创意模式。
复制故障。
被黑的客户修改物品或附魔。
X射线机和其他不受欢迎的方式可以快速获取大量稀有材料。
服务器经济不平衡。
查看了解更多信息。
欢迎您阅读,您可以在其中找到有关安装,配置和使用此插件的大量信息。
如果您有任何问题或错误要报告,请尝试看看自己是否。
如果这样做没有帮助,欢迎您填写问题。
请阅读以尽快获得帮助。
编译中从github.com/kangarko/Foundation获取基金会在Confiscate/中创建library/文件夹,并获取pom.xml中描述的二进制文件。
您必须自己获取它们。
编译Foundation并使用具有“全新安装”目标的Maven没收。
OTI创始人,Ecl
2024/3/18 6:17:21 83KB plugin java minecraft bukkit
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Xshell是一个强大的安全终端模拟软件,它支持SSH1,SSH2,以及MicrosoftWindows平台的TELNET协议。
Xshell通过互联网到远程主机的安全连接以及它创新性的设计和特色帮助用户在复杂的网络环境中享受他们的工作。
2024/3/15 8:08:12 45.14MB 网络通信
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针对目前五指仿人五指机械手控制方式的局限性,我们设计了一种以操作人员体感手势图像为输入控制信号,操控五指仿人五指机械手的手指按照体感手势进行实时地动作的机械手控制系统。
系统首次采用LeapMotion作为体感设备采集手势数据;
利用计算机程序分析体感数据,发现手势并进行判别;
运用MSP430单片机设定体感手势对应的控制指令;
五指仿生机械手按照单片机的控制指令,完成指定的动作。
经过实际装置测试,五指仿真机械手的手指可以按照体感手势进行实时地动作。
本项目包含三部分内容(1)基于LeapMotionAPI所编写的手势判断处理模块,该程序在LeapAPI自带的Gesture之外,可识别“剪刀”“石头”“布”“竖起大拇指”等4种手势。
(2)LeapMotion上位机与MSP430G2553单片机串口通信程序。
(3)MSP430G2553接收上位机传来参数并产生相应PWM波控制舵机程序。
上位机开发环境:Win7+VS2013语言C++单片机开发环境:Win7+CCSV5.5语言C本项目受中国石油大学(华东)大学生创新训练项目支持
2024/3/13 13:10:12 1.43MB leap motion; MSP430G2553; 体感控制;
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太阳能路灯照明系统毕业设计.学生的设计,也是最具有创新的构思
2024/3/13 7:15:32 1.08MB 路灯毕业设计
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡