飞机场调度问题,需要同学们利用队列实现一个飞机场调度模拟,根据不同的输入参数得到不同的模拟结果,资源中有详细的程序要求说明
2025/8/25 4:12:13 2KB 队列
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我花了3个周末终于写成了一套象棋游戏,既可以玩单机的。
也可以进行网络对战。
希望大家找到了bug以后告诉我。
谢谢了。
下载我的资源不需要积分。
这样可以让你不用浪费积分。
2025/8/25 4:16:40 2.78MB 象棋 中国象棋 Java 象棋
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**CEGUI与MFC**CEGUI(C++EnchancedGUI)是一个开源的图形用户界面库,它为游戏开发、模拟器和其他实时应用程序提供了一种灵活且可扩展的解决方案。
CEGUI提供了一套完整的组件,包括窗口、按钮、列表框等,支持多种渲染后端,如OpenGL和Direct3D,允许开发者创建出丰富的、动态的图形界面。
MFC(MicrosoftFoundationClasses)是微软提供的一个C++类库,用于构建Windows应用程序。
MFC封装了WindowsAPI,使得开发者可以使用面向对象的方式来编写Windows程序,大大简化了Windows编程的工作。
在本文中提到的“MFC重写的CEGUI界面编辑器”,是指将CEGUI的界面组件和功能与MFC框架相结合,创建了一个用于设计和编辑CEGUI布局的工具。
这种结合允许开发者利用MFC的窗口管理、事件处理和对话框功能,同时享受到CEGUI的图形用户界面灵活性和可定制性。
**LayoutEditor**“UILayoutEditor”可能是指这个界面编辑器的主程序或核心模块,它的主要功能可能是允许用户通过图形化的方式设计和预览CEGUI布局。
布局编辑器通常包含以下功能:1.**组件库**:提供各种CEGUI组件,如窗口、按钮、列表视图等,供用户拖放到设计区域。
2.**属性编辑器**:允许用户修改每个组件的属性,如大小、位置、字体、颜色等。
3.**布局管理**:支持网格布局、流式布局等多种布局方式,方便调整组件的位置和相对关系。
4.**事件绑定**:可以为组件设置事件处理器,例如点击事件、鼠标移动事件等。
5.**预览功能**:实时预览设计的界面效果,确保在实际运行时能达到预期。
6.**导出与导入**:将设计好的布局保存为XML或其他格式的文件,以便在应用程序中加载和使用。
通过MFC实现的LayoutEditor,可能还集成了MFC的文件对话框、资源管理等特性,使用户能够更方便地保存、打开和管理布局文件。
**开源优势**开源的“MFC重写的CEGUI界面编辑器”意味着代码对公众开放,开发者可以自由查看、学习、修改和分发代码。
这带来了以下好处:1.**透明度**:源代码的可见性使得任何感兴趣的开发者都能理解其工作原理。
2.**社区支持**:开源项目通常有活跃的社区,可以提供问题解答、代码贡献和持续改进。
3.**自定义性**:开发者可以根据自己的需求修改编辑器,添加特定功能。
4.**成本效益**:开源软件通常是免费的,降低了开发成本。
MFC与CEGUI的结合提供了一种强大的工具,用于设计和管理图形用户界面。
开源的“MFC重写的CEGUI界面编辑器”不仅方便了CEGUI应用的开发,也为社区的交流和创新提供了平台。
对于想要深入理解和定制GUI设计工具的开发者来说,这是一个宝贵的资源。
2025/8/25 2:42:08 101KB CEGUI LayoutEditor
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本资源全面的包含了myeclipse2017的安装包,破解包,汉化包,以及具体详细的各步骤操作说明,经亲临实验,照着安装一次通过。
可靠可用。
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echartsmap资源,含全世界;
中国;
省;
市地区的地图;
json.js都有),echarts官网上都挺详细的,唯一难受的地方就是echarts的地图数据都下架了,数据或许不是很精确,所以仅供大家参考。
有问题可以联系
2025/8/24 21:36:58 3.01MB echarts js json
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图像分割图像分割图像分割图像分割图像分割图像分割图像分割图像分割
2025/8/24 14:14:44 85KB 图像分割
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ajax,jsp,maven,js,jquery,html,css,mysql等等。
基于上述技术实现的一个简单的人力资源管理系统,里面所有代码都是自己敲出来的,内含开发文档,数据库,模型
2025/8/24 7:24:03 185KB 管理系统
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场景图提供一个帮助节点,用于从大小相似的场景中构建基于图块的世界。
该存储库仅包含加载项和开发资源。
计划在未来进行一个示范项目。
警告:此插件仍处于预览状态,不建议用于生产环境。
特征具有与GridMap相似的功能的SceneMap节点。
用于将绘制成SceneMap的场景分组的ScenePalette资源。
编辑器支持“绘画”场景和管理ScenePalettes。
安装使用资产库打开Godot编辑器。
导航到在编辑和搜索“SceneMap”的顶部AssetLib标签。
安装插件。
在安装过程中,请检查/addons/scene_map/目录中的所有文件。
在编辑器中,打开“项目”>“项目设置”,转到“插件”并启用SceneMap插件。
手动安装通过手动安装,可以通过遵循其附加组件的master分支来使用该附加组件的预发行版本。
克隆此Git存储库:git
2025/8/24 7:52:44 15KB GDScript
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移动计算环境的复杂性、网络条件多样性,便携设备有限的资源、弱连接性、安全漏洞等因素,使得系统中故障发生的可能性增加,有效地感知、隔离、恢复故障可提高系统容错性能。
该文针对具有中心结点类的移动计算环境,运用互测比较的方法,通过小区中的移动结点和移动支持站进行交互测试来获取故障征兆信息;基于概率诊断方法对检测结果进行评估,运用不同的处理策略来诊断故障结点集。
对算法性能进行了理论分析和仿真实验,结果表明:算法能够满足移动计算环境下结点故障感知要求,具有较高的可诊断性和较低的时间、通信开销。
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进程状态模拟转换课程设计代码,使用python编写,设计要求:模拟两种系统资源,每种资源的初始数目有自己设定有进程的标识、进程的具体数据结构由自己设定利用队列的概念。
设置就绪队列和阻塞队列至少模拟四种条件下的进程状态转换,即进程调度、时间片用完、I/O请求和I/O完成等四种条件
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡