该程序使用C#语言编写,主要功能为调取笔记本自带摄像头以及USB摄像头,并显示在窗体中,包含有截图录像功能。
2023/9/28 11:23:23 252KB C# USB摄像头
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基于Python3、pyserial、bottle、websocket_server、vue、element-ui实现的Web版串口助手,只需要安装Python3.6和pyserial,双击main.py,然后在浏览器中输入http://localhost:8080/即可看到界面。

还可以在树莓派上运行这个程序,然后在笔记本浏览器里就可以控制树莓派的串口了
2023/9/13 14:17:39 75KB Python 串口助手
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Algovault这是用于竞争性编程的算法,数据结构和模板的集合。
简而言之,这些是该项目的目标:在诸如,等在线竞赛中有用。
在不影响速度的情况下,用作黑匣子应该相对简单。
用法示例和足够的文档。
大多数代码都是用C/C++编写的,有些则是用Python编写的。
尽管大多数实现在几位在线法官中经过了压力测试并针对各种问题进行了交叉检查,但仍不能保证它们无缺陷且在所有情况下均有效。
对于错误,重构和改进,随时欢迎提交问题或提出请求。
动机最初的目标是仅在线上传我的个人模板,仅此而已:)不久,我偶然发现了一个名为项目。
KACTL是公开的KTH皇家技术学院的ICPC团队参考文件。
这是很棒的,可能是我见过的最好的团队笔记本电脑,但是ICPC对笔记本电脑设置了25页的限制,因此,有很多算法和变体对在线比赛有所帮助,因此必须予以忽略。
然后存在像这样的项目。
尽管这是一个不错的计划,但它并不适合竞争性编程。
同样的算法有太多的实现,这些实现令人困惑且非常具体。
还有其他一些很棒的库,例如,,,,创建的,但是它们确实存在一些共同的问题。
有些只专
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Goodsync可以说是目前最好用的的文件同步工具,可以支持双击同步,单向备份,多任务的同步工具.本地文件同步、windows网上网上邻居同步、FTP同步、WebDAV同步、AmazonS3同步、sFTP同步winMobile同步。
GoodSync的自动同步和备份电子邮件,照片,财务文件,MP3和所有其他重要文件之间的台式机,笔记本电脑,外部驱动器,FTP,安全FTP,WebDAV的,AmazonS3的服务器和WindowsMobile设备。
破解说明:1.把fix-gsync-v10.exe复制到安装目录并双击运行(窗口会一闪而过,无需理睬);
2.双击UserReg.reg文件,导入注册表;
3.激活成功。
2023/9/4 8:42:50 39.63MB Good Sync 同步备份 破解版
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基于LabVIEW实现声音在线的检测和特征信息的提取以及识别声音来源的设计.利用笔记本电脑中自带声卡,采用LabVIEW中带的子VI调用来驱动电脑声卡对麦克风录入的声音进行检测、滤波、频谱分析、特征值提取、保存以及最后对不同声音进行对比,最终确定声音信息与发音人是否匹配.
2023/9/4 2:02:52 866KB labview 语音识别 声音检测
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采用三菱圆口的Rs422进行通讯,笔记本需要有Usb转RS422的线,不然下载后不能使用,还有三菱的协议在发送后得延时才有数据返回,所以此程序扫描效率比较低,只适合拿来学习!!!
2023/8/29 13:06:21 123KB C# 三菱 通讯
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lenovo电源管理驱动win10官方版是一个十分强大的联想笔记本电源管理工具,可以帮助用户延长笔记本电脑电池使用时间和寿命,还有风扇除尘的功能,是一款简便实用的笔记本电源管理软件
2023/8/27 13:42:34 63.85MB 电源管理驱动,电源管理,驱动
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Kaggle-M5-预测精度我对M5预测准确性的Kaggle竞赛的解决方案比赛首页探索性数据分析包括EDA笔记本,其中突出显示了数据发现特征工程与建模最重要的功能是滞后功能,由滞后,滚动窗口和对销售和价格的汇总功能的组合创建。
使用LightGBM执行建模。
超参数调整是通过3倍时间序列交叉验证完成的。
推理最终预测(接下来28天的单位销售额)是通过递归推断进行的。
结果我的最终提交在5500多个团队中排名前3%,并为我赢得了银牌!
2023/8/27 11:46:21 2.91MB JupyterNotebook
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本文档介绍Sphinx4在Windows下的中文训练过程及注意事项,与本文档配套的是我自己的训练实例bergtrain和用到的软件。
本文档编写日期2013-04-231、为什么要训练?sphinx4目前的版本中仅提供了英文等语音识别库。
中文的库是PTM或semi类型的,在java版sphinx中无法使用。
2、Sphinx的训练指哪些内容?在Sphinx中有语言模型、声学模型等概念,如果你不想了解这些,请参考以下内容:a1、中文每个字的标准发音已经有一个较为全面的文件进行了标注这个文件就是zh_broadcastnews_utf8.dic(下称这类文件为发音字典),在sphinx网站上可以下载,我们也包含了它。
下面是该文件的片断,它用类似拼音的方式标注了每个字或词的发音。
昌chang昌北changbei昌必changbi昌都changdu昌赫changhea2、需要告诉sphinx我们经常使用的字、词是哪些,它们出现的频率如何由于开放式语音识别尚难实现,所以sphinx实际上只能较好的处理相对小的语言集合。
因此,针对特定的领域,告诉sphinx该领域的词汇和各词出现的频率将极大提高识别率。
a3、需要告诉sphinx每个字、词的真正读音发音字典告诉sphinx每个字的标准读音,但面对的说话人往往不会以标准读音来朗读。
因此sphinx需要学习说话人的“口音”。
如果训练时的读者发音比较标准,则sphinx能“举一反三”,识别其他不那么标准的读者的语音。
推荐的做法是训练一些典型的口音:标准男、女声,童音,最后再考虑特定用户的口音。
3、如何准备训练内容所需的原料?需要准备两大内容:1)文本语料文件,2)语料录音文件。
文本语料文件给出2.a2中需要的内容,在bergtrain的etc文件下的berginput.txt文件就是一个预料文件。
它以行为单位,给出了150个中文句子。
语料录音文件是根据文本语料文件,朗读它的每行/句话,保存到每一个语音文件即可。
语料文件中的语句应该尽量选择领域相关的,在覆盖领域内名词的前提下,覆盖尽可能多的通用词汇。
4、训练环境及注意事项本文的训练软硬件如下:硬件:T60P笔记本,机器自带录音设备;
操作系统为Win732位。
软件:Sphinx cmuclmtk-0.7-win32.zip pocketsphinx-0.8-win32.zip sphinxbase-0.8-win32.zip sphinxtrain-1.0.8-win32.zip sphinx4-1.0beta6-bin.zip,用于编写java版的识别软件所需的库 脚本执行软件 ActivePerl-5.16.3.1603-MSWin32-x86-296746.msi ActivePython-2.7.2.5-win32-x86.msi 录音和处理软件 audacity-win-2.0.3rc1.zip,可进行录音和声音文件处理(如降噪),免费软件 FairStars.zip,可进行批量录音(V3.5绿色版) 文本编辑软件UltraEdit,UltraEdit-32.rar绿色版注意: 文件格式 语料文件必须使用UltraEdit进行编辑, 在编辑后,使用文件-转换-ASCII转UTF-8(UNICODE编辑),指定文件中的中文使用utf8编码。
在保存前,设置格式如下: 换行符:UNIX终束符-LF 指定文件中的回车/换行符为编码0A的换行符 格式:UTF-8-无BOM 每个文件的末尾必须有一个回车! 这个回车将在保存时被替换为编码0A的换行符,训练脚本需要这个符号来确认文件的结束。
录音文件 如果你不希望去编辑训练中的配置文件,则在使用FairStars录音时作如下设定: 进入菜单和对话框选项-显示录音选项-编码-WMA, 设定:采样率(16000Hz)、通道(单声道)、比特率(16Kbps)5、训练步骤下面逐步从零开始进行训练5.1软件环境的安装将本文档所在的文件夹解压或拷贝到d:\,即本文档路径是d:\sphinxtrain\Sphinx中文训练教程.txt1)点击安装ActivePerl-5.16.3.1603-MSWin32-x86-296746.msi和ActivePython-2.7.2.5-win32-x86.msi;
2)解压Sphinx中除sphinx4-1.0beta6-bin.zip外的压缩文件到d:\sphinxtrain下
2023/8/14 6:38:31 53.17MB sphinx 中文 语音 训练
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最近有项目要做一个高性能网络服务器,去网络上搜到到的都是C++版本而且是英文或者简单的DEMO,所以自己动手写了C#的DEMO。
网络上只写接收到的数据,没有说怎么处理缓冲区数据,本DEMO简单的介绍如何处理接收到的数据。
简单易用,希望对大家有用.1、在C#中,不用去面对完成端口的操作系统内核对象,Microsoft已经为我们提供了SocketAsyncEventArgs类,它封装了IOCP的使用。
请参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.net.sockets.socketasynceventargs.aspx?cs-save-lang=1&cs-lang=cpp#code-snippet-1。
2、我的SocketAsyncEventArgsPool类使用List对象来存储对客户端来通信的SocketAsyncEventArgs对象,它相当于直接使用内核对象时的IoContext。
我这样设计比用堆栈来实现的好处理是,我可以在SocketAsyncEventArgsPool池中找到任何一个与服务器连接的客户,主动向它发信息。
而用堆栈来实现的话,要主动给客户发信息,则还要设计一个结构来存储已连接上服务器的客户。
3、对每一个客户端不管还发送还是接收,我使用同一个SocketAsyncEventArgs对象,对每一个客户端来说,通信是同步进行的,也就是说服务器高度保证同一个客户连接上要么在投递发送请求,并等待;
或者是在投递接收请求,等待中。
本例只做echo服务器,还未考虑由服务器主动向客户发送信息。
4、SocketAsyncEventArgs的UserToken被直接设定为被接受的客户端Socket。
5、没有使用BufferManager类,因为我在初始化时给每一个SocketAsyncEventArgsPool中的对象分配一个缓冲区,发送时使用Arrary.Copy来进行字符拷贝,不去改变缓冲区的位置,只改变使用的长度,因此在下次投递接收请求时恢复缓冲区长度就可以了!如果要主动给客户发信息的话,可以new一个SocketAsyncEventArgs对象,或者在初始化中建立几个来专门用于主动发送信息,因为这种需求一般是进行信息群发,建立一个对象可以用于很多次信息发送,总体来看,这种花销不大,还减去了字符拷贝和消耗。
6、测试结果:(在我的笔记本上时行的,我的本本是T420I78G内存)100客户100,000(十万次)不间断的发送接收数据(发送和接收之间没有Sleep,就一个一循环,不断的发送与接收)耗时3004.6325秒完成总共10,000,000一千万次访问平均每分完成199,691.6次发送与接收平均每秒完成3,328.2次发送与接收整个运行过程中,内存消耗在开始两三分种后就保持稳定不再增涨。
看了一下对每个客户端的延迟最多不超过2秒。
2023/8/10 0:44:45 64KB C# IOCP TCP 完成端口
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡