基于Android通讯录管理系统系统采用分层设计:com.Activitys包下面是界面显示层,com.db是数据库访问层com.model是业务逻辑层实现了添加、查询、拨通电话等功能。
转自鱼木林
2025/4/11 6:37:43 674KB android 通讯录 通信 activity
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Nfine框架增删改查等一套基本逻辑总结,附带步骤图片.
2025/4/10 17:34:34 974KB .net Nfine
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最近几年,例如YAGO和DBpedia等大规模知识库发展有了很大的进步。
知识库提供了大量的不同种类的实体信息,如人、国家、河流、城市大学等等,同时知识库包含了大量的在实体(entity)间的关系既事实(fact)。
当今的知识库包含的数据量是巨大的通常有百万个实体和上亿个描述实体间关系的事实数据。
虽然目前的知识库存在大量的实体和事实数据,但是这样大规模的数据仍然不完整。
目前构建知识库的方法主要有两种,一种是从大量的文本中抽取事实但这种方法必然会带来大量的噪声数据,第二是人工扩展,但这样的方法对于时间的开销是极大的。
如果确保一个知识库是完整的则必须花费很大的努力来抽取大量的事实,并检查事实的正确性,因为只有正确的事实加入到知识库中才是有意义的。
同时知识库的本身由于有足够的信息可以推理出更多的新的事实。
例如有这样一个例子,一个知识库包含一组事实是孩子c有一个妈妈m,这样可以推理得出孩子妈妈的丈夫f很可能是孩子的父亲。
该逻辑规则形式化的描述如下:motherof(m,c)∧marriedTo(m,f)⟹fatherof(f,c)挖掘这种规则可帮助做一下四种事情:1、利用这种规则来推理出新的事实,而这些被挖掘出的新的事实可以使知识库更完整。
2、这些规则可以检测出知识库潜在的错误例如一个陈述是一个与一个男孩无关的人是这个男孩的父亲,这样的陈述很可能是错误的。
3、有很多推理工具依赖其他工具提供规则,所以这些被挖掘出来的规则可以用于推理。
4、这些规则描述一个普遍的规律,这些规律可以帮我我们理解分析知识库中的数据,如找到一些国家通常与说同一种语言的国家交易。
或结婚是一个对称关系,或使用同一个乐器的音乐家通常互相影响等等。
AMIE的目标是从RDF格式的知识库中挖掘如上所述的逻辑规则,在语义网(SemanticWeb)中存在大量的RDF知识库如YAGO、Freebase和DBpedia等。
这些知识库使用RDF三元组(S,P,O)提供二元关系(binaryrelation)的描述。
由于知识库一般只包含正例而(S,P,O)没有反例(S,¬P,O),所以RDF这样的知识库中仅能通过正例来推理。
进一步来说在RDF知识库上的操作是基于开放世界假设(OWA)的。
在开放世界假设下,一个事实没有在知识库中存在那么我们不能说这个事实是错误的,只能说这个陈述是未知的。
这与标准的数据库在封闭世界假设的设定有本质上的区别。
例如在知识库中没有包含marry(a,b),在封闭世界假设中我们可以得出这个a没有和b结婚而在开放世界假设下我们只能说a可能结婚了也可能单身。
压缩包内包含AMIE可运行源代码与相应文档资料,欢迎下载参考
2025/4/10 17:38:48 2.43MB 不完整 知识库 关联规则 数据挖掘
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让我们来编写一个PythonQuoteBot!该存储库将帮助您开始使用Python构建报价机器人。
它应与Python简介一起使用。
完成后,您将可以从命令行中获取随机引号,如下所示:$pythonget-quote.py保持逻辑上很棒$pythonget-quote.py像人类一样说话开始教程您可以在找到下一步!
2025/4/5 22:03:52 1KB Python
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高性能的内存加密类库,主要可用于各种游戏的内存加密,防止用户修改游戏数据从而影响游戏的平衡性。
可用于Unity游戏项目,集成简单,使用方便。
集成后基本无需修改原来的代码逻辑,仅需要将变量声明中的int改为EncryptInt,float改为EncryptFloat……,支持int,float,...
2025/4/3 7:39:25 9KB 加密 内存加密 游戏加密
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约瑟夫生死游戏的C语言代码及设计思路及逻辑,循环链表的整体算法思想
2025/4/3 7:34:50 18KB 约瑟夫
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一个斗地主游戏的逻辑结构。
需要用office的visio软件打开。
适合参考
2025/4/1 21:25:57 173KB 斗地主 游戏 逻辑
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STM32F1使用HAL库DMA方式输出PWM例程,可以输出精确数量且可调周期与占空比的方波。
测试时请结合示波器或逻辑分析仪。
本人另外写有一篇与本例程对应的分享文章,链接https://blog.csdn.net/qq_30267617/article/details/109466698,欢迎阅读讨论。
如果本资源下载需要积分了那就是系统擅自改的,我已经改回很多次了,实在没办法了。
没有积分的请私聊我发送。
2025/4/1 20:43:03 22.26MB 嵌入式 stm32 单片机 运维
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淘宝天猫购物优惠券安卓原生app+后台(ssm)+接口文档+ppt+部分论文。
本系统为本人毕业设计,重心在于APP所以后台功能相对简单。
演示图片请前往:https://blog.csdn.net/qq_41780372/article/details/97147655部分功能如下所示。
1.打开app,在app启动界面,如果用户是之前登录了的,在这个界面会进行一个自动登录,目的是检测用户本地令牌是否有效,拉取用户最新的资料信息,同时App在启动会对首页焦点图和首页商品信息进行预加载,防止app进入时卡顿的问题。
当数据预加载完成,启动界面的左上角会显示跳过按钮。
如果超过5s都未加载完成,App会直接跳转首页然后继续加载内容。
进入APP首页时,APP首先是检查是否有新版本,如果有就会给出弹窗提示。
2.在app的首页,主要分为4的模块,首页-分类-福利-个人中心3.在App的首页,首先是搜索功能,点击搜索框,用户可以在搜索框中输入商品进行搜索,也可以直接点击热门搜索或者搜索历史中的标签进行搜索。
在搜索框中输入文字的时候,App会给出关键字提示,比如我输入拼音xie,app会提示鞋或者卸妆有关的一些商品。
用户点击鞋子进入搜索结果页,在搜索结果页,用户可以查看搜索出的全部商品,我可以通过人气,销量,价格,最新搜索出自己想要的商品。
点击商品直接到达商品详情页面。
返回首页依次往下的是一个分类导航条,在这里可以查看热门的一些分类,所有的列表都是支持上拉刷新和下拉加载的。
依次往下是一个焦点图,焦点图的商品是由管理员在后台进行配置,当配置的商品优惠券被领完时,App会给出相应的提示。
否则跳转商品详情页。
然后在往下是一个热门商品分类页面,这个模块可以进行后台配置,如果后台不做任何配置时,就是显示的默认的内容,任意点击一个分类进去,显示的是一个商品列表。
接下来我们介绍商品详情页,随意点击一个商品进入,在这个页面,用户可以看到优惠券的基本信息,卖家的基本信息以及商品的基本信息。
用户可以在该页面直接领取优惠券,也可以选择将优惠券通过淘口令的方式分享给好友,同时可以选择收藏该商品以便下次浏览。
在这里可以直接点击立即购买跳转淘宝的购买页面,也可以点击进入店铺进入对应的店铺里面。
在该页面做了一个小细节就是顶部的导航栏。
当用户在页面滑动时顶部导航栏会根据页面调整透明度,同时会调整返回的图标。
4.返回首页进入第二页,这里是一个分类页面,在这里展示了一些常用的商品分类。
这里大部分商品都是通过显示的分类名进行直接检索数据,但是自己也做了一点小处理,比如女装的T恤和男装的t恤(xu)虽然名字一样,但是点击进去的商品是截然不同的。
5.在首页的第三个页面,是一个福利兑换页面。
当用户在金币足够的情况下,可以选择在这里抢兑自己喜欢的商品。
当初写这个功能的主要目的是为了留住更多的用户,用福利的方式使自己的用户更为活跃。
6.在我的界面,用户可以选择注册和登录和忘记密码。
在忘记密码时,注册和忘记密码都是通过接收验证码的形式操作,这里用户直接使用之前注册好的用户进行演示。
7.首先是我的订单,我的订单功能对于手机安装了淘宝和未安装淘宝的用户是不一样的。
对于安装了手机淘宝的用户,会直接跳转手机淘宝。
而对于未安装手机淘宝的用户,会使用内置浏览器打开指定的界面。
APP内有许多跳转手机淘宝的地方,都是这种逻辑。
8.订单中心过后依次是领券中心,我的卡券,淘宝特卖与福利红包。
领券中心与淘宝特卖是淘宝官方整理的一些优惠券,福利红包板块可以领取淘宝购物红包,福利红包是由APP管理员发放,在我的卡券页,点击进去可以看见自己领取的优惠券和福利红包。
9.然后是意见反馈功能,因为不同的手机展示的界面有可能不同,App或许也有未知的一些bug,当用户发现bug时就可以通过该功能反馈给客服,App管理员可以在后台查看到用户反馈的信息。
10.在我的收藏列表里面,有用户在App内收藏的商品,用户可以查看自己收藏的商品。
11.在我的足迹里面,当用户浏览了商品详情页后,App会记录商品的浏览记录。
当用户想要查看之前浏览过的商品时,就可以在这里查看自己浏览的全部记录。
12.对于官方客服功能,当用户需要联系客服时,就可以使用该功能,进入官方客服页面,点击QQ的在线交谈,App会直接跳转QQ并打开指定客服界面。
对于微信,也可以直接一键复制微信账号,然后由APP直接跳转微信。
13.当App使用一定时长后,App缓存的图片等其他的一些垃圾会消耗一定的空间,用户可以使用清空缓存的功能清除App的缓存。
14.在App晒单有奖和邀请有奖模块,属于用户通过做任务获取金币的模块,在晒单功能里,用户提交App内领取优惠券下单的订单信息,等待管理员审核通过后,用户的积分就会发生变化,而在邀请有奖里面
2025/3/31 2:38:43 187.04MB android java ssm
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此资源包含了用户需求说明文档、用JSP编写的WEB网页模板以及用MyEclipse6.5、Tomcat6.0S、QLServer2005、Struts2、Spring3.0、Hibernate3.3等技术编写的源代码。
整个项目采用MVC模式,应用StrutsSpringHibernate三个框架实现了一个小区管理系统。
分为View层(显示层)、Control层(控制层)、Service层(业务逻辑层)、DAO层(数据库访问对象层)。
利用Spring的依赖注入和面向切面特性,hibernate的数据持久化技术、Struts的控制器实现了楼栋管理模块,房间管理模块,业主管理模块,收费管理模块,物资设备管理,管理员管理等模块。
2025/3/30 2:52:40 8.98MB 小区物业
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡