数字水印(DigitalWatermark)技术是通过一定的算法将一些标志性信息直接嵌入到多媒体内容当中,但不影响原内容的价值和使用,并且不能被人的知觉系统觉察或注意到,只有通过专用的检测器或阅读器才能提取。
可用来识别文件、图像或音乐制品的来源、版本、原作者、拥有者、发行人、合法使用人对数字产品的拥有权。
与加密技术不同,数字水印技术并不能阻止盗版活动的发生,但它可以判别对象是否受到保护,监视被保护数据的传播、真伪鉴别和非法拷贝、解决版权纠纷并为法庭提供证据。
数字水印的基本应用领域是版权保护、隐藏标识、认证、安全不可见通信。
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CCM-5.08卧式直插插座2P-24P(三维PCB封装库)AD用PCB封装库,作者主页下有全套的三维PCB封装库,欢迎大家下载使用。
文件为作者千辛万苦整理的,请大家自用,不要随意传播,谢谢!~
2023/12/20 13:58:42 9.12MB AD PCB封装库 三维 接插件
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本文是一篇针对网络蠕虫传播的论文,主要对网络蠕虫的各种扫描策略、传播机制进行了较深入的研究与探讨
2023/12/19 18:01:50 50KB 蠕虫
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非常有用,不过要配合第三版的那本书看。
这本书里面非常详细的介绍了FDTD在电磁场中的应用,同时可以用在光波传播和弹性波传播里面
2023/12/17 12:46:16 8KB 国外版本的
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无线电通讯发明至今已经有一世纪的历史了,它在人类文明进步中,扮演着相当重要的角色。
藉由通讯技术的发达,一切知识的传播不再有障碍,使得科技进步一日千里。
在今天,无论是出门人手一支的行动电话或是越来越流行的无线网络及蓝芽接口(BlueTooth)都是无线通讯的应用范围。
其中,最早融入人们生活中的无线电技术,应该就属于收音机广播了。
收音机,这个古早以前被视为"有钱人的象征"的"高科技产品",到现在已经是超级平民化的东西了(甚至有公司行号大量制作印有自己品牌的迷你收音机作为具有广告效果的礼品)。
本装机报告所讲解的就是一台最简单的收音机。
当然,这个机器并非DZ的套件,其破烂的音质更与Hi-End音响没有任何关联,纯粹是好玩而已,如果您追求的是完美的音响系统,那么不妨可以略过这篇吧。
2023/12/13 13:26:58 6.55MB 矿石收音机
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此刷机包为方易通5009横屏(800x480和1024x600)的车机专用安卓版本:6.0.1ROM介绍:ROOT+精简优化;
稳定流畅!使用方法:U盘必须为FAT32格式,将ZIP压缩包内所有文件放到U盘根目录,然后把U盘插到机器USB接口位置、系统会自动检测升级,待机器显示升级完成提示请拔出设备后,拔出USB,机器会自动关机重启,完成整个过程。
下载后请自己使用,不要传播,不能共享他人!
2023/12/11 12:04:03 601.01MB 安卓导航 刷机 5009 方易通
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该文档是本人查阅国外官网,个人实践撰写60页常用开发技术,可适用于大多数Mule业务开发,提供配套视频讲解,https://space.bilibili.com/405243872/dynamic,对于付费用户可提供相关源码及安装包文件,bilibili请私信。
文档未经本人允许,禁止私自传播!
2023/12/11 12:43:09 4.33MB ESB开发技术
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BA网络邻接矩阵生成代码,支持智能手机病毒的传播
2023/12/10 20:32:49 26KB 智能手机 病毒 BA网络
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编辑推荐  对一个即将出门旅行的人来说,最需要的是一张内容详尽、生动、实用的旅行地图。
  对即将进入神秘、美丽的C++世界的你,最需要的是一本C++世界地图册。
  本书将带领你畅游整个C++世界。
还等什么,让我们出发吧!内容简介  每一个渴望学习C++语言的初学者都希望能够有一本全面的,实用的,同时又是生动有趣的入门书。
这本入门书可以告诉这些初学者,整个C++世界有哪些内容构成,应该按照怎样的路径进行学习探索,用C++进行程序设计应该具有怎样的设计思想,同时,又如何在实践中运用这些学到的知识。
可以说,这本书基本上囊括了每个C++初学者都应该了解的所有知识,从C++的基础知识到面向对象思想,从设计模式到STL标准模板库,从Windows系统下的开发到Linux/嵌入式系统下的开发,再到最后的项目管理知识。
当一位C++初学者完成本书的学习后,他基本上浏览了C++的整个世界,可以独立地以C++进行应用开发了。
作者简介陈良乔程序员、自由撰稿人,毕业于西安交通大学。
敏而好学,乐于分享,连续六年获得微软MVP称号。
因撰写一系列VisualStudio2010技术文章和Windows7开发技术文章,2010年又获“MSDN原创之星”称号。
参与微软中国VisualC++深度体验圆桌会议,终获得VisualStudio贡献水晶奖杯。
平素喜好新鲜事物,但决非新潮技术的追捧者,至今还陷在设计模式、面向对象方法之中,不能自拔。
好舞文弄墨,传播心得,著有博客:http://imcc.blogbus.com?目录第1篇叩开C++世界的大门 第1章C++世界地图  1.1C++是什么  1.2C++的前世今生  1.2.1从B到C  1.2.2从C到C++  1.2.3从C++到.NETFramework的CLI  1.2.4最新标准C++0x让C++重新焕发活力  1.2.5C++和C#不得不说的那点事儿  1.2.6C++世界的五大子语言  1.3C++世界版图  1.3.1Windows系统下的C++开发  1.3.2Linux?统下的C++开发  1.3.3嵌入式系统下的C++开发  1.4如何学好C++  1.4.1将自然语言转换为C++程序设计语言  1.4.2“多读多写”是学好C++的不二法门  1.4.3和Google做朋友 第2章与C++第一次亲密接触  2.1一个C++程序的自白  2.1.1用VisualStudio创建C++程序  2.1.2以手工方式创建C++程序  2.1.3C++程序=预编译指令+程序代码+注释  2.1.4编译器和链接器  2.1.5C++程序的执行过程  2.1.6程序的两大任务:描述?据与处理数据  2.2基本输入/输出流  2.2.1标准的输入和输出对象  2.2.2输出格式控制  2.2.3读/写文件  2.3最常用的开发环境VisualStudio  2.3.1VisualC++的常用菜单  2.3.2VisualC++的常用视图  2.4C++世界旅行必备的物品  2.4.1编程助手VisualAssist  2.4.2代码配置管理工具VisualSourceSafe  2.4.3CodeProject和CodeGuru  2.4.4C++百科全书MSDN第2篇欢迎来到C++世界 第3章C++世界众生相  3.1C++中的数据类型  3.2变量和常量  3.2.1声明变量  3.2.2给变量取个好名字  3.2.3变量初始化  3.2.4常量  3.2.5用宏与const关键字定义常量  3.3数值类型  3.3.1整型数值类型  3.3.2浮点型数值类型  3.4布尔类型  3.5字符串类型  3.5.1字符类型  3.5.2字符串类型  3.6数组  3.6.1数组的声明与初始化  3.6.2数组的使用  3.7枚举类型  3.8用结构体类型描述复杂的事物  3.8.1结构体的定义  3.8.2结构体的使用  3.9指向内存位置的指针  3.9.1指针就是表示内存地址的数据类型  3.9.2指针变量的定义  3.9.3指针的赋值和使用 第4章将语句编织成程序  4.1用运算符对数据进行运算  4.1.1用表达式表达设计意图  4.1.2算术运算符  4.1.3赋值操作符  4.1.4关系运算符  4.1.5逻辑运算符  4.1.6运算符之间的优先顺序  4.
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基于STM32F103的,MPU6050,MS5611,HMC5883三个传感器读取,总共10轴数据,全部读取和单独读取皆可,测试完美通过,可串口显示。
一切在网上的传播需经本人同意。
2023/12/2 2:57:22 4.78MB STM32,姿态
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡