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2018/1/22 3:11:14 5.45MB MySQL Connector C++ 1.1.8
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目录1前言12研究内容23传动方案的分析与拟定24电动机的选择25传动装置的运动及动力参数的选择和计算25.1传动装备的总效率为25.2传动比的分配25.3传动装置的运动和动力参数计算25.3.1各轴的转速计算:25.3.2各轴的输入功率计算:35.3.3各轴输入转矩的计算:36齿轮的计算36.1第一对斜齿轮的计算36.1.1材料选择36.1.2初选齿轮齿数36.1.3按齿面接触强度设计36.1.4按齿根弯曲疲劳强度设计56.1.5几何尺寸计算76.1.6齿轮的尺寸计算76.1.7传动验算86.2第二对斜齿轮的计算86.2.1材料选择86.2.2初选齿数86.2.3按齿面接触强度设计96.2.4按齿根弯曲疲劳强度设计106.2.5几何尺寸计算126.3按标准修正齿轮126.3.1修正中心距126.3.2对第二对齿轮修正螺旋角:136.3.3第二对齿轮的分度圆和中心距:136.3.4计算齿宽:136.3.5齿轮的尺寸计算136.3.6传动验算147轴的设计157.1高速轴的设计157.1.1初步确定轴的最小直径:157.1.2根据轴向定位要求确定轴各段的直径和长度157.2中速轴的设计167.2.1初步确定轴的最小直径:177.2.2初步选择滚动轴承177.2.4轴承端盖187.2.5键的选择187.3低速轴的计算187.3.1初步确定轴的最小直径187.3.2根据轴向定位要求确定轴各段的直径和长度198轴的校核198.1高速轴的校核208.1.1各支点间的距离208.1.2求轴上的载荷:208.2中速轴的校核218.2.1各支点间的距离228.2.2求轴上的载荷:228.3低速轴的校核248.3.1各轴段的距离248.3.2求轴上的载荷:249轴承的寿命计算269.1高速轴上轴承的寿命计算269.1.1求两轴承遭到的径向载荷和269.1.2求两轴承的轴向力和279.1.3求轴承当量重载荷P1和P2279.2中速轴上轴承的寿命计算279.2.1求两轴承的轴向力和289.2.2求轴承当量重载荷P1和P2289.3低速轴上轴承的寿命计算289.3.1求两轴承遭到的径向载荷和289.3.2求两轴承的轴向力和299.3.3求轴承当量重载荷P1和P22910键的校核3010.1高速轴上和联轴器相配处的键:3010.2中速轴上和齿轮相配处的键:3010.3低速轴上和齿轮相配处的键:3011主副齿轮的设计3111.1第一对主副齿轮的设计3111.2第二对主副齿轮的设计3212减速器箱体的设计3312.1箱盖各钢板的尺寸:3412.1.1箱盖左侧钢板的尺寸如图:3412.1.2箱盖轴承座的尺寸如图:3412.1.3箱盖吊耳环下钢板尺寸3412.1.4吊耳环的尺寸3512.1.5高速上肋板的尺寸3512.1.6中速轴上的肋板的尺寸3512.1.7视孔盖的尺寸3612.1.9箱盖顶钢板的尺寸3712.1.10箱盖凸缘钢板尺寸3712.1.11箱盖前后侧面的尺寸3812.2箱座上各钢板的尺寸3812.2.1箱座底座的尺寸3812.2.2箱座左侧面的尺寸3912.2.3轴承座的尺寸3912.2.4吊钩的尺寸3912.2.5箱座凸缘的尺寸3912.2.6低速端肋板钢板尺寸4012.2.7高速轴端肋板的尺寸4012.2.8中速端肋板的尺寸4112.2.9箱座右侧面钢板的尺寸4112.2.10箱座前后端面的尺寸4212.2.11箱座底板4213结束语42
2019/3/8 21:17:23 624KB cad图 论文
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船用大型螺旋桨的尺寸较大,现有螺旋桨加工方法存在单面加工、桨叶振颤、二次装夹、加工周期长的问题。
针对这些不足,提出了双刀双面对称加工方法。
综合并联机构与串联机构的优点,搭建了基于混联机构的加工装置模型,可以实现螺旋桨一次装夹、双刀对称加工压力面和吸力面,有利于消除悬臂梁效应、减弱振颤、提高加工效率和加工精度。
引见了该加工装置的结构设计,对其机构运动参数进行解耦,推导出加工刀具的位姿控制算法。
应用ADAMS构建的仿真模型和原型样机验证了控制算法的正确性,为后续加工装备的研发打下了理论基础。
2018/8/16 19:09:10 2.57MB 工程技术 论文
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设置装备摆设fedora下php环境.doc
2019/10/20 18:35:05 477KB 互联网
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服务器设置装备摆设之PHP环境搭建phpMyAdmin-2.10.3
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更新内容:【武功秘籍】近期更新:【套装】【副本】套装:增加属性。
副本:独立boss1.增加武功秘籍学习,秘籍获取方式保密。
2.30级开启天赋培养,加入闪避,侥幸等等属性3.活动兑换码:vip666888修复问题:1.武功消耗及叠加问题2.boss成长问题最新版文字游戏、仙寻纪、寻仙记。
更新了宠物出战,boss战,增加新ui,增加天赋玩法,职业,道具,装备等等。
修复前期已知bug,增加bug提交接口。
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亲测可行,附带教程。
更新内容:【武功秘籍】近期更新:【套装】【副本】套装:增加属性。
副本:独立boss1.增加武功秘籍学习,秘籍获取方式保密。
2.30级开启天赋培养,加入闪避,侥幸等等属性3.活动兑换码:vip666888修复问题:1.武功消耗及叠加问题2.boss成长问题最新版文字游戏、仙寻纪、寻仙记。
更新了宠物出战,boss战,增加新ui,增加天赋玩法,职业,道具,装备等等。
修复前期已知bug,增加bug提交接口。
————————————————版权声明:本文为CSDN博主「weixin_45828937」的原创文章,遵循CC4.0BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_45828937/article/details/126438367
2018/3/13 13:29:42 8.62MB php 寻仙记 文字游戏源码 仙寻纪1.0
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近期更新:【套装】【副本】套装:增加属性。
副本:独立boss1.增加武功秘籍学习,秘籍获取方式保密。
2.30级开启天赋培养,加入闪避,侥幸等等属性3.活动兑换码:vip666888修复问题:1.武功消耗及叠加问题2.boss成长问题最新版文字游戏、仙寻纪、寻仙记。
更新了宠物出战,boss战,增加新ui,增加天赋玩法,职业,道具,装备等等。
修复前期已知bug,增加bug提交接口。
更新内容:【武功秘籍】
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HP-3PAR存储设置装备摆设文档
2020/6/1 11:41:57 2.34MB 范文/模板/素材
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RedhatLinux网络设置装备摆设.doc
2018/2/10 11:23:36 43KB 网络 文档资料
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡