光子集成干涉成像系统具有体积小、质量轻、能耗低、分辨率高的成像特性,有望取代传统大口径望远镜实现远距离探测。
研究了光学干涉探测成像原理,建立了空间目标干涉图像复原模型。
研究了微透镜阵列排布对成像质量的影响,提出了微透镜阵列设计方法。
研究了光学相干基线匹配对空间目标频谱覆盖的影响,提出了能够高效覆盖高、中、低频谱的相干基线匹配方法。
最后,比较了不同的微透镜阵列排布和干涉基线匹配方式下目标图像仿真复原效果。
结果表明,所提微透镜阵列排布方式和干涉基线匹配方法能够提升空间目标频谱覆盖,提高目标图像复原质量。
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南京科远的SYNCOPC服务程序,配合南京科远的DCS系统NT6000v4版使用,这是一个OPC服务端应用程序。
方便把数据库点共享给其他平台使用。
2024/1/24 1:03:26 2.57MB OPC 科远 SYNCOP DCS
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移远BC95资料NB-IoT资料,非常全,软硬件全有了
2024/1/23 1:56:41 12.84MB 移远 NB-IoT BC95
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迅远标签读卡程序c#/CS源码,操作说明,安装包ic卡读写测试软件,有详细读写操作说明,源码说明注释,
2024/1/13 12:07:56 37.05MB 标签读卡程序 通信协议 操作说明 stm32
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verilogHDL实现的双电梯1-9层控制器源码+仿真+设计文档说明,电梯控制器可分为两个部分,一个是控制器,一个是数据通路。
数据通路主要完成对当前电梯所在楼层的远算。
控制器则根据外部输入信号和当前状态向数据通路发送控制信号,控制电梯的上升、下降或停留。
由于有a,b两部电梯,对每部电梯我们都采用控制器+数据通路的结构。
两者的控制器和数据通路分别独立。
为方便后续的设计,当前楼层通过9位onehot码表示,如1楼为000000001。
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这是一篇关于视觉方面的小文章,关于扁平化与拟物化风格的讨论。
有不少朋友来发表各自的看法,说明这确实是大家都蛮关心的设计问题。
大家的观点虽然不同,但都有一定的道理,都能看出发表论调的设计师的思考和激情。
有人说了你怎么这么没节操呢,你到底觉得哪种好?我要说的是,在我看来这个事情里的的确确不应该存在哪个强于哪个的争议,因为它根本就不是个非黑即白非美即丑泾渭分明的问题;
脱离了实际产品的上下文环境,脱离了产品功能与目标用户群类型之间的关联,所谓好与不好的命题压根就不成立。
说的具体些,远的不讲,单说Beforweb这边的视觉风格,除了每篇文章的图标以外,可以说是彻彻底底的扁平化了(当然,细心的朋友可以在侧
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(1)由于电容C3远小于电容C1、C2,所以电容C1、C2对振荡器的振荡频率影响不大,因此可以通过调节C3调节振荡频率;
(2)由于反馈回路的反馈系数仅由C1与C2的比值决定,所以调节振荡频率不会影响反馈系数;
(3)由于晶体管的极间电容与C1、C2并联,因此极间电容的变化对振荡频率的影响很小;
2023/12/28 16:16:38 115KB Multis 克拉泼振荡电
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用simulink和simscape仿真直流电动机-simscape_DCmotor.rar今天我做了一个直流电动机的仿真,没敢发到powersystem模块就发到基础模块了我用了两种方法,一种是传递函数,用的是simulink另一种是simscape,直接仿真物理系统总结一下虽然看看仿真图,是传递函数比较简单,但是你要建立这个传递函数的时间远比建立simscape的时间长,simscape显得比较简单,相当于所有的传递函数都给我们写好了,看仿真图的形状很容易想到物理模型,我比较推荐这个。
为了让大家看的比较方便有个系统,机械系统和电路系统我都用的不同的颜色加以区分两个文件中,相同类型模块的颜色是一样的电路系统是粉红色,而机械系统是绿色所有的输入部分是红色的,而输出部分是蓝色的弄了一个寒假的仿真,只有两点感觉一点,matlab真的很简单很方便二点,如果原理不懂的话,matlab再好你也会觉得它很烦最后要是大家没钱的话,可以发邮件给我xukai19871105@126.com
2023/12/28 16:04:14 15KB matlab
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研究了大功率底发射垂直腔面发射激光器(VCSEL)单管器件光束质量,分析了电流、出光孔径、衬底厚度等因素对M2因子、远场发散角、近场及远场光强分布等的影响。
使用有限元的方法对不同电极及不同氧化孔径时有源区中电流密度的分布进行了计算,为了获得高功率、高光束质量的VCSEL器件,选择氧化孔径为650μm以及P面电极直径为580μm,在对电流进行有效限制的同时实现了有源区中电流密度的均匀分布,从而抑制远场光斑中边模的产生,改善了光束质量。
2023/12/27 6:34:25 3.32MB 激光器 垂直腔面 单管器件 光束质量
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内容简介······这是一本经典的Windows核心编程指南,从第1版到第5版,引领着数十万程序员走入Windows开发阵营,培养了大批精英。
作为Windows开发人员的必备参考,本书是为打算理解Windows的C和C++程序员精心设计的。
第5版全面覆盖WindowsXP,WindowsVista和WindowsServer2008中的170个新增函数和Windows特性。
书中还讲解了Windows系统如何使用这些特性,我们开发的应用程序又如何充分使用这些特性,如何自行创建新的特性。
...作者简介······JeffreyRichter是一位在全球享有盛誉的技术作家,尤其在Windows/.NET领域有着杰出的贡献。
他的第一本Windows著作Windows3:ADeveloper'sGuide大获好评,从而声名远扬。
之后,他又推出了经典著作《Windows高级编程指南》和《Windows核心编程》。
如今这两本书早已成为Windows程序设计领域的颠峰之作,培育了几代软件开发设计人员。
他的每一本新作问世,我们都有理由相信这是一本巨著,我们想要的一切尽在其中。
Jeffery是Wintellect公司的创始人之一,也是MSDN杂志.NET专栏的特邀编辑。
现在他正领导开发该公司的.NET程序设计课程,向大众推广.NET技术。
因为他自1999年开始就参与了微软.NET框架开发组的咨询工作,与这些一线人员一起经历了.NET的孕育与诞生,所以他对.NET思想的领悟、对.NET的细节熟稔,是其他任何作家难以企及的。
他是.NET著作领域中当之无愧的一面旗帜。
ChristopheNasarre是BusinessObjects的软件架构师和开发部门领导,该公司致力于帮助其他企业更好地专注于其主营业务,通过商业智能方案来提升决策能力和业绩。
他为Addison-Wesley,APress和MicrosoftPress出版的许多图书担任过技术审校,此外还是MSDNMagazine的撰稿人。
目录······第1部分必备知识第1章错误处理1.1定义自己的错误代码1.2ErrorShow示例程序第2章字符和字符串处理2.1字符编码2.2ANSI字符和Unicode字符与字符串数据类型2.3Windows中的Unicode函数和ANSI函数2.4C运行库中的Unicode函数和ANSI函数2.5C运行库中的安全字符串函数2.5.1初识新的安全字符串函数2.5.2在处理字符串时如何获得更多控制2.5.3Windows字符串函数2.6为何要用Unicode2.7推荐的字符和字符串处理方式2.8Unicode与ANSI字符串转换2.8.1导出ANSI和UnicodeDLL函数2.8.2判断文本是ANSI还是Unicode第3章内核对象3.1何为内核对象3.1.1使用计数3.1.2内核对象的安全性3.2进程内核对象句柄表3.2.1创建一个内核对象3.2.2关闭内核对象3.3跨进程边界共享内核对象3.3.1使用对象句柄继承3.3.2改变句柄的标志3.3.3为对象命名3.3.4终端服务命名空间3.3.5专有命名空间3.3.5复制对象句柄第Ⅱ部分工作机制第4章进程4.1编写第一个Windows应用程序4.1.1进程实例句柄4.1.2进程前一个实例的句柄4.1.3进程的命令行4.1.4进程的环境变量4.1.5进程的关联性4.1.6进程的错误模式4.1.7进程当前所在的驱动器和目录4.1.8进程的当前目录4.1.9系统版本4.2CreateProcess函数4.2.1pszApplicationName和pszCommandLine参数4.2.2psaProcess,psaThread和bInheritHandles参数4.2.3fdwCreate参数4.2.4pvEnvironment参数4.2.5pszCurDir参数4.2.6psiStartInfo参数4.2.7ppiProcInfo参数4.3终止进程4.3.1主线程的入口点函数返回4.3.2ExitProcess函数4.3.3TerminateProcess函数4.3.4当进程中的所有线程终止时4.3.5当进程终止运行时4.4子进程4.5管理员以标准用户权限运行时4.5.1自动提升进程的权限4.5.2手动提升进程的权限4.5.3何为当前权限上下文4.5.4枚举系统中正在运行的
2023/12/17 14:07:31 227.8MB Windows C++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡