利用51单片机连接AD1674,实现了一个电压采集的模数转换并使用LED显示的数字电路,提供KEIL51及Proteus的工程文件,相关资料非常详实,对于想使用AD1674进行工程开发,具有一定的参考价值。
2024/1/30 7:05:15 3.04MB AD1674 模数转换 51 单片机
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本设计的数字钟,要求显示格式为小时—分钟—秒钟,分别在8个七段LED数码管上以动态分时扫描的方式显示。
系统有两个时钟基准,CLK1为4HZ,分频后用来作为计时基准时钟。
CLK2为10KHZ,用来作为扫描基准时钟,分频后作为百分秒计时时钟。
2024/1/30 4:15:45 171KB vhdl 数字钟
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使用STC90C516RD+ ,DIP-40,控制点阵液晶,显示,5分钟内循环显示0,1,2,3,4,5 5分钟到停止显示.
2024/1/28 14:24:27 2KB 5min 定时程序 点阵LED
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本文介绍了基于单片机的数据采集的硬件设计和软件设计,数据采集系统是模拟域与数字域之间必不可少的纽带,它的存在具有着非常重要的作用。
本文介绍的重点是数据采集系统,而该系统硬件部分的重心在于单片机。
数据采集与通信控制采用了模块化的设计,数据采集与通信控制采用了单片机AT89S52来实现,硬件部分是以单片机为核心,还包括A/D模数转换模块,显示模块,和串行接口部分。
该系统从机负责数据采集并应答主机的命令。
8路被测电压通过模数转换器ADC0809进行模数转换,实现对采集到的数据进行模拟量到数字量的转换,并将转换后的数据通过串行口MAX232传输到上位机,由上位机负责数据的接受、处理和显示,并用LED数码显示器来显示所采集的结果。
软件部分应用VC++编写控制软件,对数据采集系统、模数转换系统、数据显示、数据通信等程序进行了设计
2024/1/24 19:15:33 518KB 数据采集 89C52单片机
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通过8255的串口接LED和键盘,设计的码表
2024/1/23 23:19:22 491KB protues keil 码表 仿真
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针对可见光室内定位问题,该文基于接收信号强度(RSS)定位技术,提出一种利用多个LED发射端实现室内定位的方法,即MLED-RSS定位算法。
该方法在充分考虑LED拓扑结构对定位性能影响的基础上,利用部署在室内的多个LED,合理选择其中3个LED作为发射节点,采用改进的三边定位法获得定位目标位置信息。
定位算法可以有效地解决可见光定位存在的遮挡效应。
仿真实验表明,MLED-RSS算法可以实现高定位精度。
关键词:室内定位;
可见光通信;
接收信号强度;
三边定位法
2024/1/23 4:03:35 610KB LED 三边定位 可见光通信
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基于DSP与FPGA的LED显示屏控制系统的设计.rar
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#includesbitpwm=P3^7;sbitjia=P3^0;sbitjian=P3^5;sbitled=P3^2;chartt0,zkb;voidinit();voidmain(){ init(); while(1) { if(jia) { ysms(80); if(jia) { zkb--; if(zkb8) { zkb=8; } while(jian); } } if(zkb==8) { TR0=0; pwm=1; } else { TR0=1; } }}voidinit(){ P3M1=0X21; //00100001P350SHURU TMOD=0X01; TH0=0XFF; //6MHZ100uS TL0=0XCE; ET0=1; EA=1; TR0=1; zkb=8; led=0; ysms(200); led=1; ysms(200); led=0; ysms(200); led=1; ysms(200); led=0; ysms(200); led=1; ysms(200); led=0;}voidtime0()interrupt1{ tt0++; if(tt0>zkb) { pwm=0; } if(tt0>8) { tt0=0; pwm=1; } TH0=0XFF; //6MHZ100uS TL0=0XCE;}
2024/1/16 4:54:28 956B STC单片机触摸C程序
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特权同学图书《AlteraFPGA伴你玩转USB3.0与LVDS》扫描版。
编辑推荐(1)《AlteraFPGA伴你玩转USB3.0与LVDS》基于AlteraCycloneⅣFPGAUSB3.0LVDS的硬件开发平台,提供有丰富的例程讲解:从基础的FPGA入门实例到基于FPGA的UART、DDR3、USB3.0、LVDS传输实例。
(2)《AlteraFPGA伴你玩转USB3.0与LVDS》提供一站式入门学习方案:板级设计、软件工具和相关驱动安装、丰富的例程讲解,让读者快速掌握FPGA各种片内资源的应用以及接口时序的设计。
内容简介本书主要使用Altera公司的CycloneⅣFPGA器件(引出自带的LVDS接口)和Cypress公司的USB3.0控制器芯片FX3,以及一些常见的DDR2存储器、UART电路、扩展接口等,由浅入深地引领读者从板级设计、软件工具、相关驱动安装、基础的FPGA实例以及基于FPGA的UART、DDR2、USB3.0、LVDS传输实例入手,掌握FPGA各种片内资源的应用以及接口时序的设计。
本书基于特定的FPGA开发平台,既有足够的理论知识作支撑,也有丰富的例程进行实践学习,并且穿插着笔者多年FPGA学习和开发过程中的各种经验和技巧。
对于希望基于FPGA实现LVDS和USB3.0开发的工程师,本书所提供的很多实例是很好的参考原型,有助于实现快速系统原型的开发。
目  录目录Contents第1章FPGA、USB与LVDS概述1.1FPGA发展概述1.2FPGA的优势1.3FPGA应用领域1.4FPGA开发流程1.5USB接口概述1.5.1USB发展史1.5.2USB3.0概述1.6LVDS接口概述第2章实验平台板级电路详解2.1板级电路整体架构2.2电源电路2.3FPGA时钟与复位电路2.3.1FPGA时钟晶振电路2.3.2FPGA复位电路2.4FPGA配置电路2.5FPGA供电电路2.6DDR2芯片电路2.7UART芯片电路2.8LVDS接口与液晶屏背光接口电路2.8.1差分走线2.8.2阻抗匹配2.8.3LVDS和单端信号间的串扰2.8.4电磁干扰2.8.5LVDS线缆选型2.8.6LVDS连接器定义2.9USB3.0控制器FX3电路2.10扩展接口电路2.11FPGA引脚定义第3章软件安装与配置3.1软件下载和许可证申请3.2QuartusⅡ与ModelSimAltera的安装3.3文本编辑器Notepad安装3.4QuartusⅡ中使用Notepad的关联设置3.5USBBlaster的驱动安装3.5.1WindowsXP系统的USBBlaster安装3.5.2在Windows7系统安装USBBlaster3.5.3在Windows8系统安装USBBlaster3.6串口芯片驱动安装3.6.1驱动安装3.6.2设备识别3.7USB3.0控制器FX3的SDK安装3.8USB3.0控制器FX3的驱动安装AlteraFPGA伴你玩转USB3.0与LVDS第4章第一个例程与FPGA下载配置概述4.1LED闪烁与PLL配置实例4.1.1功能概述4.1.2新建QuartusⅡ工程4.1.3IP核配置——PLL4.1.4引脚分配4.1.5闲置引脚设置4.1.6Verilog代码解析4.2AlteraFPGA配置方式概述4.2.1AS配置方式4.2.2PS配置方式4.2.3JTAG配置方式4.3基于JTAG的sof文件FPGA在线烧录4.4基于JTAG的jic文件SPIFlash固化第5章DDR2、UART以及NiosⅡ实例5.1DDR2控制器集成与读/写测试5.1.1功能概述5.1.2IP核配置——片内RAM5.1.3IP核配置——DDR2控制器5.1.4DDR2引脚电平设置5.1.5Verilog代码解析5.1.6板级调试5.2UART2USB的Loopback收发实例5.2.1功能概述5.2.2Verilog代码解析5.2.3板级调试5.3基于最小NiosⅡ系统的SystemID打印实例5.3.1Qsys系统概述5.3.2Qsys工具基本使用5.3.3Qsys组件添加与互连5.3.4Qsys系统生成5.3.5QuartusⅡ工程设计实现5.3.6软件开发工具EDS5.3.7SystemID外设
2024/1/12 1:42:05 87.6MB Altera FPGA 特权同学 USB3.0
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智能灌溉系统使用NodeMCU该项目包括两个单位:主体亚基所需组件主机->NodeMcu->DH11(温度和湿度传感器)->雨水传感器->LED子单元->NodeMcu->土壤湿度传感器->直流电动泵(5V)+继电器笔记:-请参考电路图和工作流程以获取帮助我们正在使用Thingsspeak服务器在主机和子机之间传输数据要获取应用程序上的输出,请从Play商店下载“Blynk”,并使用“Main_unit.cpp”中的“send_Senor()”和“print_temp()”函数
2024/1/5 12:36:44 154KB C++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡