(2012-2018)-论文汇总,已简单排版,有目录,便于分析对比论文部分的考察趋势。
软考网络规划设计师论文历年真题(2012-2018)--论文汇总(只是题目,没有参考作文)
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DragonBones是一个由Egret团队制作的2d骨骼动画编辑器,主要面向的移动游戏开发者和设计师,提供跨语言跨平台的动画制作工作流解决案。
DragonBones最初的设计初衷源于解决移动端游戏制作动画工作流的低效,和移动端游戏如何使用更小素材体积表现出更生动的动画的问题。
dragonbones功能特色工作流完善以往的游戏动画开发,从设计动画原稿,到最终呈现在游戏中,动画设计师需要
2024/3/25 19:17:34 31.53MB 图形图像
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软件设计师考试考点分析与真题详解
2024/3/24 16:33:16 14.37MB 软件设计师考试
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反应釜的设计比较精细,CAD图纸很多设计师会画
2024/3/20 4:42:17 3.05MB 反应釜
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FanDesignerV2.5Setup.exe,与风机有关的各种设计工具,如主轴校核等等。
2024/3/17 15:55:21 18.4MB 风机等设计
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《软件设计师考试同步辅导:考点串讲、真题详解与强化训练(第2版)》是按照最新颁布的全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试大纲和指定教材编写的考试参考用书。
全书分为13章,内容包括:计算机网络基础知识、程序语言基础知识、操作系统知识、系统开发和运行、网络基础知识、多媒体基础知识、数据库技术、数据结构、算法设计和分析、面向对象技术、标准化和软件知识产权基础知识、计算机专业英语和考前模拟卷。
每章分为备考指南、考点串讲、真题详解和强化训练四大部分,帮助读者明确考核要求,把握命题规律与特点,掌握考试要点和解题方法。
  《软件设计师考试同步辅导:考点串讲、真题详解与强化训练(第2版)》紧扣考试大纲,具有应试导向准确、考试要点突出、真题分析详尽、针对性强等特点,非常适合参加软件设计师考试的考生使用,也可作为高等院校或培训班的教材。
目录第1章计算机系统知识第2章程序语言基础知识第3章操作系统知识第4章系统开发和运行第5章网络基础知识第6章多媒体基础知识第7章数据库技术第8章数据结构第9章算法设计和分析第10章面向对象技术第11章标准化和软件知识产权基础知识第12章计算机专业英语第13章考前模拟卷
2024/3/17 13:12:06 137.93MB 软考 软件设计师 同步辅导
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系统架构设计师-论文答题纸.pdf
2024/3/13 21:42:01 649KB 软考高级架构师
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早在2011年7月,QQ音乐2011beta版的发布便确立了用品牌色–绿色,做为QQ音乐客户端的默认颜色,绿色代表和平、希望、生长和环保,对QQ音乐的品牌形象有积极的正面意义,此外,纵观竞品,常见的客户端配色多为黑和蓝,用绿色也较利于提高产品的识别度。
QQ音乐2012贺岁版的视觉,也是围绕绿色和细节进行全面的体验优化。
项目从去年12月31号开始,进行了为期15天的高效设计和快速迭代。
整个项目时间非常紧张,由产品发起需求–交互–视觉–开发的传统流程无法适应项目进度,而由设计师发挥最大主观能动性,与产品、开发无缝对接,减少沟通成本,并驱动实现更适合的体验。
从对用户听歌时的心情和感觉的研究结果来看,
2024/3/10 7:24:41 314KB QQ音乐2012(贺岁版)设计总结
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17年下半年已通过5657一次通过,知识点很全面配合真题效果很好
2024/3/7 1:45:23 1.4MB 软考 中级
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数字体验越来越注重对现实的模拟。
在网页和App中增加动感设计将很好地提升用户体验。
本文列举了可使用的动感设计技术,如如采用图层技术、运用前后过渡及开发单页面应用,还通过具体代码演示,介绍了实现方法。
数字体验越来越注重对现实的模拟,每天都在进步。
特别是对物理世界的模拟,使用得越来越广泛,把人与机器之间的距离进一步缩短。
Flash曾经有过一段光辉的历史,那是网络视频刚兴起的年代。
但是过后人们发现很多内容其实是无效、速度慢、冗余的,Flash渐渐走了下坡路。
随后JS和jQuery的出现,实现了较大的突破,但是使用起来还不十分方便。
随着CSS3动画功能的出现,硬件设备性能的进一步提升,设计师们现在能随
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡