文件包括29种神经网络的案例的matlab代码,包含数据,可以直接运行
2023/11/29 3:50:43 5.74MB 神经网络 matlab 29种神经网络
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XilinxFPGA开发实用教程原书附赠光盘资源本光盘是《XilinxFPGA开发实用教程(第2版)》一书的配书光盘,内容包括了书中第2章、第4章、第6章到第10章所有设计案例的完整工程文件。
本光盘根目录下有7个文件夹,文件夹的内容和含义说明如下:1.chapt2文件夹中的内容为书中第2章完整的工程文件,包括2个子文件夹:(1)exp2_29:例2-29对应的文件;
(2)exp2_30:例2-30对应的文件。
2.chapt4文件夹中的内容为书中第4章完整的工程文件,包括4个子文件夹:(1)exp4_1:例4-1对应的文件;
(2)exp4_2:例4-2对应的文件;
(3)exp4_6:例4-6对应的文件;
(4)exp4_7:例4-7对应的文件。
3.chapt6文件夹中的内容为书中第6章完整的工程文件,包括10个子文件夹:(1)exp6_1:例6-1对应的文件;
(2)exp6_2:例6-2对应的文件;
(3)exp6_6:例6-6对应的文件;
(4)exp6_8:例6-8对应的文件;
(5)exp6_8_matlab:例6-8对应的matlab文件;
(6)exp6_9:例6-9对应的文件;
(7)exp6_12:例6-12对应的文件;
(8)exp6_13:例6-13对应的文件;
(9)exp6_18:例6-18对应的文件;
(10)exp6_Uart:UART接口开发实例。
4.chapt7文件夹中的内容为书中第7章完整的工程文件,包括2个子文件夹:(1)exp_sdk_C_code:包括4个子文件夹:led_cpp:LED代码;
uart_cpp:串口代码;
intc_uart:中断和串口联合的代码;
timer_intc:定时器和中断联合的代码。
(2)exp7_2:例7-2对应的文件。
5.chapt8文件夹中的内容为书中第8章完整的工程文件,包括6个子文件夹:(1)exp8_1:例8-1对应的文件;
(2)exp8_2:例8-2对应的文件;
(3)exp8_3:例8-3对应的文件;
(4)exp8_4:例8-4对应的文件;
(5)exp8_5:例8-5对应的文件;
(6)exp8_hwcosim:硬件协仿真的例子。
6.chapt9文件夹中的内容为书中第9章完整的工程文件,包括5个子文件夹:(1)exp9_1:例9-1对应的文件;
(2)exp9_2:例9-2对应的文件;
(3)exp9_3:例9-3对应的文件;
(4)exp9_4:例9-4对应的文件;
(5)exp9_5:例9-5对应的文件。
7.chapt10文件夹中的内容为书中第10章完整的工程文件,包括1个子文件夹:(1)exp10_1:例10-1对应的文件;
(2)xapp869:XilinxPCI-E参考文档。
2023/11/25 9:38:29 23.77MB Xilinx FPGA Verilo 书籍光盘
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51单片机源码:1-流水灯2-蜂鸣器3-IO口控制4-数码管5-独立按键6-矩阵键盘7-1602液晶8-24C089-DS130210-12864液晶(带字库)11-12864不带字库11-18B2012-红外接收13-串口通讯14-外中断实验15-8X8点阵16-步进电机17-直流电机18-数字编码开关19-PCF8591AD转换实验19-PS220-PCF8591DA转换实验22-无线遥控接收模块实验23-本站原创PC与单片机双向通讯智能温控程序24-本站原创VB遥控播放器红外遥控解码25-本站原创VB控制继电器实验26-原创VB上位机控制LED灯程序27-原创VB串口继电器控制实验28-原创VB控制4X4控制系统29-原创VB上位机控制数码管30-综合实例
2023/11/23 12:03:25 6.09MB 51单片机 源码
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本科毕业论文基于QT的嵌入式终端应用程序开发目录目录 I摘要 II关键词 IIAbstract IIIKeyWords III1前言 11.1课题研究背景和意义 11.2嵌入式软件技术发展现状与未来 11.2.1标志性的嵌入式产品已露头角 11.2.2嵌入式软件技术面临挑战 11.2.3影响未来的若干软件新技术 21.3课题研究内容 32Linux和Qt简介 32.1Linux主要特性 32.2QT开发工具简介 42.2.1Qt主要特性 42.2.2Qt编程机制简介 53嵌入式终端应用程序之记事本和电子相册架构设计 73.1记事本架构设计 73.1.1记事本设计需求 73.1.2记事本界面设计 83.1.3记事本结构设计 113.2电子相册架构设计 123.2.1电子相册设计需求 123.2.2电子相册界面设计 133.2.3电子相册结构设计 154算法设计和实现 164.1记事本主要算法设计和实现 164.1.1记事本类结构设计 164.1.2记事本功能实现 174.2电子相册主要算法设计和实现 214.2.1电子相册类结构设计 214.2.2电子相册功能实现 215总结和展望 26参考文献 28致谢 29
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基本信息原书名:WebGLProgrammingGuide:Interactive3DGraphicsProgrammingwithWebGL(OpenGL)原出版社:Addison-WesleyProfessional作者:(美)KouichiMatsudaRodgerLea(松田浩一,罗杰.李)译者:谢光磊出版社:电子工业出版社ISBN:9787121229428上架时间:2014-6-11出版日期:2014年6月开本:16开页码:470版次:1-1---------------------目录《WebGL编程指南》第1章WebGL概述1WebGL的优势3使用文本编辑器开发三维应用3轻松发布三维图形程序4充分利用浏览器的功能5学习和使用WebGL很简单5WebGL的起源5WebGL程序的结构6总结7第2章WebGL入门9Canvas是什么?10使用[canvas]标签11DrawRectangle.js13最短的WebGL程序:清空绘图区16HTML文件(HelloCanvas.html)16JavaScript程序(HelloCanvas.js)17用示例程序做实验22绘制一个点(版本1)22HelloPoint1.html24HelloPoint1.js24着色器是什么?25使用着色器的WebGL程序的结构27初始化着色器29顶点着色器31片元着色器33绘制操作34WebGL坐标系统35用示例程序做实验37绘制一个点(版本2)38使用attribute变量38示例程序(HelloPoint2.js)39获取attribute变量的存储位置41向attribute变量赋值42gl.vertexAttrib3f()的同族函数44用示例程序做实验45通过鼠标点击绘点46示例程序(ClickedPoints.js)47注册事件响应函数48响应鼠标点击事件50用示例程序做实验53改变点的颜色55示例程序(ColoredPoints.js)56uniform变量58获取uniform变量的存储地址59向uniform变量赋值60gl.uniform4f()的同族函数61总结62第3章绘制和变换三角形63绘制多个点64示例程序(MultiPoint.js)66使用缓冲区对象69创建缓冲区对象(gl.createBuffer())70绑定缓冲区(gl.bindBuffer())71向缓冲区对象中写入数据(gl.bufferData())72类型化数组74将缓冲区对象分配给attribute变量(gl.vertexAttribPointer())75开启attribute变量(gl.enableVertexAttribArray())77gl.drawArrays()的第2个和第3个参数78用示例程序做实验79HelloTriangle80示例程序(HelloTriangle.js)80基本图形82用示例程序做实验83HelloRectangle(HelloQuad)84用示例程序做实验85移动、旋转和缩放86平移87示例程序(TranslatedTriangle.js)88旋转91示例程序(RotatedTriangle.js)93变换矩阵:旋转97变换矩阵:平移1004×4的旋转矩阵101示例程序(RotatedTriangle_Matrix.js)102平移:相同的策略105变换矩阵:缩放106总结108第4章高级变换与动画基础109平移,然后旋转109矩阵变换库:cuon-matrix.js110示例程序(RotatedTriangle_Matrix4.js)111复合变换113示例程序(RotatedTranslatedTriangle.js)115用示例程序做实验117动画118动画基础119示例程序(RotatingTriangle.js)119反复调用绘制函数(tick())123按照指定的旋转角度绘制三角形(draw())123请求再次被调用(r
2023/11/21 1:55:21 59.95MB webgl
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ns2.29上实现的AOMDV协议。
2023/11/20 8:24:27 38KB aomdv
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最新完整中文版ISO9001:2015质量管理体系是组织的一项战略决策,能够帮助其提高整体绩效,为推动可持续发展奠定良好基础。
本标准可用于内部和外部各方,其规定的质量管理体系要求是对产品和服务要求的补充,并采用过程方法,该方法结合了“策划—实施—检查—处置”(PDCA)循环和基于风险的思维。
同时附最新的官方原版国标(GB/T19001-2016)-第29页开始。
2023/11/11 17:43:03 2.32MB iso 9001 质量体系 要求
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1.1设计要求1.设计简易的一分钟闹钟2.可手动输入定时时间(0~59s),如30s3.两个静态数码管上跟踪显示时间的变:如30,29,28……4.到了指定时间蜂鸣器发出5s的提示音
2023/11/9 12:32:22 144KB vhdl 闹钟 设计
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摘要2一.前言41.1问题的提出41.2问题的解决4二.准备知识――ASP技术42.1ASP的简介42.2ASP的特点52.3ASP的工作原理5三.系统概述53.1系统设计思想53.2系统总体结构图63.3系统功能模块图63.4系统开发工具6四.系统功能模块设计74.1客户端74.1.1购物篮74.1.2会员注册104.1.3商品查询134.1.4订单查询144.2后台管理端154.2.1商品的添加154.2.2商品的审查204.2.3订单的审查214.2.4会员的审查234.2.5管理员添加254.2.6管理员审查26五.系统网络数据库的建立275.1系统数据源的设置275.2表、关系模型和数据库的概述285.3范式与建表的规范化285.4系统数据库的详细建立29六.结束语31参考文献:32
2023/11/8 0:32:35 122KB 网上商城论文
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改进的人工鱼群算法求解TSP问题,对于14和29城市可以找到最优解,48个城市的找不到最优解,希望对你有用。
2023/11/7 11:22:47 9KB 鱼群算法 TSP
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡