TS解析源代码,比较详细,经典,合适入门开发者参考
2021/4/9 12:40:35 8KB TS
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TS-D96ATE-D48ATS-D3K11F◆输入信号:4-20mA,0-10mA,1-5V,0-5V.◆阀位反馈精确度:±1.0%×满量程◆交流负载能力:6A/220V,交流过零触发.◆直流电流输出负载能力:750Ω
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默认是接收网络udp组播窜流,然后解析TS,播放音视频。
也可以做些小改动,改为读取本地TS文件。
里面核心的代码是解析TS流,使用ffmpeg软解,使用sdl播放三大块。
希望对你们有所协助。
2017/8/18 2:30:57 16.3MB vs2010 ts 组播 udp
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3dsmax批量输入fbx模型格式给UE4使用。
支持代理模式,这个版本为1.1.1版本在教程digital的室内漫游教程中有提到。
2018/5/2 8:48:48 6KB UE4 fbxexporter 3dsmax plugin
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兼并m3u8视频分段的小工具
2021/3/26 1:31:02 223KB ts m3u8
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重新打字为最终解决ReasonML/OCaml打字稿互操作而进行的有目的的尝试。
为什么我正在为MaterialUI维护一包自动生成的绑定。
随着原始程序包的复杂性增加以及希望涵盖所有内容的工具开始崩溃,生成这些绑定变得越来越令人沮丧。
这导致每个循环中丢失越来越多的类型,并通过调整类型提取过程来花费宝贵的时间来恢复它们。
现在,生成器使用一个将typescript转换成json-schema,然后将其分析并解析为原因代码。
我相信这些工具想要覆盖太多的用例才能有效。
因而,我着手简化此过程,并可能提供一种有效的方法来概括reason和typescript之间的类型映射。
颇有野心。
走着瞧。
理念re-typescript实现了它自己的词法分析器/解析器,专门用于分析typescript声明文件。
它故意不想要进入通过跟踪推断类型*.ts文件。
它只会尽最大可能提取干净定义的类型。
我还不确定如何处理无法解析的代码。
我相信最好的近似方法是最好的,它将通过仅注入某种抽象类型来优雅地结束遍历,而不是使类型失效或完全省略。
re-typescript首先从令牌化过程中
2019/1/14 9:17:30 2.38MB typescript parsing ocaml decoding
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详细讲述了BR、EDR、BLE的RF测试用例,包含测试参数设置和测试标准。
2017年7月最初更新。
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ImageMagick-6.9.3-7-Q16-x86-dll.exephp_imagick-3.4.3-5.5-ts-vc11-x86php_imagick.dll
2017/8/20 18:36:06 24.68MB ImageMagick
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一个小工具,将TS流文件发送到以太网络上。
支持使用UDP或者RTP协议。
根据TS流的PCR值跟踪时间同步发送。
我用的GetTickCount进行发送时间同步,线程按照10毫秒进行轮回,按照Win32系统普通线程切换时间,应该可以保证到10毫秒左右的同步精度。
但听人提过使用GetTickCount进行时间同步,长时间会有时间漂移现象,而且误差会逐渐累加,直到客户端缓冲溢出。
对方提出的处理方案是使用GPS卫星时间同步...个人以为GetTickCount是使用Win32底层的某个高精度时间结果。
在微观上不是很精确,但是宏观上应该是很精确。
我实际曾经使用这个工具,发送过同一个文件三天三夜,客户端使用VideoLan进行在线播放,缓冲设置300ms,没有发现VideoLan缓冲有溢出的情况。
如果这种同步方式,长时间发送,确实有精度问题,希望有同志给出例证和处理方案(除了使用GPS卫星时间以外的方案...)。
以便我改进。
demo中根据以太网通常的MTU值直接按7个TS包进行封装:SetGetTsPacketDataCB(GetTsPacketData,NULL,TS_PACKET_SIZE_MIN*7);如果是其他网络类型,需要根据网络的MTU值调整TS包数量。
2018/5/3 18:47:12 18KB TS
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cocoscreator+TS开发的小游戏打砖块。
源码+文档阐明。
2017/9/6 2:58:13 2.27MB cocos creato 小游戏
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡