《计算复杂性导论》可用作计算机专业、计算数学专业的计算机理论课程的教材,也是有关研究人员不可或缺的参考书。
计算复杂性理论是用数学方法研究使用数位计算机处理各种算法问题困难度的理论。
《计算复杂性导论》对计算机科学中这一重要理论做了全面的介绍。
其内容包含基本理论,如计算模型NP-完全性,以及较深入的课题,如线路复杂性、概率复杂性和交互证明系统等。
此外,《计算复杂性导论》还包括了复杂性理论近年来两个较重大的突破,即概率可验证明及其在近似算法上的应用和平均NP-完全理论。
《计算复杂性导论》中所有结果均有严格的数学证明,在每章后配有相关练习题。
2016/3/21 12:28:21 6.92MB NP完全问题
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哈比蒂卡在这里,您会找到一些脚本,可用于自动完成Habitica中的某些操作。
它们遭到了上发布的一些想法的启发。
功能我已将脚本分为多个功能,因此您可以更轻松地选择想要的内容。
经济|经济当我到达某个点时,我意识到我的帐户中开始积累黄金,每次我登录Habitica时发现自己的重量超过100克,我只会购买一个魔法衣橱。
我想自然而然地专注于其他事情,因此编写了脚本。
使用检查config并根据需要调整值。
我确保脚本可以节省几百个金币,因为您永远不知道何时可以派上用场。
创建一个运行armoire()函数的计划。
我的建议是每天对初学者运行几次,然后增加它直到金的数量停止增加。
治疗师|治疗师扩大我的党面之后,我意识到成员遍布世界各地,他们的会员们几乎可以在一天中的任何时间运行。
这使得像我这样的治疗者难以维持并能够在老板造成重大损害的情况下匆匆忙忙医治该聚会。
修复程序脚本
2016/7/5 7:32:43 5KB JavaScript
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C++Primer第五版英文版(EPUB格式)《C++Primer第五版》所有示例均全部采用C++11标准改写,这在经典升级版中极其罕见——充分体现了C++语言的重大进展及其全面实践。
书中丰富的教学辅助内容、醒目的知识点提示,以及精心组织的编程示范,让这本书在C++领域的权威地位愈加不可动摇。
无论是初学者入门,或是中、高级程序员提升,本书均为不容置疑的首选。
2022/9/7 22:27:31 64.26MB C++
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提供的是本书的课后习题源代码,也就是《C++程序设计语言(特别版)题解》的源代码。
非书中源代码。
本版本是高清版,是第1版第18次印刷,是书签最全最好的版本。
基本信息原书名:TheC++ProgrammingLanguage,SpecialEdition原出版社:AddisonWesley作者:(美)BjarneStroustrup译者:裘宗燕丛书名:计算机科学丛书出版社:机械工业出版社ISBN:7111102029上架时间:2002-7-12出版日期:2002年7月页码:936版次:1-1内容简介  本书介绍了标准c++以及由c++所支持的关键性编程技术和设计技术。
标准c++较以前的版本功能更强大,其中许多新的语言特性,如名字空间、异常、模板、运行时类型声明等使得新技术得以直接应用。
本书围绕语言及库功能来组织,内容涉及c++的主要特征及标准库,并通过系统软件领域中的实例解释说明一些关键性的概念与技术。
本书的目的就是协助读者了解c++是如何支持编程技术的,使读者能从中获得新的理解,从而成为一名优秀的编程人员和设计人员。
适合做高校面向对象编程课程的教科书,也可作为c++爱好者的参考书。
[center][ahref=http://www.china-pub.com/main/sale/c++tb.htmtarget=_blank]c++之父bjarnestroustrup博士专访[/a]  [ahref="http://www.is.pku.edu.cn/~qzy/cpp.htm"target="_blank"]《c++程序设计语言》程序的更正和更新[/a]  [ahref="http://www.china-pub.com/temporary/list/cooperate/zipdownload/zg.zip"target="_blank"]本书忠告[/a][/center]作译者作者:BjarneStroustrupBjarneStroustrup现任AT&T实验室的大型程序设计研究部的主管。
1990年,Bjarne荣获《财富》杂志评选的“美国12位最年轻的科学家”称号。
1993年,由于在C++领域的重大贡献,Bjarne获得了ACM该年度的GraceMurrayHopper大奖并成为ACM院士(成立于1947年的ACM协会是历史最悠久、目前世界上最大的教育和科学计算协会,成为ACM院士是个人成就的里程碑)。
1995年,BYTE杂志颁予他“近20年来计算机工业最具影响力的20人”的称号。
[同作者作品]C++程序设计语言(特别版)(英文影印版)C++语言的设计和演化[按需印刷]C++程序设计语言(特别版)译者:裘宗燕知名译者,翻译严谨,喜与读者交流。
  裘宗燕教授是北京大学数学学院信息科学系的,关心的主要学术领域包括计算机软件理论、程序设计方法学、程序设计语言和符号计算。
已出版多部著作和译著,包括《程序设计语言基础》(译著,1990),《Mathematica数学软件系统的应用与程序设计》(1994),《从问题到程序——程序设计与C语言引论》(1999)[同作者作品]计算机基础教程(上下)(文科类)(裘宗燕等)数据结构——C++与面向对象的途径数据结构--C++与面向对象的途径(修订版)目录出版者的话专家指导委员会中文版序译者序序第2版序第1版序导论第1章致读者31.1本书的结构31.1.1例子和参考41.1.2练习51.1.3有关实现的注记51.2学习c++61.3c++的设计71.3.1效率和结构81.3.2哲学注记91.4历史注记91.5c++的使用111.6c和c++12.1.6.1给c程序员的建议131.6.2给c++程序员的建议131.7有关在c++里编程的思考141.8忠告151.9参考文献16第2章c++概览192.1为什么是c++192.2程序设计范型192.3过程式程序设计202.3.1变量和算术212.3.2检测和循环222.3.3指针和数组232.4模块程序设计232.4.1分别编译242.4.2异常处理252.5数据抽象262.5.1定义类型的模块272.5.2用户定义类型282.5.3具体类型292.5.4抽象类型312.5.
2018/11/14 3:03:41 695KB C++ 程序设计语言 特别版 课后习题
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地形执行用于构建和运行CLI命令的Go模块。
结构化的返回值使用定义的数据类型。
是使用gRPC协议的Terraform插件的规范Go接口。
该库旨在用于使用Terraform的另一个接口CLI的Go程序中。
导入此库比导入github.com/hashicorp/terraform/command,因为后者不适用于TerraformCore之外。
尽管terraform-exec已经被广泛使用,但是请注意,该模块尚未在v1.0.0上运行,因而在次要发行版中可能会发生重大更改。
我们严格遵循。
用法Terraform结构必须使用NewTerraform(workingDir,execPath)进行初始化。
每个顶级Terraform命令都有其自己的函数,这些函数将返回error或(T,error),其中T是terraform-json类型。
例packagemainimport( "context" "fmt" "io/ioutil" "os" "github.com/hashicorp/terraform-exec/tfexec" "git
2020/8/22 13:23:31 130KB terraform terraform-sdk TerraformGo
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Ajax实战,作者为克拉恩·帕斯卡雷洛·杰姆斯。
适用于拥有计算机科学学位和数年大型软件项目实践经验的专业企业应用开发者,其中不仅有对于基础知识的介绍,还有对于Ajax开发中重大的体系架构问题的深入探讨,总结了大量Ajax开发中的设计模式,并讨论了框架、安全性与功能等等。
本书阐述了Ajax开发技术的方方面面:不仅全面介绍了Ajax的基础知识,更有对令人高山仰止的架构和模式的深刻探讨,也有潺潺流水般细致的实例展示,而且还涵盖了专业Ajax开发必不可少的可用性、安全和功能等主题。
本书适合程序开发人员参考学习。
  本书是目前Ajax领域最为全面深入的一本著作,其中不仅有对于基础知的的介绍,还有对于Ajax开发中重大架构问题的深入探讨,总结了大量Ajax开发中的设计模式,并讨论了框架、安全性与功能等。
书中提供了几个典型的例子,兼顾各种开发平台,这些例子的代码稍作修改就司以直接应用于项目开发之中,代码源文件可以从图灵网站下载。
  本书适用于各个层次的web应用开发人员。
2017/1/17 1:01:32 93.57MB ajax 实战 高清 pdf
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本资源是以压缩包的方式的,里面是一个“TXT”的文档,文档中有“百度云”分享的链接,这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。
永久有效,欢迎下载。
本书作者是:NicolaiM.Josuttis,侯捷(译)内容简介:《C++标准库(第2版)》是全球C++经典权威参考书籍时隔12年,基于C++11标准的全新重大升级。
标准库提供了一组公共类和接口,极大地拓展了C++语言核心功能。
《C++标准库(第2版)》详细讲解了每一标准库组件,包括其设计目的和方法、复杂概念的剖析、实用而高效的编程细节、存在的陷阱、重要的类和函数,又辅以大量用C++11标准实现的实用代码范例。
除覆盖全新组件、特性外,《C++标准库(第2版)》一如前版,重点着眼于标准模板库(STL),涉及容器、迭代器、函数对象以及STL算法。
此外,《C++标准库(第2版)》同样关注lambda表达式、基于区间的for循环、move语义及可变参数模板等标准库中的新式C++编程风格及其影响。
部分目录:第2版译序xxi第2版序言xxiii第2版致谢xxiv第1版序言xxv第1版致谢xxvi1关于本书11.1缘起11.2阅读前的必要基础21.3本书风格与结构21.4如何阅读本书41.5目前发展情势51.6范例代码及额外信息51.7反馈52C++及标准库简介72.1C++Standard的历史72.1.1C++11Standard常见疑问82.1.2C++98和C++11的兼容性92.2复杂度与Big-O标记103语言新特性133.1C++11语言新特性133.1.1微小但重要的语法提升133.1.2以auto完成类型自动推导143.1.3一致性初始化(UniformInitialization)与初值列(InitializerList)153.1.4Range-Basedfor循环173.1.5Move语义和RvalueReference193.1.6新式的字符串字面常量(StringLiteral)233.1.7关键字noexcept243.1.8关键字constexpr263.1.9崭新的Template特性263.1.10Lambda283.1.11关键字decltype323.1.12新的函数声明语法(NewFunctionDeclarationSyntax)323.1.13带领域的(Scoped)Enumeration323.1.14新的基础类型(NewFundamentalDataType)333.2虽旧犹新的语言特性333.2.1基础类型的明确初始化(ExplicitInitializationforFundamentalType)373.2.2main()定义式374一般概念394.1命名空间(Namespace)std394.2头文件(HeaderFile)404.3差错和异常(ErrorandException)的处理414.3.1标准的ExceptionClass(异常类)414.3.2异常类(ExceptionClass)的成员444.3.3以Classexception_ptr传递异常524.3.4抛出标准异常534.3.5自标准异常类派生544.4CallableObject(可被调用的对象)544.5并发与多线程554.6分配器(Allocator)575通用工具595.1Pair和Tuple605.1.1Pair605.1.2Tuple(不定数的值组)685.1.3Tuple的输入/输出745.1.4tuple和pair转换755.2SmartPointer(智能指针)765.2.1Classshared_ptr765.2.2Classweak_ptr845.2.3误用SharedPointer895.2.4细究SharedPointer和WeakPointer925.2.5Classunique_ptr985.2.6细究Classunique_ptr1105.2.7Classauto_ptr1135.2.8SmartPointer结语1145.3数值的极值(NumericLimit)1155.4Type
2019/2/22 9:38:17 482B c++ 标准库 第2版
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近年来,手势识别的问题是由于难以利用多种计算方法和设备来感知人的手部运动。
因而,在本文中,我们解释了不同的算法来解释手势识别算法,因为它具有得到了很多关注。
我们可以使用手势在不触摸计算机屏幕的情况下与计算机进行交互,可以向计算机提供指令,因而在本文中,我们将介绍使用Kinect进行手势手势检测的方法。
我们正在使用手势识别的动态时间扭曲方法。
我们解释了一种有效的手势识别方法。
我们还使用了简单的K-NN分类器。
在这种方法中,我们使用了DTW(动态时间包装)对齐方式。
我们使用不同的算法和方法来解释有关手势手势识别结果的信息。
我们使用MPLCS算法来识别自由空中的手势并给出良好的结果,之后,我们还使用了MCC计算,该计算确定了重大运动的开始和结束目的,并忽略了未使用的信号。
因而,通过使用此算法,我们给出的手势重组结果要好于以前的所有结果。
2021/2/9 8:30:56 543KB DTW K-NN HCI MPLCS
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近年来,手势识别的问题是由于难以利用多种计算方法和设备来感知人的手部运动。
因而,在本文中,我们解释了不同的算法来解释手势识别算法,因为它具有得到了很多关注。
我们可以使用手势在不触摸计算机屏幕的情况下与计算机进行交互,可以向计算机提供指令,因而在本文中,我们将介绍使用Kinect进行手势手势检测的方法。
我们正在使用手势识别的动态时间扭曲方法。
我们解释了一种有效的手势识别方法。
我们还使用了简单的K-NN分类器。
在这种方法中,我们使用了DTW(动态时间包装)对齐方式。
我们使用不同的算法和方法来解释有关手势手势识别结果的信息。
我们使用MPLCS算法来识别自由空中的手势并给出良好的结果,之后,我们还使用了MCC计算,该计算确定了重大运动的开始和结束目的,并忽略了未使用的信号。
因而,通过使用此算法,我们给出的手势重组结果要好于以前的所有结果。
2016/1/9 13:12:11 543KB DTW K-NN HCI MPLCS
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本文从软件过程中过程中始终伴随的bug举例开始,简单介绍了xp编程,并详细比较了xp的优缺点以及与传统软件编程方法的区别,引入测试优先的重要性。
从而再说明单元测试和重构对提升开发质量的重大作用,随后介绍了gtest&gmock的基本使用方法和实际例子。
再详细演示一个tdd开发的实际过程。
最后详细介绍了功能测试流行工具jmeter的使用方法
2015/7/16 6:02:25 5.93MB 软件质量 编码质量 xp 单元测试tdd
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡