模仿保卫萝卜的塔防类游戏androidstudio编写塔防游戏保卫萝卜代码surfaceview保卫三贱客:一款模仿保卫萝卜的塔防类游戏,完整项目,内有源码和apk安装包。
对于游戏开发初学者会有借鉴作用。
游戏是可以玩的,有声音。
安装包在Sanjianketafang\app\build\outputs\apk使用androidstudio打开项目。
Eclipse打开的话可能麻烦一点注意事项:1,不要点击设置,因为没有写里面的相关功能2,点击怪物会抖动,发出声音3,点击主页(选择怪物界面左上角房子样子的)按钮会返回主页4,金钱数据会保存在内存中,如果没钱了,把内存中的游戏清理一下。
5,开始游戏后点击右上方滑动按钮来开始。
(要先建好塔楼)6,这一局的金钱会累积到下一局,所以,怪物都打死后可以把塔楼都卖掉,获取更多金钱。
2023/12/11 5:11:14 49.65MB 塔防 游戏 保卫萝卜 代码
1
教程很棒,但是构建项目是最好的学习方法。
做基于项目的学习,以正确的方式学习代码!ProjectLearn提供了精选的项目教程列表,学习者可以在其中从头开始构建应用程序。
这些分为不同的类别,即Web开发,移动开发,游戏开发,机器学习,深度学习和人工智能。
该列表包含有关许多需求语言和技术的项目教程,包括ReactJS,NodeJS,VueJS,Flutter,ReactNative,.NETCore,Unity,TensorFlow,OpenCV,Keras等。
要贡献此列表,请访问以获取更多详细信息:)项目教程列表:网络开发:项目技术领域链接构建自己的Uber-for-X应用程序HTML5,JavaScript,Node,Express,MongoDB构建一个社区驱动的交付应用程序Python,Django,PostgreSQL,JavaScript,Mapbox生成本地商店搜索和发现应用程序Python,Django,PostgreSQL,JavaScript,Mapbox使用React.js和Node.js的中等克隆React,Node,
2023/12/9 23:33:44 3.57MB react python machine-learning web-development
1
游戏采用经典的蓄力抛物线攻击方式,画面色彩绚丽,内容丰富多样,百变的人物换装、前卫的机体设计、华丽的游戏场景、激情的空中战斗,使玩家在操作简易的休闲的对战中,体验到策略、刺激、愉悦、快乐等多重游戏乐趣。
2023/11/28 12:06:50 2.91MB Android "y
1
MotorbikeStarterKit2.2-狂飙摩托游戏开发项目源码
2023/11/27 5:03:53 54.95MB unity motorbike
1
游戏源代码,不多介绍了,下载下来学学吧!如果您下载了这份资源,也请看看我的其他同类资源,期待与您进一步交流。
2023/11/20 14:36:13 3.3MB android
1
共2万个随机昵称,其中1万个中文昵称,1万个英文昵称,方便中英文游戏开发使用。
中文昵称包括大量的网络昵称以及传统中文姓名名称。
2023/11/18 12:55:21 1.14MB 随机名称库
1
Android游戏开发从入门到精通的源代码。
以游戏开发为主题。
有一些案例。
感兴趣的也可以自己去买书。
2023/11/14 19:17:58 46.16MB Android游戏
1
Android2.0游戏开发实战宝典android游戏java游戏实例源代码中国象棋人机对弈
2023/11/13 12:40:22 4.4MB 游戏 java android 中国象棋人机对弈
1
Android3D游戏开发技术宝典OpengGLES2.0的附书源码与教程对应,也可以单独学习内含的都是可直接导入到eclipse中的android工程因资源太大,把bin文件夹删除了,使用时需要重新编译如果文件有问题,可以联系我,给你完整版
2023/11/2 1:57:21 35.39MB Android 3D游戏开发 OpengGLES2.0 源代码
1
目录:第1部分入门第1章学习开发游戏的基础知识第2章创建游戏引擎第3章学习绘制基本图形第4章绘制图形图像第2部分与游戏玩家交互第5章使用键盘和鼠标控制游戏第6章示例游戏:Brainiac第7章使用游戏杆改进输入第8章示例游戏:LightCycles第3部分在游戏中使用了画面第9章使用子画面动画移动对象第10章管理子画面第11章示例游戏:Henway第4部分使用声音和音乐第12章播放数字声音效果第13章播放MIDI音乐第14章示例游戏:BattleOffice第5部分高级动画第15章实现了画面外观动画第16章创建子画面背景第17章示例游戏:MeteorDefense第6部分让游戏拥有大脑第18章教游戏思考第19章示例游戏:SpaceOut第7部分增添游戏的趣味性第20章使用闪屏增添游戏的活力第21章使用演示模式展示游戏第22章记录高分第8部分附加练习第23章使用滋动背景更改远景第24章示例游戏:StuntJumper配套光盘上的附录附录A选择游戏开发工具附录BC++编程入门附录CWindows游戏编程入门附录D创建游戏图形前言:像JunkyardWars和AmericanChopper这样的电视节目获得了极大的成功,在很大程度上是因为它们揭示了有趣的机器(例如潜水艇、破城槌以及摩托车等)构造背后的创造性过程。
自从有了电视以来,教育性的电视节目就一直存在,但是直到最近,教育才进入了正统娱乐的领域。
这些节目之所以获得成功,是因为它们展示了在头脑中产生一个想法并将它们转化为现实是多么有趣和具有挑战性。
是的,它们是教育性的,但是更重要的是,它们很有趣。
本书中有同样有挑战性的乐趣在等待着读者,你将学习如何构建自己的视频游戏。
不,你不能轰鸣着引擎骑着自己的游戏在街道上飞速行驶,但是你可以与朋友和家人分享,炫耀自己新获得..
2023/10/31 21:50:56 36.66MB 游戏编程入门 莫里森 电子书 教材
1
共 263 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡