Oracle官网下载jdk-8u91-windows-x64.exe
2025/4/29 1:06:10 185.64MB jdk
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《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》是一本专为游戏开发人员设计的教程,专注于使用DirectX12这一先进的图形API进行3D游戏编程。
这本书由FrankD.Luna撰写,是“龙书”系列的最新版,旨在帮助读者深入理解3D图形编程的核心概念,并掌握DirectX12的实用技术。
DirectX12是微软推出的一个低级图形接口,允许开发者更直接地控制硬件资源,从而提高游戏性能和效率。
与前几代DirectX相比,DirectX12提供了更低级别的硬件抽象,让开发者能够实现更精细的多线程优化,降低CPU开销,并提高GPU利用率。
本书首先介绍了3D图形学的基本原理,包括向量和矩阵运算、光照模型、纹理贴图以及图形渲染管线等。
这些基础知识对于理解DirectX12的工作原理至关重要。
随后,作者详细讲解了DirectX12API的使用,包括设备创建、交换链设置、命令队列和命令列表的管理、资源的分配与绑定,以及深度缓冲和多重采样抗锯齿等技术。
在3D场景的构建方面,书中涵盖了顶点缓冲和索引缓冲的使用,以及如何通过顶点着色器和像素着色器实现复杂的图形效果。
同时,作者还讲解了如何利用DirectX12进行高效的资源管理和内存管理,确保游戏运行的稳定性和流畅性。
对于现代游戏开发来说,多线程编程是必不可少的。
《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》详细阐述了如何利用DirectX12的多线程特性,将渲染工作负载分散到多个处理器核心上,从而提升游戏的并发处理能力。
此外,书中还涵盖了同步机制,如事件、信号量和fence,以确保多线程环境中的数据一致性。
为了帮助读者更好地理解和实践,本书提供了丰富的示例代码,这些代码可以直接在Windows平台上编译运行。
通过跟随这些示例,读者可以逐步建立起自己的3D游戏引擎,掌握DirectX12的实际应用。
《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》是一本深入浅出的DirectX12学习指南,适合有一定编程基础的游戏开发爱好者和专业人员。
通过阅读本书,读者不仅可以掌握DirectX12的使用,还能深入了解3D图形编程的精髓,为开发高质量的3D游戏奠定坚实的基础。
2025/4/28 22:31:06 24.47MB DirectX12
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tomcat10,64位,免安装版,里面集成了java8,无论是windows还是Linux解压即可正常使用,无需单独安装jdk
2025/4/28 15:25:28 176.31MB tomcat
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Notepad++中文版是一款非常有特色的编辑器,是开源软件,可以免费使用。
Notepad++中文版是Windows操作系统下的一套文本编辑器(软件版权许可证:GPL)。
Notepad++有完整的中文化接口及支持多国语言编写的功能(UTF8技术)。
Notepad++中文版功能比Windows中的Notepad(记事本)强大。
Notepad++除了可以用来制作一般的纯文字说明文件,也十分适合编写计算机程序代码。
Notepad++中文版不仅有语法高亮度显示,也有语法折叠功能,并且支持宏以及扩充基本功能的外挂模组。
2025/4/27 22:44:48 6.99MB notepad++
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localhost.rev、localhost.zone、msvcr100d.dll、msvcr110d.dll、named.conf等在win7上利用ntbind架设Windows下的DNS服务器必要组件
2025/4/27 15:33:33 2.11MB root.zone
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适用于RISC-V,Windows,64位的EmbeddedStudio。
官网的下载速度太慢了不稳定。
下载慢的可以试试这个。
2025/4/26 11:16:32 176.33MB EmbeddedStudio RISCV RISC-V
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只有1个.cpp文件。
但可以遍历磁盘,并将结果输出到文件。
功能很强大,绝对好用。
使用方法:运行程序:首先输入要遍历的目录:比如:C:\或者C:\Windows然后,输入你要存储这些记录的.txt文件,比如D:\result.txt(需要提前建立好)然后就等待程序结果吧。
当然,如果有自己的需要可以自己进行修改。
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Tomcat压缩包,Tomcat是一个世界上广泛使用的支持jsp和servlets的Web服务器。
它在java上运行时能够很好地运行并支持Web应用部署。
会因为设置不当,造成灾难性的后果。
在Tomcat默认安装,Tomcat作为一个系统服务运行,如果没有将其作为系统服务运行,几乎所有Web服务器管理员都是缺省地将其以Administrator权限运行。
这两种方式都允许Java运行时访问Windows系统下任意文件夹中的任何文件。
缺省情况下,Java运行时授予安全权限。
2025/4/25 12:11:54 10.55MB 服务器
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ffmpeg-4.3.1-Winx64(FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。
它包括了目前领先的音/视频编码库libavcodec。
FFmpeg是在Linux下开发出来的,但它可以在包括Windows在内的大多数操作系统中编译。
这个项目是由FabriceBellard发起的,现在由MichaelNiedermayer主持。
可以轻易地实现多种视频格式之间的相互转换,例如可以将摄录下的视频avi等转成现在视频网站所采用的flv格式)
2025/4/25 6:13:54 93.44MB ffmpeg mutagen
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(HoloUIforUGUI1.8.unitypackageRequiresUnity5.3.0orhigher.HoloUIisabeautifulSci-FiUIforUnity.Thepackagecontainscustomscripts.AllthescriptsareinC#.Theuicontainsmanycustomelementssuchas:Windows.Radiotoggles.Smallloadinganimation.Bigloadingbar.Tooltipbox.Navigationarrowbuttons.Threedifferentsizebuttons(tiny,smallandnormal).Iconbuttons.Tablewindow.Customcursor.PSDFileincluded.LivepreviewhereRequiresUnity5.3.0orhigher.HoloUIisabeautifulSci-FiUIforUnity.Thepackagecontainscustomscripts.AllthescriptsareinC#.Theuicontainsmanycustomelementssuchas:Windows.Radiotoggles.Smallloadinganimation.Bigloadingbar.Tooltipbox.Navigationarrowbuttons.Threedifferentsizebuttons(tiny,smallandnormal).Iconbuttons.Tablewindow.Customcursor.
2025/4/25 3:46:32 4.49MB (Holo UI for UGUI
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡