rabbitmq消息队列,同时epub格式也支持各种软件设备。
2024/5/12 11:44:20 24.31MB rabbit
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001-ActiveMQ基础;
002-安全机制+签收模式+发送模式+MessageProducer;
003-顺序消费+消息过滤SELECTOR+MessageConsumer+MySql持久化;
004-p2p模式+pulish-subscribe发布订阅模式+与spring集成;
005-集群部署1;
006-集群部署2;
007-集群部署3;
activemq集群配置文档.pdf;
ActiveMQ(中文)参考手册.doc;
ActiveMQ集群:网络连接模式(networkconnector)详解.docx;
ActiveMQ集群:网络连接模式(networkconnector)详解.docx;
示例;
2024/5/12 2:24:55 118B ActiveMQ
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Java面试宝典2018-最全面试资料,包含JavaSE,JavaEE,数据库和java框架,最新技术(Dubbo,缓存,消息队列等新技术),企业实战面试题等
2024/5/9 17:12:55 9.44MB java 面试  技术  最全
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做了一个监控系统,开始只是开了一个线程接数据并发消息调用函数进行分析,但是数据量增大的时候丢包率很大,无法达到监控的效果,于是考虑开两个线程,一个读串口数据并存到队列,一个从队列中读取数据并进行分析,好,思路是有了,可是在网上找了好久都没有相关的比较实用的介绍队列在MFC的具体用法,只有一些泛泛的文章,依葫芦画瓢写到程序中报错,于是我下定决心一旦我解决了这个问题,一定将它放到网上,希望对你们有用,谢谢关注!
2024/5/8 9:38:02 226KB MFC 队列
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一.实验题目:栈和队列的应用二.实验内容:迷宫问题三.实验目的:掌握栈和队列的概念及工作原理,运用其原理完成实验题目中的内容。
四.实验要求:为了使学生更好的掌握与理解课堂上老师所讲的概念与原理,实验前每个学生要认真预习所做的实验内容及编写源程序伪码(写在纸上及盘中均可)以便在实验课中完成老师所布置的实验内容五.概要设计原理:使用穷举求解的方法,即从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续往前走;
否则沿原路退回,换一个方向再继续探索,直至所有可能的通路都被探索为止。
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广工,操作系统实验,银行家算法,源码2实验要求1.假定系统有3类资源A(10个)、B(15个)、C(12个),系有5个进程并发执行,进程调度采用时间片轮转调度算法。
2.每个进程由一个进程控制块(PCB)表示,进程控制块可以包含如下信息:进程名、需要的资源总数、已分配的资源数、进程状态。
3.由程序自动生成进程(包括需要的数据,要注意数据的合理范围)。
4.进程在运行过程中会随机申请资源(随机生成请求的资源数),如果达到最大需求,表示该进程可以完成;
如果没有达到最大需求,则运行一个时间片后,调度其它进程运行。
资源分配采用银行家算法来避免死锁。
5.每个进程的状态可以是就绪W(Wait)、运行R(Run)、阻塞B(Block)或完成F(Finish)状态之一。
6.每进行一次调度,程序都要输出一次运行结果:正在运行的进程、就绪队列中的进程、阻塞队列中的进程、完成的进程以及各个进程的PCB,以便进行检查。
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一款免费并开源的嵌入式实时多任务操作系统,最小系统内核小于1KB。
具有高度可裁剪性,支持优先级抢占和时间片轮转两种任务调度机制,自适应任务调度算法,中断延时时间几乎为0,可检测堆栈溢出,支持信号量、邮箱、队列、事件标志、互斥等多种同步通信方式。
CoOS还支持ICCARM、ARMCC、GCC多种编译器,故不仅可以在CoIDE中通过勾选直接使用,还能独立应用于MDK和IAR中。
官网提供了大量可直接使用的示例及应用代码。
2024/4/19 7:28:07 1.52MB 免费开源 操作系统 嵌入式
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MessageQueue(微软消息队列)是在多个不同的应用之间实现相互通信的一种异步传输模式,网上有关Delphi下使用MSMQ的文章很少,这里把平时封装的MSMQ接收类和发送类提供给大家参考,是基于MSMQ消息事件模型的,带有调用的实例,从实例上看,调用方法只有一两行代码,非常简单。
2024/4/14 22:13:12 24KB DELPHI MSMQ
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1. 楼层由上至下依次编号为9,8,7,6,5,4,3,2,1,0。
每层都有向上和向下两个按钮,对应20个变量callup[0...9]和calldown[0...9]。
电梯内10个目标层按钮对应变量out[0...9]。
有人按下某个按钮时,相应的变量就增1,一旦要求满足后,该变量就减1。
当有多人的需求相同时,相应的处理时间就增长,用于模拟真实的情况。
2. 电梯处于三种状态之一:UP(上行),DOWN(下行)和Idle(等候)。
如果电梯处于Idle状态且不在1层超过20个时间单位时,则驶回1层。
当电梯处于Idle状态时,一旦收到前往另一层的命令,就转入UP或DOWN状态,执行相应的操作。
3. 其它重要的变量有:floor----当前电梯外乘客所在楼层;
calling----当前电梯外按下按钮的乘客所在的楼层;
up_or_down----电梯外某层按钮的状态(向上箭头或向下箭头);
waittime----电梯空闲时的等待时间;
total----电梯内的总人数(上限为15人);
电梯的数据结构:state----电梯的状态(UP,DOWN,IDLE)current-----电梯目前所处楼层imovingto----电梯的目标楼层队列成员的数据结构:floor―――所在楼层up_down―――目标方向(向上或向下)structqueue*next―――指向下一个成员4. 【进入排队】先在等候队列中查找,若有信息相同(所在楼层相同,目标方向一致)的成员,则对队列无任何操作。
若没有,则在队列末尾插入该人。
5. 【进入电梯】电梯根据人数停留一定时间单位,每进入一个人,从队列中删除该人,callup[ele.current]或者calldown[ele.current]减一,total加一。
6. 【走出电梯】电梯根据人数停留一定时间单位,每出去一个人out[ele.current]减一.7. 【电梯的活动】E1.[在一楼停候]若有人按下一个按钮,则调用相关函数(比如入队,置楼层标志位为1等)处理当前事件.E2.[改变状态]如果电梯处于Up(或Down)状态,但该方向的楼层却无人等待,则要看反方向楼层是否有人等待,而决定置State为Down(或Up)还是Idle。
E3.[让人出入]如果电梯不空且out[ele.current]!=0时,则电梯等候在该楼层出电梯的人离开。
接着检验在该楼层是否有等候前往同一方向去的乘客,若有则等候他们进入电梯。
总原则是先下后上。
E4.[在某楼层(非1楼)停候]若电梯到达目标楼层后,队列为空,则电梯在该楼层停候一定时间,在停候期间若有新的呼叫,则立即转入处理程序处理,否则返回一楼停候。
8. 电梯在上升或下降过程中需要不停地对当前方向上的最终楼层作调整。
比如当前向上,最终楼层为6楼,而有乘客在8楼按了按钮,则最终楼层调整为8楼。
相反方向同理。
2024/4/2 8:05:07 59KB 电梯模拟 用C语言写的
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数据结构是计算机专业教学计划中的核心课程,也是计算机及相关专业考研和水平等级考试的必考科目。
要从事和计算机科学与技术相关的工作,尤其是计算机应用领域的开发和研制工作,必须具备坚实的数据结构基础。
  《数据结构(C++版)(第2版)》介绍了数据结构、算法以及抽象数据类型的概念,介绍了线性表、栈、队列和串、数组、树和二叉树、图等常用数据结构,讨论了常用的查找、排序和索引技术,给出了较多的数据结构的应用实例。
限于篇幅,把贯穿所有数据结构的综合案例放在了网站上,供读者下载。
  《数据结构(C++版)(第2版)》内容丰富,层次清晰,讲解深入浅出,可作为计算机及相关专业本、专科数据结构课程的教材,也可供从事计算机软件开发和应用的工程技术人员阅读、参考。
目录
2024/3/25 16:04:19 27.31MB 数据结构 单链表
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡