CPCI电源连接器定义设计要求信号说明板卡尺寸说明
2023/7/20 11:31:55 2.09MB CPCI 电源
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课程设计任务:进程/作业调度:时间片轮转调度算法。
1.2课程设计要求 建立作业的数据结构描述;
 使用两种方式产生作业:(a)自动产生,(b)手工输入;
 在屏幕上显示每个作业的执行情况;
 时间的流逝可用下面几种方法模拟:(a)按键盘,每按一次可认为过一个时间单位;
(b)响应WM_TIMER;
 计算并显示一批作业的周转时间、平均周转时间、带权周转时间、平均带权周转时间。
 将一批作业的执行情况存入磁盘文件,以后可以读出并重放。
2023/7/19 2:32:49 197KB 操作系统 进程调度
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工作原理:单片机具有较强的计算功能,利用控制器上的键盘显示即可设计简单的计算器。
把16个键分别赋予0~9十个数字键、+号键、—号键、×号键、÷号键、=键等,如键不够,也可以采用双功能键方式,即按下双功能键Shift,则下一次按的键为第二功能键。
根据平时操作的习惯,设计出具有加减乘除运算的电子计算器,输入为4位,输出为8位,分为二次输出,利用等于键分别显示高4位及低4位。
设计要求:1.参加运算的数据由按键输入;
2.要求能进行四位十进制数的加减乘除运算;
3.要求能进行双字节十六进制数的加减乘除运算;
4.运算结果大于四位时,采用自动分屏显示。
2023/7/17 18:49:54 88KB 单片机 计算器
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根据C++初学的课程设计要求,采用了fstream,利用文件存储数据
2023/7/12 15:41:57 1.56MB 课设 课程设计 C++ 管理系统
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本课程设计要求设计一种多波形产生电路,该电路主要由信号的运算与处理电路,它主要由信号产生电路、信号运算电路、信号处理电路构成。
多种波形的产生就是使用各种基本的电子元器件对电信号产生,运算,处理等电路。
具体应用了555芯片、74LS74芯片、LM324运放芯片。
555芯片是一个可以产生多谐振荡的芯片,配合其他电子器件可以产生方波等。
74LS74是以个有着四个双D触发器的芯片,我们可以把它连接为一个四分频的电路;
RC积分器就是使用电容的充放电对方波积分产生三角波;
LM324是有四个运放的芯片,我们可以使用这些运放器构成低通滤波电路,和振荡器产生正弦波。
本次课程设计的目是1.使用555时基电路产生频率20kHz-50kHz连续可调,输出电压幅度为1V的方波Ⅰ。
2.使用数字电路74LS74,产生频率5kHz-10kHz连续可调,输出电压幅度为1V的方波Ⅱ。
3.使用数字电路74LS74,产生频率5kHz-10kHz连续可调,输出电压幅度峰峰值为3V的三角波。
4.产生输出频率为20kHz-30kHz连续可调,输出电压幅度峰峰值为3V的正弦波Ⅰ。
5.产生输出频率为250kHz,输出电压幅度峰峰值为8V的正弦波Ⅱ。
2023/7/12 9:08:09 775KB z'z
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功能要求《怪物物语》主要根据课程设计要求进行设计,并了解了游戏进行的流程,该系统功能主要包括以下模块:1).游戏控制函数,用来设置背景以及控制移动。
2)加载函数,加载该游戏一切用到的数据。
3)子弹控制函数,控制子弹移动来打敌机以获取得分。
4)飞机移动函数,利用左右上快捷键移动飞机打敌人。
5)菜单函数,显示开始界面。
6)双缓冲模块+线程缓存+定时器缓存,防止运行界面闪烁。
7)对象池模块,节省资源空间,有效缓解因资源消耗过度导致的运行界面卡顿现象。
2023/7/8 21:38:01 2.01MB 设计模式
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根据设计要求做出数据库,一个简单的小例子,但是很详细,希望能够帮得到大家。
2023/6/12 19:49:50 75KB ER图 数据库 设计 系统
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液体混合装置控制设计报告.doc目录一设计任务及要求2二系统方案设计2三电气控制系统设计3四程序设计3五系统调试4六总结4七附录4八参考文献4液体混合装置控制设计报告一、设计任务及要求(1)设计任务如右图所示:本装置为两种液体混合装置,SL1、SL2、SL3为液面传感器,液体A、B阀门与混合液阀门由电磁阀YV1、YV2、YV3控制,M为搅匀电机。
(2)设计要求①.装置投入运行时,液体A、B阀门关闭,混合液阀门打开20秒将容器放空后关闭。
②.按下起动按钮SB1,装置就开始按下列约定的规律操作:液体A阀门打开,液体A流入容器。
当液面到达SL2时,SL2接通,关闭液体A阀门,打开液体B阀门。
液面到达SL3时,关闭液体B阀门,搅匀电机开始搅匀。
搅匀电机工作1分钟后停止搅动,混合液体阀门打开,开始放出混合液体。
当液面下降到SL1时,SL1由接通变为断开,再过20秒后,容器放空,混合液阀门关闭,开始下一周期。
③.按下停止按钮SB2后,在当前的混合液操作处理完毕后,才停止操作(停在初始状态上)。
④.熟悉各种基本指令,通过本次课程设计熟练掌握PLC编程的技巧,训练应用PLC技术实现一般生产过程控制能力。
二、系统方案设计完成此控制功能需要的元件有:液位传感器SL1、SL2和SL3,YV1,YV2,YV3为电磁阀,M为搅拌机另外还有控制电磁器和电动机的1个交流接触器KM。
所有这些元件的控制都属于数字量控制,可以通过引线与相应的控制系统连接从而达到控制效果。
(1)初始状态容器是空的,各电磁阀门均关闭(YV1=YV2=YV3=OFF),液体传感器无液时为断开(SL1=SL2=SL3=OFF),电动M=OFF。
(2)启动操作
2023/6/11 5:14:08 46KB PLC课程设计
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三、设计要求A、电路能输出正弦波、方波和三角波等三种波形;
B、输出信号的频率要求可调;
C、拟定测试方案和设计步骤;
D、根据性能指标,计算元件参数,选好元件,设计电路并画出电路图;
E、在面包板上或万能板上安装电路;
F、测量输出信号的幅度和频率;
H、写出设计性性报告。
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1引言 31.1问题的提出 31.2任务与分析 32程序主要功能 42.1添加功能 42.2删除功能 42.3显示功能 42.4查找功能 42.5修改功能 43程序运行平台 54总体设计 55数据库设计说明 65.1需求分析 65.2数据库概念设计 75.3数据库物理设计 115.4数据库逻辑设计 136模块分析 186.1系统管理模块 186.2图书信息模块 216.3借阅信息模块 236.4读者信息模块 257系统测试 278小组分工 349参考文献 3410结论 341引言1.1问题的提出 图书管理系统是一个学校不可缺少的部分,它的内容对于学校的管理者和读者来说都至关重要,直接关系到图书的借用率,所以开发图书管理系统能够为管理员和读者提供充足的信息和快捷的查询手段。
编写程序系统主要实现图书馆的增加图书、查询图书、删除图书、借阅图书、还书;
增加借书证、查询借书证、删除借书证、借书信息、借书限制等智能化管理过程。
图书管理者只需略懂电脑知识就可以简易的操作该图书管理系统。
1.2任务与分析 本课题主要的目的是: 1.强化和巩固理论基础,掌握数据库编程的基本技巧;
2.要求用C/C++语言或其它语言及相应开发环境,实现一个小型完整程序的设计与开发;
3.巩固深化所学课程的知识,培养学生运用知识,分析和解决实际问题的能力。
系统概述: 1.图书管理:每种图书都有书名、书号(ISBN)、一名或多名作者(译者)、出版社、定价和内容简介。
图书信息登入、查询和维护。
2.借书证管理,包括申请、注销借书证,查询借书证持有人等。
借书证记录有借阅者的姓名、所在单位、职业等。
3.凭借书证借书,每次最多能借8本书。
借书期限最长为30天。
4.借还图书、资料的登记、超期处理,超期拒借等。
5.图书、资料查询,借、还图书和资料情况查询。
6.图书、资料借阅情况的统计分析,拒此作为图书馆图书、资料订够的依据之一。
设计要求: 1.进行需求分析,编写数据字典。
2.设计E-R图。
3.实现新进图书的数据录入。
4.实现对所有购进图书的分类查询和分类统计。
5.能够按书名、作者等分类查询现有图书的数量。
6.记录借阅者的个人资料和所借图书的书名、书号数据等。
2程序的主要功能2.1添加功能 添加一本图书的基本信息,包括书名、书号、名作者(译者)、出版社和图书简介。
添加图书借阅的基本信息,包括书号,借书证号,借书日期,应还书日期。
2.2删除功能 删除一本图书的基本信息,删除读者的基本信息,删除图书借阅基本信息。
2.3显示功能 显示所有图书信息,包括图书代码,图书名称,作者,出版社和简介。
显示所有借阅信息,包括读者号,图书号,借书日期,应还书日期。
2.4查找功能 图书信息查找,可以更具图书代码,图书名称,作者,出版日期和出版社进行查找。
读者信息查找,可更具读者姓名,读者编号,年龄,性别和所在系进行查找。
借阅信息查询,可更具图书编号和读者编号进行查询。
2.5修改功能 对图书和读者的信息进行修改。
3程序运行平台 VS2008(C#) SQLServer2005 WindowsXp(sp3)4系统总体框架图图4.1系统总体框架图5数据库设计说明5.1、需求分析1.1信息需求 在数据库Library中需要设计如下所示的数据字段和数据表: 图书信息表---dbo.libary,包括:图书编号、图书名称、作者、出版日期、出版社和简介。
借阅登记表---dbo.jy,包括:读者编号、图书编号、借书日期、应还书日期。
系统用户表---dbo.manage,包括:密码、用户名。
读者表----dbo.reader,包括:读者编号、读者姓名、性别、所在系、年龄。
1.2处理需求此数据库系统应用于图书馆的图书基本信息管理、读者信息管理、图书借阅管理等主要功能。
具体功能如下:1.2.1.基本信息管理一、图书信息 图书信息管理部分:主要包括图书信息的添加、修改、删除和查询。
此功能为图书的分类管理提供依据。
图书信息管理部分:主要包括图书基本信息的添加、修改、删除和查询。
退出系统。
二、读者信息 读者信息管理部分:主要包括读者信息的添加、修改、删除和查询。
此功能为读者信息管理提供依据。
读者管理部分:主要包括读者的基本信息的添加、修改、删除和查询。
退出系统。
三、借阅信息 借阅信息管理部分:主要包括借阅信息的添加、查询。
此功能为借阅信息管理提供依据。
读者管理部分:主要包括读者的
2023/5/17 17:02:08 3.38MB c#图书管理系统
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡