机顶盒加密系统称之为条件接受系统(ContionalAccess),广电说的CA系统就是它了。
付费频道实际上就是CA加密的频道,必须经过广电授权才能够解密。
MPEG2码流经过通用加扰器加扰后,需要密钥进行还原,这个密钥就是CW(ControlWord)。
不同家CA的解密过程就是对CW复原,并把它传送到机顶盒解扰器
2024/6/1 18:57:27 2.07MB 机顶盒
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理由很简单,消息是一个分布式的低耦合通讯方案。
A发送一个消息到一个agent,B作为接受者去agent上获取消息。
但是A,B不需要同时到agent上去注册。
agent作为一个中转为A,B提供搞效率的通讯服务。
2024/6/1 3:54:30 79KB 创建消息 -> 发送消息 ->
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调频收音机的原理如上图所示,包括高频放大电路、混频电路、本振电路、中频放大电路、鉴频电路以及低频放大电路等。
主要技术指标如下:1、工作频率范围调频收音机的工作频率范围为88-108MHz,中频频率为10.7MHz。
2、灵敏度接收机接收微弱信号的能力称为灵敏度,一般用输入电压的大小来表示,接受的信号越小,灵敏度就越高。
一般生活中调频接收机的灵敏度为5-30uV。
3、选择性接收机从各种干扰信号中选出所需要的信号,或衰减不要的信号的能力称为选择性,单位用dB(分贝)表示,dB数越高选择性越好。
调频接收机中的中频抗干扰大于50dB。
4、通频带接收机的频率响应范围称为频率特性或通频带。
调频接收机的通频带一般为200KHz。
5、输出功率接收机的负载输出最大不失真(或非线性失真系数为给定值时)功率称为不失真功率。
输出功率应该≥100mW。
2024/5/23 13:43:09 6.58MB multis 调频收音机 包括各模块的
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能输入窗口大小,传输的第一个字节号,能实现滑动窗口的动态滑动过程,发送方发送字节,接收方将按顺序接受的字节直接交给上层程序,错序的字节先储存在链表中,等到它之前的字节顺序到达后再一起交给上层程序。
之后发送窗口向前移动。


2024/5/22 8:24:42 5KB 滑动窗口协议 C语言
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脑电信号(Electroencephalograph,EEG)是脑神经细胞电生理活动在大脑皮层或头皮表面的总体反映,其包含了大量的生理与病理信息,并可以用许多特征量来描述其特征信号。
P300电位即受试者辨认“新异”(oddball)刺激序列中低概率的“靶刺激”时,在头皮记录到的潜伏期约为300ms的最大晚期正性波,是事件相关电位(Event-RelatedPotential,ERP)中应用最广、与认知功能关系最为密切的成分。
脑机接口(BCI)是一种不依赖于外周神经和肌肉等常规输出通道的信息交流系统。
P300是神经系统接受特定模式下的视觉刺激所产生的特定电活动,适合于脑机接口应用。
本文针对P300脑电信号的特点,即诱发电位中的P300成分通常是在新异刺激模型中对不同刺激进行辨别、分类、判断时产生的,所以采用视觉“Oddball”范式诱发事件相关电位,然后采用EGI64导脑电系统采集原始脑电信号,再用Net-Station软件对原始数据进行预处理,预处理步骤包括滤波(Filter)、数据分段(Segmentation)、人工伪迹检测(ArtifactDetection)、坏通道替换(BadChannelReplacement)、叠加平均(Averaging)、参考点转换(AverageReferencing)、基线校正(BaselineCorrection)等,最后采用功率谱分析与相关系数矩阵相结合的方法选取恰当的电极,确定少量活跃电极分布在头顶位置,活跃电极主要集中在后脑区域,为脑机接口应用产品的开发奠定理论基础。
2024/5/17 0:11:15 4.6MB 脑电信号
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使用KinectforWindowsSDK2.0实现基本的手势识别(左右手分别上下左右和抓取共十个手势),然后将socket客户端将识别结果(手势类型,手势结束的坐标)发送到服务器端,服务器端接受到后打印到控制台窗口
2024/5/14 3:06:01 19.49MB kinect v2.0 手势识别 socket
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本资源是基于开发平台VS2017开发的MFC串口通信上位机程序,,该程序debugx86编译平台,可自动识别串口并连接,接受发送数据。
2024/5/6 13:55:32 109.15MB MFC VS2017 串口通信
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控制台串口通讯程序可以输入16进制的字符然后接受到的数据以16进制的格式显示出来多线程异步控制台串口通讯类及其实例
2024/5/3 8:34:06 3.13MB 串口通讯 多线程异步
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1、爬取的网页存放在安装目录2、通过设置入口网址、线程、深度控制网页抓取3、系统采用python开发4、系统接受定制
2024/5/3 0:11:28 2.05MB 网络软件
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为了在接受机端完成仿真,计算接收序列的自相关与互相关是必不可少的,而实际C++没有提供专门用于计算相关运算的函数,因此手动写了个代码,下网会有帮助。
如有更好实现,请私下交流。
2024/5/2 8:28:52 2KB C++ 自相关 互相关
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡