数据库连接池在初始化时将创建一定数量的数据库连接放到连接池中,这些数据库连接的数量是由最小数据库连接数来设定的.无论这些数据库连接是否被使用,连接池都将一直保证至少拥有这么多的连接数量.连接池的最大数据库连接数量限定了这个连接池能占有的最大连接数,当应用程序向连接池请求的连接数超过最大连接数量时,这些请求将被加入到等待队列中.
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《操作系统原理》实验指导书实验一生产者-消费者模型模拟进程调度一、实验任务1、在WINDOWS2000环境下,创建一个控制台进程,此进程包括4个线程:2个生产者线程和2个消费者线程。
2、用信号量机制解决进程(线程)的同步与互斥问题。
二、实验目的1.掌握基本的同步互斥算法,理解生产者和消费者模型。
2.了解Windows2000/XP中多线程的并发执行机制,线程间的同步和互斥。
3.学习使用Windows2000/XP中基本的同步对象,掌握相应的API。
三、实验要求1.生产者消费者对缓冲区进行互斥操作。
2.缓冲区大小为10,缓冲区满则不允许生产者生产数据,缓冲区空则不允许消费者消费数据。
3.生产者消费者各循环操作50次。
四、设计思路和采取的方案1.利用windows提供的API函数CreateSemaphore()创建信号量对象;
CreateThread()创建线程;
WaitForSingleObject()执行P操作;
ReleaseSemaphore()执行V操作;
WaitForMultipleObjects()主进程等待线程的结束等函数进行设计。
2.在Windows中,常见的同步对象有:信号量(Semaphore)、互斥量(Mutex)。
使用这些对象都分为三个步骤,一是创建或者初始化;
接着请求该同步对象,随即进入临界区,这一步对应于互斥量的上锁;
最后释放该同步对象,这对应于互斥量的解锁。
这些同步对象在主进程中创建,在其子线程中都可。
实验二存储管理一、目的和要求1.实验目的(1)掌握时间片轮换的进程调度算法;
(2)掌握带优先级的进程调度算法;
(3)选用面向对象的编程方法。
2、实验学时:2学时3、实验要求(1)自定义PCB的数据结构;
(2)使用带优先级的时间片轮转法调度进程,每运行一个时间片,优先级减半。
(3)命令集A)create随机创建进程,进程的优先级与所需要的时间片随机决定;
B)ps查看当前进程状态C)sleep命令将进程挂起D)kill命令杀死进程E)quit命令退出二、实验内容根据教师指定的实验课题,完成设计、编码、测试工作。
实验三虚拟存储器一、目的和要求1.实验目的(1)掌握先进先出页面置换算法;
(2)掌握随机替换页面置换算法;
(3)掌握OPT页面置换算法;
(4)掌握最近最少使用页面置换算法;
(5)熟悉抖动现象及其产生原理;
(6)熟悉C/C++编程。
2、实验学时:2学时3、实验要求(1)进程占用内存空间共640K,页面大小是1K/2K/4K/8K;
(2)随机生成256个页面置换次序;
(3)用于分配页面大小的内存总空间是32K;
(4)给出四种页面置换算法的换页过程,并计算各自的缺页率。
二、实验内容编写程序,使用四种不同的页面替换策略算法进行页面替换。
分别是先进先出,随机替换,时钟页面替换,最近最久未使用页面替换,并计算缺页率。
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自定义控件,实现在winform窗口中点击查询等待时的页面加载遮罩效果,背景半透明,结果返回前被遮罩的控件不可用。
有问题可留言http://blog.csdn.net/quan278905570
2024/5/7 12:07:08 65KB Winform
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设计一个SP00LING输出进程和两个请求输出的用户进程,以及一个SP00LING输出服务程序。
当请求输出的用户进程希望输出一系列信息时,调用输出服务程序,由输出服务程序将该信息送入输出井。
待遇到一个输出结束标志时,表示进程该次的输出文件输出结束。
之后,申请一个输出请求块(用来记录请求输出的用户进程的名字、信息在输出井中的位置、要输出信息的长度等),等待SP00LING进程进行输出。
SP00LING输出进程工作时,根据请求块记录的各进程要输出的信息,将其实际输出到打印机或显示器。
这里,SP00LING输出进程与请求输出的用户进程可并发运行。
(1)功能分析当输入“第一个用户进程的请求为:”,“第二个用户进程的请求为:”后,按下“确定”键,再右侧文本区中将显示两个请求输出的用户进程请求的数据,以及SPOOLING输出进程输出的数据。
其中两个请求输出的用户进程的调度的概率各为0.45,SPOOLING输出进程的调度为0.10,该调度以随机数发生器产生的随机数来模拟。
(2)进程状态进程基本状态有3种,分别为可执行、等待和结束。
可执行态就是进程正在运行或等待调度的状态;
等待状态又分为等待状态1、等待状态2和等待状态3。
状态变化的条件为:①进程执行完成时,置为“结束”态。
②服务程序在将输出信息送输出井时,如发现输出井已满,将调用进程置为“等待状态1”。
③SP00LING进程在进行输出时,若输出井空,则进入“等待状态2”。
④SP00LING进程输出一个信息块后,应立即释放该信息块所占的输出井空间,并将正在等待输出的进程置为“可执行状态”。
⑤服务程序在输出信息到输出井并形成输出请求信息块后,若SP00LING进程处于等待态,则将其置为“可执行状态”。
⑥当用户进程申请请求输出块时,若没有可用请求块时,调用进程进人“等待状态3”。
2024/5/4 18:22:36 9KB spooling 假脱机 JAVA
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手动输入验证码,输入课程相关代号,其余等待选课结束就好,只适用于seu学生,其余可以作为参考
2024/5/2 10:46:40 173KB python
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1实验目标能够编写程序模拟读者写者问题2实验要求在Windows2000环境下创建一个控制台进程此进程包含n个线程用这n个线程来表示n个读者或写者每个线程按相应测试数据文件后面有介绍的要求进行读写操作用信号量机制分别实现读者优先和写者优先的读者写者问题读者写者问题的读写操作限制包括读者优先和写者优先:1写写互斥即不能有两个写者同时进行写操作2读写互斥即不能同时有一个线程在读而另一个线程在写3读读允许即可以有一个或多个读者在读读者优先的附加限制:如果一个读者申请进行读操作时已有另一个读者正在进行读操作则该读者可直接开始读操作写者优先的附加限制:如果一个读者申请进行读操作时已有另一写者在等待访问共享资源则该读者必须等到没有写者处于等待状态后才能开始读操作运行结果显示要求:要求在每个线程创建发出读写操作申请开始读写操作和结束读写操作时分别显示一行提示信息以确定所有处理都遵守相应的读写操作限制">1实验目标能够编写程序模拟读者写者问题2实验要求在Windows2000环境下创建一个控制台进程此进程包含n个线程用这n个线程来表示n个读者或写者每个线程按相应测试数据文件后面有介绍的要求进行读写操[更多]
2024/4/28 22:06:56 86KB 东华大学
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ArduinoHBR740语音识别上电,等待HBR740初始化完成(约0.5秒)b.发送初始化命令,等待回传数据,握手成功。
如果30秒内无命令则自动休眠,进入低功耗模式。
c.根据需要配置麦克风灵敏度(不配置则为默认的0x2F,0x0B)d.根据需要配置噪声门限(不配置则为默认的0x16,0x19)e.配置识别命令组(不配置则为默认的第一组)f.启动一次识别,等待识别结果(可配置超时时间)g.根据识别结果进行处理h.重复e或f步骤,实现语音互动i.退出识别j.进入低功耗模式
2024/4/25 21:37:51 14.25MB 语音
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用AVR编程的语音播放例程,其中语音芯片是科大讯飞5052,标准C程序,终端出发,优先级打断,排队等待等功能
2024/4/20 7:39:12 2.15MB 语音芯片
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已封装好,简单实用,想使用时直接调用即可
2024/4/2 18:49:42 329KB android 等待动画
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1. 楼层由上至下依次编号为9,8,7,6,5,4,3,2,1,0。
每层都有向上和向下两个按钮,对应20个变量callup[0...9]和calldown[0...9]。
电梯内10个目标层按钮对应变量out[0...9]。
有人按下某个按钮时,相应的变量就增1,一旦要求满足后,该变量就减1。
当有多人的需求相同时,相应的处理时间就增长,用于模拟真实的情况。
2. 电梯处于三种状态之一:UP(上行),DOWN(下行)和Idle(等候)。
如果电梯处于Idle状态且不在1层超过20个时间单位时,则驶回1层。
当电梯处于Idle状态时,一旦收到前往另一层的命令,就转入UP或DOWN状态,执行相应的操作。
3. 其它重要的变量有:floor----当前电梯外乘客所在楼层;
calling----当前电梯外按下按钮的乘客所在的楼层;
up_or_down----电梯外某层按钮的状态(向上箭头或向下箭头);
waittime----电梯空闲时的等待时间;
total----电梯内的总人数(上限为15人);
电梯的数据结构:state----电梯的状态(UP,DOWN,IDLE)current-----电梯目前所处楼层imovingto----电梯的目标楼层队列成员的数据结构:floor―――所在楼层up_down―――目标方向(向上或向下)structqueue*next―――指向下一个成员4. 【进入排队】先在等候队列中查找,若有信息相同(所在楼层相同,目标方向一致)的成员,则对队列无任何操作。
若没有,则在队列末尾插入该人。
5. 【进入电梯】电梯根据人数停留一定时间单位,每进入一个人,从队列中删除该人,callup[ele.current]或者calldown[ele.current]减一,total加一。
6. 【走出电梯】电梯根据人数停留一定时间单位,每出去一个人out[ele.current]减一.7. 【电梯的活动】E1.[在一楼停候]若有人按下一个按钮,则调用相关函数(比如入队,置楼层标志位为1等)处理当前事件.E2.[改变状态]如果电梯处于Up(或Down)状态,但该方向的楼层却无人等待,则要看反方向楼层是否有人等待,而决定置State为Down(或Up)还是Idle。
E3.[让人出入]如果电梯不空且out[ele.current]!=0时,则电梯等候在该楼层出电梯的人离开。
接着检验在该楼层是否有等候前往同一方向去的乘客,若有则等候他们进入电梯。
总原则是先下后上。
E4.[在某楼层(非1楼)停候]若电梯到达目标楼层后,队列为空,则电梯在该楼层停候一定时间,在停候期间若有新的呼叫,则立即转入处理程序处理,否则返回一楼停候。
8. 电梯在上升或下降过程中需要不停地对当前方向上的最终楼层作调整。
比如当前向上,最终楼层为6楼,而有乘客在8楼按了按钮,则最终楼层调整为8楼。
相反方向同理。
2024/4/2 8:05:07 59KB 电梯模拟 用C语言写的
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡