1.采用struts2架构构建一个简单的登录系统。
要求如下:(1)系统功能要求:当用户在登录页面上填写用户名和密码并提交后,系统检查该用户是否已经注册,若注册,系统进入主页面,否则,进入注册页面
2025/9/22 17:24:27 8KB struts2
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标题中的“车载录像机/SD-MDVR/SW-0001A/.264文件播放器”指的是一个专为车载监控系统设计的设备,它集成了录像、存储和回放功能。
SD-MDVR(可能是SmartDigitalMobileDigitalVideoRecorder)是这款设备的型号,SW-0001A可能是其特定的版本或序列号。
".264"是指它支持的视频编码格式,即H.264或AVC(AdvancedVideoCoding),这是一种高效能、高压缩比的视频编码标准,广泛应用于高清视频录制和传输。
描述中提到的“年检车载录像机”意味着该设备需要定期进行检查和维护,以确保其在车辆安全监控中的正常运行。
4路录像监控表示该设备可以同时记录来自四个不同摄像头的视频流,提供全方位的车辆内部和外部环境监控。
“MDVRPlayer_WIN_7.4.0.16_20151217.exe”这个文件名表明这是一款Windows平台的车载录像机播放软件,版本号为7.4.0.16,发布日期为2015年12月17日。
此软件用于查看和播放由上述SD-MDVR设备录制的.H264格式的视频文件,可能包括了回放控制、时间轴导航、视频剪辑等基本功能,也可能具备一些高级特性,如视频分析、事件标记或云同步。
在车载硬盘录像机的使用中,有以下几个关键知识点:1.**H.264编码**:H.264编码技术能以相对较低的码率实现高质量的视频传输,节省存储空间,对于车载监控这种对存储空间有限制的应用场景尤其重要。
2.**多通道录像**:4路录像意味着设备可以同时捕捉多个角度的画面,提供全面的监控覆盖,确保行车安全。
3.**年检维护**:定期对车载录像机进行年检是保证设备正常运行、防止数据丢失和确保视频质量的重要步骤。
4.**专用播放软件**:MDVRPlayer这样的专用软件通常会优化对特定编码格式的支持,提供更好的兼容性和稳定性,同时可能有针对监控视频的特点进行特殊设计的用户界面和功能。
5.**软件更新**:软件版本号(7.4.0.16)显示设备制造商持续提供更新以修复问题、增加新功能或提升性能,用户应定期更新以保持最佳体验。
6.**视频分析**:虽然未在描述中明确提及,但现代车载录像机可能包含智能视频分析功能,如行为识别、碰撞检测等,这些功能能自动检测异常情况并生成报警,提高行车安全。
车载硬盘录像机系统结合高效的视频编码、多通道录像、专用播放软件以及定期维护,为公共交通和私人车辆提供了强大的安全保障。
2025/9/22 15:07:10 13.82MB 车载硬盘录像机
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我的毕设。
基于MVC模式,控制层由Struts的MappingDispatchAction组件提供控制流程,业务逻辑和事务管理由javaBean实现,数据库访问使用Hibernate技术,表现层采用JSP组件,增强了系统的健壮性和可扩展性。
分为用户信息管理模块、后台维护模块、购物车模块。
提供了用户注册和基本信息的修改。
用户可登陆系统后才可以获得购物车,并能够方便的向购物车中添加、删除、更新商品状态,提交时生成订单。
查询个人历史订单。
后台主要负责管理商品信息及订单管理。
2025/9/22 13:28:52 13.3MB struts+hibernate+spring
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标题中的"C#2010win8.1win10触控屏触摸屏按钮button点击范例byHank"表明这是一个关于C#编程语言的教程,具体是针对Windows8.1和Windows10操作系统上的触控屏应用开发。
作者Hank提供了关于如何处理触摸屏上按钮点击事件的示例代码。
这个项目可能包含一个或多个C#源文件,用于演示在触控环境中如何正确响应用户的触摸操作。
描述中提到,该示例已经在64位的Windows8.1系统上通过了测试,但未在Windows10上进行验证。
这意味着开发者或学习者需要注意,尽管此示例可能在Win8.1下运行良好,但在其他平台(如Win10)上可能存在兼容性问题,可能需要进一步的调整和测试。
此外,它明确指出使用的是C#2010版本,这是一款较旧的开发工具,可能不包含后来版本中的一些新特性或优化。
标签"win8.1"、"触控屏"、"触摸屏"和"button"进一步细化了这个项目的重点。
这表明示例将专注于如何在Windows8.1的触控环境下,通过编程实现对触摸屏按钮的点击事件处理。
这可能包括如何创建和配置按钮控件,以及如何编写事件处理程序来响应触摸输入。
至于压缩包中的"TouchDemoByHank"文件,这很可能是整个示例项目的根目录,包含了项目文件、源代码、资源文件等。
在解压后,用户可能需要使用VisualStudio2010或其他兼容的IDE打开项目文件,查看并运行示例代码。
在代码中,可能会发现特定的触摸事件处理方法,如`TouchDown`和`TouchUpInside`,以及如何将这些事件绑定到按钮控件。
学习这个示例,开发者可以了解到:1.C#中的事件处理机制,特别是与触摸事件相关的API。
2.如何在WindowsForms或WPF(WindowsPresentationFoundation)中创建和配置触摸屏按钮。
3.如何检测和处理触摸输入,包括单击和长按等不同类型的触摸事件。
4.如何确保代码在多平台上具有良好的兼容性和适应性,特别是在不同版本的Windows之间。
这个项目是一个很好的起点,对于那些想要了解如何在C#环境下开发触控应用的初学者来说尤其有用。
通过深入研究和理解这个示例,开发者可以掌握触控屏幕应用程序的基础,为进一步的开发工作打下坚实的基础。
2025/9/22 12:18:56 42KB win8.1 button
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sql+asp.net随着计算机技术的迅猛发展,学校教学和管理的信息化发展也有长足的进步,这就要求各个环节都均衡发展,从软硬件双方面把学校建设成一流的信息管理、教育教学的平台。
本文设计开发的考试管理系统也是其中重要的一个方面。
该系统本着减轻教师工作负担、提高工作效率、优化学生考试的流程,增强参加考试学生的身份识别,比传统的考试模式节省人力财力和时间。
系统分为三大模块:用户注册模块、考试模块和系统管理模块。
其中系统管理模块是进行题目的添加、存储和删除,是系统运行的基础;
查询子模块实现了对学生考试信息远程查询。
考试模块是客户端学生或教师通过自己的姓名和学号以及密码登陆系统,进入界面时由系统按照出题教师预先设置好的试卷结构从题库中随机抽取适合的题目,形成试卷。
系统选用的开发软件是ASP,利用SQLServer2000作为后台数据库系统。
本系统的开发采用结构化设计思想。
系统说明书介绍了考试系统的开发初衷和背景,系统的开发工具,结构化开发的具体步骤,其中包括实体-联系模型,数据流图,功能结构图等必要的图形说明。
2025/9/22 12:34:16 1.02MB asp
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所选设计的项目:四路彩灯显示系统设计1.设计任务设计一个四路彩灯控制器,要求系统启动后自动从初始状态按照规定程序完成3个节拍的循环演示。
第一节拍:四路彩灯从左向右逐次渐亮,灯亮时间1S,共用4S;
第二节拍:四路彩灯从右向左逐次渐灭,也需4S;
第三节拍:四路彩灯同时亮0.5S,然后同时变暗,进行4次,所需时间也为4S。
2025/9/22 12:15:51 884KB 四路彩灯
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澳门大学陈俊龙|宽度学习系统:一种不需要深度结构的高效增量学习系统原文BroadLearningSystem:AnEffectiveandEfficientIncrementalLearningSystemWithouttheNeedforDeepArchitectureIEEETransactionsonNeuralNetworksandLearningSystems,Vol.29,Issue1,2018
2025/9/22 11:46:05 14.05MB Broad Learning System
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unity绳子系统ObiRopev3.3.1所支持的Unity版本:5.6.0及以上版本WithObiRopeyoucancreateropesinamatterofseconds,withcompletecontrolovertheirshapeandbehavior.Theropescancollidewiththeenvironmentandwitheachother,andcanbeattachedtorigidbodies.ThissystemisNOTbasedonrigidbodiesandjoints,unlikeotherropesolutions.ThisisbasedonObiparticles,whichmakesitmorelightweight,detailed,andunconditionallystable.AvailableforWindows,Mac,iOSandAndroid.Features:-Proceduralsmoothmeshgenerationusingsplines,completewithtangentspaceupdatingandnormalmapsupport.Noneedtomanuallygenerategeometryforyourropes.-Changeropelengthatruntime.-Tearable/cuttablerope.-Closedloops.-Two-wayrigidbodyinteraction.-Modularsolver:don'twasteperformance,onlyusetheconstraintsyourropeneeds.-Permoduleadjustablesolveriterationcount.-Bendingconstraints.-Perparticlepinconstraints.-In-editorsimulationpreview.-Easy-to-useeditorparticletools:selection,brushselection,paintbrush,propertysmoothing...-Simulationstategetsserialized->saveyourropesmid-simulation->instantiatethemalreadywarm-started.-SupportsallstandardUnitycolliders.-Automaticcameraculling:non-visibleropesdonotupdatetheirsimulation.
2025/9/22 4:17:02 6.49MB Obi Rope 绳子
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vjredistx86&x64未能加载文件或程序集“vjslib,Version=2.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a”或它的某一个依赖项。
系统找不到指定的文件。
错误专用来自博文:http://blog.csdn.net/xiaoy_h/article/details/8768251
2025/9/22 3:57:29 9.45MB vjredist64 x86 vjslib
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林闯,随机petri网和系统性能评价第二版
2025/9/22 3:04:36 9.13MB 随机petri网
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡